أول فورز – القواعد

العب أول فورز ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسمأول فورز (All Fours)
النوعلعبة لمّات بالحكم والشركاء
عدد اللاعبين4، فريقان، والشريكان متقابلان
العمر المناسبمن 10 أعوام
المدةالجولة 3–5 دقائق؛ المباراة حتى 14 نقطة 30–45 دقيقة
الأدوات52 ورقة فرنسية، وقلم وورقة
الهدفأن يصل فريقك أولًا إلى 14 نقطة – بالأعلى والأدنى والولد واللعبة ونقاط الورقة المكشوفة.
الصعوبةمتوسطة

ما فكرة اللعبة؟ تعود أول فورز إلى لعبة إنجليزية قديمة، وهي اليوم لعبة الورق الوطنية في ترينيداد وتوباغو – ببطولات ودوريات وطاولات صاخبة. ويأتي اسمها من النقاط الأربع التي تُلعب عليها كل جولة: الأعلى (high) والأدنى (low) والولد (jack) واللعبة (game). وأكثر ما يُخشى أن تخسر ولد الحكم الخاص بك لصالح الخصوم («الولد المشنوق»، hang jack).

2. الأوراق والأدوات

الورقةالقيمة
العشرة10
الآس4
الملك3
البنت2
الولد1

3. التحضير والبدء

  1. التوزيع: يحصل كل لاعب على 6 أوراق.
  2. الكيك: تُكشف الورقة التالية، وتقترح نوع الحكم.
  3. نقاط الكيك: الآس المكشوف يمنح فريق الموزّع نقطة واحدة، والستة نقطتين، والولد 3 نقاط.
  4. الثبات أو الطلب: يقرر اللاعب الجالس على يمين الموزّع (انظر القسم 5).
  5. البدء: يبدأ اللاعب الجالس على يمين الموزّع.

مثال على البداية: تُكشف 6 الكبة: تُقترح الكبة حكمًا، ويسجّل فريق الموزّع نقطتين فورًا.

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

الثبات أو الطلب.

  1. يقول اللاعب الجالس على يمين الموزّع «أثبت» – فيبقى الحكم.
  2. أو يطلب («أطلب»). عندئذ إما أن يمنح الموزّع نقطة («خذ واحدة») ويبقى الحكم…
  3. … أو يُعيد الكشف: يحصل كل لاعب على 3 أوراق إضافية وتُكشف الورقة التالية. إن كانت من نوع آخر فهي الحكم؛ وإلا يُعاد الكشف مرة أخرى.

اللمّة.

  1. إذا بدأ أحدهم بالحكم وجب عليك اتباعه بالحكم.
  2. إذا بدأ بنوع آخر جاز لك أن تتبع النوع أو تقطع بالحكم؛ ولا يرمي بحرية إلا من ليس معه النوع.
  3. يفوز أعلى حكم، وإلا فأعلى ورقة من النوع.

مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الحكم الكبة. اللاعبان 1 و4 ضد اللاعبين 2 و3. الترتيب: اللاعب 1، 2، 4، 3.

  1. يبدأ اللاعب 1 بملك الكبة. يلعب اللاعب 2 ولد الكبة، واللاعب 4 آس الكبة، واللاعب 3 أربعة الكبة.
  2. يفوز اللاعب 4 باللمّة – ومعها ولد اللاعب 2: «الولد المشنوق»، 3 نقاط للاعبين 1 و4.
  3. عند الحساب: كان مع اللاعب 4 أعلى حكم، آس الكبة – الأعلى للاعبين 1 و4. وكان مع اللاعب 3 اثنان الكبة – الأدنى للخصوم.
  4. في اللعبة يحسب اللاعبان 1 و4 ستًّا وعشرين مقابل 19: نقطة لهما.

6. احتساب النقاط

النقطةمن يحصل عليها؟
الأعلىمن وُزِّع له أعلى حكم: 1
الأدنىمن وُزِّع له أدنى حكم: 1
الولدالفريق الذي يكسب ولد الحكم في لمّة: 1
الولد المشنوقالخصوم يأخذون ولد الحكم: 3
اللعبةقيمة أوراق أكبر في اللمّات: 1
الكيكالآس 1، والستة 2، والولد 3 (فريق الموزّع)

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: 4 لاعبين، والكيك آس/ستة/ولد، والمباراة حتى 14.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
قواعد توباغوالـ 2 المكشوفة تمنح نقطتين بدلًا من الستة.المجموعات المحلية
حتى 7مباراة أقصر.وقت قليل
لاعبانكل لاعب لنفسه.لاعبان

عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب مع اللاعب المقابل شريكًا، عكس اتجاه عقارب الساعة، حتى 14 أو 7 نقاط.

9. نصائح للمبتدئين

  1. اثبت مع حكم عالٍ: الطلب يمنح الموزّع الاختيار.
  2. احمِ ولدك: العبه فقط عندما يكون آمنًا.
  3. اجمع العشرات: تُحتسب 10 في اللعبة.
  4. الولد المشنوق: تربّص بولد الخصوم بالآس أو الملك.
  5. احتفظ بالأدنى: أدنى حكم يجلب نقطة أيًّا كان من يكسب اللمّة.
  6. ادعم شريكك: أعطه العشرات حين تكون اللمّة له.
  7. راقب الكيك: قد تنتهي المباراة عند كشف الورقة.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. 52 ورقة، فريقان، عكس اتجاه عقارب الساعة.
  2. 6 أوراق لكل لاعب، واكشف الورقة التالية (الكيك).
  3. الكيك: الآس 1، والستة 2، والولد 3 لفريق الموزّع.
  4. اللاعب على يمين الموزّع يثبت أو يطلب.
  5. الموزّع يمنح نقطة أو يعيد الكشف.
  6. البدء بالحكم: اتبع بالحكم.
  7. نوع آخر: اتبع أو اقطع.
  8. الأعلى والأدنى والولد (المشنوق 3) واللعبة: 1 لكل منها.
  9. اللعبة: 10 = 10، والآس 4، والملك 3، والبنت 2، والولد 1.
  10. يفوز أول فريق يصل إلى 14 نقطة.

11. أسئلة شائعة

لماذا تُسمّى All Fours؟

بسبب النقاط الأربع: الأعلى والأدنى والولد واللعبة.

ما «الولد المشنوق»؟

أن يأخذ الخصوم ولد الحكم الخاص بك – 3 نقاط لهم.

ماذا يحدث عند الطلب؟

يمنح الموزّع نقطة أو يعيد الكشف لحكم جديد.

هل يجب أن أتبع النوع؟

إذا بُدئ بالحكم فنعم؛ وفي الأنواع الأخرى يجوز لك القطع أيضًا.

ما الذي يُحتسب في اللعبة؟

العشرات 10، والآسات 4، والملوك 3، والبنات 2، والأولاد 1.

كم تستغرق المباراة؟

حتى 14 نقطة نحو 30 إلى 45 دقيقة.

الأصل والتاريخ

تُعدّ «أول فورز» اللعبة الوطنية لترينيداد وتوباغو. تنحدر من لعبة حانات إنجليزية من القرن السابع عشر اكتسبت في الكاريبي قواعد خاصة: كشف ورقة الحَكَم («الكيك») يمنح نقاطًا، ومن يستولي على ولد الحَكَم للخصم «يشنقه». تُلعب بصخب وسرعة، وغالبًا في بطولات ودوريات.