Cuarenta – القواعد

العب Cuarenta ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسمكوارينتا (Cuarenta، «أربعون»)
النوعلعبة صيد أوراق بالمجاميع والمتتاليات
عدد اللاعبين2 أو 4 (فريقان)
العمر المناسبمن 8 أعوام
المدةالجولة 5–8 دقائق؛ المباراة حتى 40 نقطة 30–60 دقيقة
الأدوات40 ورقة فرنسية (بلا 8 و9 و10)، وقلم وورقة
الهدفأن تكون أول من يصل إلى 40 نقطة – بالكايدا والليمبيا وجمع أوراق كثيرة.
الصعوبةمن سهلة إلى متوسطة

ما فكرة اللعبة؟ الكوارينتا هي اللعبة الوطنية في الإكوادور. تلعب ورقة وتأخذ بها من الطاولة أوراقًا مساوية أو مجاميع مطابقة – ومعها المتتالية الصاعدة. وتأتي النقاط من أخذات خاصة أثناء اللعب، وفي النهاية من جمع أوراق كثيرة.

2. الأوراق والأدوات

3. التحضير والبدء

  1. التوزيع: يحصل كل لاعب على 5 أوراق.
  2. إعادة التوزيع: عندما تُلعب كل أوراق اليد تُوزَّع 5 أوراق جديدة – حتى تنفد الكومة.
  3. البدء: يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع.

مثال على البداية: الطاولة فارغة. تضع ببساطة 3 على الطاولة.

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

الدور.

  1. العب ورقة من يدك.
  2. الأخذ: ورقة مساوية من الطاولة – أو أوراق رقمية مجموعها يساوي قيمتها.
  3. المتتالية: بعد ذلك تأخذ أيضًا المتتالية الصاعدة (مثلًا بعد 5 تأخذ أيضًا 6 و7 والولد …).
  4. إذا لم يناسب شيء تبقى الورقة مكشوفة على الطاولة.

أخذات خاصة.

مثال مع اللاعبين 1 و2. لاعبان.

  1. على الطاولة 2 و4 و6 وولد. يلعب اللاعب 2 خمسة.
  2. يلعب اللاعب 1 خمسة ويأخذ خمسة اللاعب 2 – كايدا، نقطتان. وكمتتالية يأخذ أيضًا الـ 6؛ وبما أنه لا يوجد 7 يبقى الولد.
  3. يبقى على الطاولة 2 و4 والولد. يلعب اللاعب 2 ستة ويأخذ 2 + 4.
  4. يلعب اللاعب 1 ولدًا ويأخذ آخر ولد: ليمبيا، نقطتان.

6. احتساب النقاط

الحالةالنقاط
كايدا2
ليمبيا2
روندا4
20 ورقة مأخوذة6
كل ورقة فوق 20+1
لم يصل أحد إلى 20نقطتان للطرف صاحب الأوراق الأكثر

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: لاعبان (أو 4 في فريقين)، والهدف 40.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
حتى 20مباراة قصيرة.وقت قليل
أربعة لاعبينفريقان، والشريكان متقابلان.المجموعات
قواعد البطولاتقواعد صارمة للأخطاء.المنافسات

عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب وحدك ضد خصم من الكمبيوتر أو في فريقين من أربعة؛ والهدف 40 أو 20 نقطة.

9. نصائح للمبتدئين

  1. خطر الكايدا: لا تلعب ورقة يستطيع الخصم أخذها فورًا.
  2. افحص المتتالية: بعد كل أخذ ابحث عن 6 و7 والولد …
  3. أبقِ الطاولة ممتلئة: مع أوراق قليلة تهدّدك الليمبيا.
  4. عُدّ الأوراق: كم بقي من أوراق رتبة ما؟
  5. استغل الروندا: ثلاث أوراق متساوية تجلب 4 نقاط دفعة واحدة.
  6. اجمع أوراقًا كثيرة: 20 فأكثر تؤتي ثمارها في النهاية.
  7. استعمل الصور: الولد والبنت والملك لا تأخذ إلا مثيلاتها – وغالبًا ما يكون لعبها آمنًا.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. 40 ورقة (بلا 8 و9 و10)، 5 أوراق لكل لاعب.
  2. العب ورقة.
  3. خذ ورقة مساوية أو مجموعًا.
  4. خذ معها المتتالية الصاعدة.
  5. لا شيء يناسب: تبقى الورقة.
  6. كايدا (أخذ الورقة الملعوبة للتو): 2.
  7. ليمبيا (إفراغ الطاولة): 2.
  8. روندا (إعلان ثلاث متساوية): 4.
  9. في النهاية 20 ورقة تساوي 6، وواحدة عن كل ورقة زائدة.
  10. يفوز أول من يصل إلى 40 نقطة.

11. أسئلة شائعة

ما الكايدا؟

تأخذ فورًا بورقة مساوية الورقة التي لعبها من قبلك للتو.

ما الليمبيا؟

تُفرغ الطاولة كلها.

هل تأخذ الصور مجاميع؟

لا، الولد والبنت والملك لا تأخذ إلا صورًا مماثلة.

كيف تعمل المتتالية؟

بعد الأخذ تأخذ أيضًا الأوراق التالية بالترتيب الصاعد.

متى تُعدّ الأوراق؟

عندما تُلعب كل الأوراق.

كم تستغرق المباراة؟

حتى 40 نقطة نحو 30 إلى 60 دقيقة.

الأصل والتاريخ

تُعدّ Cuarenta («أربعون») اللعبة الوطنية في الإكوادور، وتُلعب في الاحتفالات العائلية والبطولات. يأتي الاسم من هدف الوصول إلى 40 نقطة. وكثيرًا ما تُستخدم الثمانيات والتسعات والعشرات المُزالة كأوراق للعدّ.