بيلوت – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | بيلوت (Belote) |
| النوع | لعبة لمّات مع الحكم والشركاء والإعلانات |
| عدد اللاعبين | 4، فريقان، والشريكان متقابلان |
| العمر المناسب | من 10 أعوام |
| المدة | اليد 4–6 دقائق؛ والمباراة حتى 1000 نقطة 45–75 دقيقة |
| الأدوات | 32 ورقة (من 7 إلى الآس)، قلم وورقة |
| الهدف | أن يكون فريقك أول من يبلغ 1000 نقطة. |
| الصعوبة | متوسطة |
ما فكرة اللعبة؟ البيلوت هي أشهر لعبة ورق في فرنسا. تقترح ورقة مكشوفة شكل الحكم. ومن يقبله يجب أن يجمع مع شريكه نقاطًا أكثر من الخصوم. والولد و9 الحكم هما أقوى ورقتين. ويجلب ملك الحكم وبنته نقاطًا إضافية بإعلان «بيلوت – ريبيلوت».
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 32 ورقة فرنسية: 7، 8، 9، 10، ولد، بنت، ملك، آس في أربعة أشكال.
- الترتيب والنقاط:
| الحكم | النقاط | الأشكال الأخرى | النقاط |
|---|---|---|---|
| الولد | 20 | الآس | 11 |
| التسعة | 14 | العشرة | 10 |
| الآس | 11 | الملك | 4 |
| العشرة | 10 | البنت | 3 |
| الملك | 4 | الولد | 2 |
| البنت | 3 | التسعة | 0 |
| الثمانية، السبعة | 0 | الثمانية، السبعة | 0 |
- المجموع: 152 نقطة أوراق مع 10 للّمّة الأخيرة («dix de der») = 162.
- مكشوف ومقلوب: أوراق اليد مخفية، والورقة المقترحة مكشوفة، واللمّات مقلوبة.
- أدوات إضافية: قلم وورقة.
3. التحضير والبدء
- الخلط والقطع: يخلط الموزّع، ويقطع الجار.
- التوزيع: يحصل كل لاعب على 5 أوراق (3 + 2).
- الورقة المقترحة: توضع الورقة التالية مكشوفة في الوسط.
- الجولة الأولى من المزايدة: بالدور، بدءًا من اللاعب الذي يلي الموزّع: «آخذ» (يصبح شكل الورقة حكمًا) أو «أمرّر».
- الجولة الثانية من المزايدة: إذا مرّر الجميع، يجوز لكل لاعب تسمية شكل مختلف حكمًا. وإذا مرّر الجميع مرة أخرى يُعاد التوزيع.
- إكمال التوزيع: يحصل الآخذ على الورقة المقترحة مع ورقتين، والآخرون على 3. الآن مع كل لاعب 8 أوراق.
- البدء: يبدأ اللاعب الذي يلي الموزّع.
مثال على البداية: يوزّع اللاعب 2 ويُكشف ولد الكبة. يمرّر اللاعبان 3 و4. مع اللاعب 1 تسعة الكبة فيأخذ: الكبة حكم. يحصل على ولد الكبة وورقتين أخريين.
4. الهدف والفوز
- اليد: يجب أن يسجّل الفريق الآخذ نقاطًا أكثر من الخصوم (82 على الأقل من 162، مع الإعلانات).
- «دودان» (خسارة): إذا فشل، يسجّل الخصوم كل النقاط الـ 162 مع كل الإعلانات.
- «كابو»: الفريق الذي يأخذ اللمّات الثماني كلها يسجّل 250 بدل 162.
- المباراة: يفوز أول فريق يبلغ 1000 نقطة.
5. سير اللعب بالتفصيل
اللمّة.
- يلعب البادئ أي ورقة.
- اتبع الشكل إن استطعت.
- إذا لم تستطع الاتباع يجب أن تقطع – إلا إذا كان شريكك هو الفائز باللمّة حاليًا.
- التعلية بالحكم: إذا كان في اللمّة حكم بالفعل، يجب أن تلعب حكمًا أعلى إن أمكن.
- عندما يُبدأ بالحكم، اتبع بحكم والعب أعلى إن أمكن.
- يفوز أعلى حكم، وإلا فأعلى ورقة من الشكل المطلوب. ويبدأ الفائز بعد ذلك.
الإعلانات (في اللمّة الأولى).
| الإعلان | النقاط |
|---|---|
| تيرس (3 متتالية من الشكل نفسه) | 20 |
| كارت (4 متتالية) | 50 |
| كانت (5 متتالية) | 100 |
| أربعة أولاد | 200 |
| أربع تسعات | 150 |
| أربعة آسات أو عشرات أو ملوك أو بنات | 100 |
| بيلوت – ريبيلوت (ملك الحكم + بنته) | 20 |
تتبع المتتاليات الترتيب 7-8-9-10-ولد-بنت-ملك-آس. ولا يسجّل إعلاناته إلا الفريق صاحب أعلى إعلان. أما بيلوت – ريبيلوت فتُحتسب دائمًا: قل «بيلوت» مع الأولى و«ريبيلوت» مع الثانية من الورقتين.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الكبة حكم. اللاعبان 1 و3 ضد اللاعبين 2 و4. الترتيب: اللاعب 3، 4، 1، 2.
- الإعلان: مع اللاعب 1 ثمانية-تسعة-عشرة السباتي – تيرس (20). ليس مع الخصوم شيء، فتُحتسب نقاطه العشرون.
- يبدأ اللاعب 3 بملك الديناري. يأخذه اللاعب 4 بآس الديناري.
- ليس مع اللاعب 1 ديناري. وشريكه اللاعب 3 ليس فائزًا – يجب أن يقطع فيلعب 7 الكبة.
- ليس مع اللاعب 2 ديناري أيضًا. يجب أن يقطع ويعلو على اللاعب 1: بنت الكبة.
- اللمّة للاعب 2: الملك 4 + الآس 11 + السبعة 0 + البنت 3 = 18 نقطة. ويبدأ اللاعب 2 بعد ذلك.
6. احتساب النقاط
| البند | النقاط |
|---|---|
| نقاط الأوراق | 152 |
| اللمّة الأخيرة | +10 |
| كابو (كل اللمّات) | 250 بدل 162 |
| الإعلانات | انظر الجدول |
| دودان | 162 + كل الإعلانات للخصوم |
- التسجيل: عمودان، «نحن» و«هم»؛ وكثيرًا ما تُقرّب النقاط إلى العشرات.
- النهاية: فور أن يبلغ فريق 1000 نقطة.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- التعادل («ليتيج»): إذا كان لكل فريق 81 نقطة، يسجّل المدافعون نقاطهم الـ 81؛ وتذهب نقاط الآخذين الـ 81 إلى الفائز باليد التالية.
- إعلانات متساوية: تفوز المتتالية ذات الورقة الأعلى؛ والحكم قبل غير الحكم.
- إظهار الإعلانات: يُظهر الإعلان الفائز في اللمّة الثانية.
- المخالفة: يخسر الفريق المخطئ اليد (دودان).
- الجميع يمرّرون مرتين: يُعاد التوزيع.
- أخطاء شائعة: عدم التعلية بالحكم؛ نسيان إعلان البيلوت؛ الأخذ بحكم ضعيف.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: البيلوت الكلاسيكية مع ورقة مقترحة، والمباراة حتى 1000.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| بيلوت كوانشيه | يزايد اللاعبون على مجموع النقاط وعلى الحكم (كوانش = مضاعفة). | لاعبون متمرسون |
| بلا حكم / كله حكم | لا حكم، أو كل الأشكال حكم. | الخبراء |
| 501 أو 2000 نقطة | مباراة أقصر أو أطول. | بحسب الوقت |
| ثلاثة لاعبين | يلعب كل واحد لنفسه. | ثلاثة لاعبين |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب البيلوت الكلاسيكية مع اللاعب المقابل شريكًا لك، عكس اتجاه عقارب الساعة. وتستمر المباراة حتى 501 أو 1000 أو 2000 نقطة.
9. نصائح للمبتدئين
- خذ مع الولد أو التسعة: من دون إحدى أعلى ورقتي حكم يكون الأخذ مجازفة.
- اسحب الحكم: بصفتك الآخذ ابدأ بالحكم مبكرًا حتى يخسر الخصوم أوراق حكمهم.
- اصرف الآسات: ابدأ مبكرًا بآسات الأشكال غير الحكم.
- ساند شريكك: عندما يكون فائزًا أعطه العشرات والآسات.
- اللمّة الأخيرة: 10 نقاط – احتفظ بورقة قوية.
- احسب الإعلانات: كثيرًا ما تحدد هل تصبح اليد دودان.
- تابع العدّ: عند 82 نقطة تكون اليد مكسوبة.
10. ملخص في 10 خطوات
- 32 ورقة، 4 لاعبين في فريقين.
- 5 أوراق لكل لاعب؛ وتُكشف ورقة.
- الجولة 1: خذ شكل الورقة أو مرّر.
- الجولة 2: اختر شكلًا آخر أو مرّر.
- يحصل الآخذ على الورقة + 2، والآخرون على 3 لكل منهم.
- اتبع الشكل، وإلا فاقطع (إلا إذا كان الشريك فائزًا).
- علِّ بالحكم إن أمكن.
- الحكم: الولد 20، التسعة 14؛ واللمّة الأخيرة 10.
- يحتاج الآخذون إلى نقاط أكثر من الخصوم، وإلا فدودان.
- أول من يبلغ 1000 نقطة يفوز.
11. أسئلة شائعة
هل يجب أن أقطع إذا لم أستطع اتباع الشكل؟
نعم – إلا إذا كان شريكك هو الفائز باللمّة حاليًا. عندها يجوز لك رمي أي ورقة.
ما هي بيلوت – ريبيلوت؟
ملك الحكم وبنته في يد واحدة. من يلعبهما يقول «بيلوت» و«ريبيلوت» ويسجّل 20 نقطة.
ماذا تعني «دودان»؟
سجّل الفريق الآخذ نقاطًا أقل من الخصوم. عندها يحصل الخصوم على كل النقاط الـ 162.
من يجوز له الإعلان؟
الجميع. لكن لا يسجّل إعلاناته إلا الفريق صاحب أعلى إعلان.
في أي اتجاه يدور اللعب؟
تقليديًا عكس اتجاه عقارب الساعة.
كم تستغرق المباراة؟
حتى 1000 نقطة نحو ساعة.
الأصل والتاريخ
نشأت البلوت في فرنسا مطلع القرن العشرين من دائرة Klaverjas الهولندية؛ ويُنسب الاسم غالبًا إلى رجل يُدعى بيلو، لكن ذلك غير مؤكد. وهي حسب الاستطلاعات أشهر لعبة ورق في فرنسا بفارق كبير.