Escoba – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | إسكوبا (إسكوبا 15) |
| النوع | لعبة صيد: أخذ أوراق مجموعها 15 |
| عدد اللاعبين | من 2 إلى 4، كلٌّ لنفسه (والأربعة أيضًا في فريقين) |
| العمر المناسب | من 7 سنوات |
| المدة | الجولة 5–8 دقائق؛ واللعبة حتى 21 نقطة 20–40 دقيقة |
| الأدوات | 40 ورقة إسبانية، ورقة وقلم |
| الهدف | أخذ أوراق مجموعها مع ورقتك 15، والوصول أولًا إلى 21 نقطة. |
| الصعوبة | سهلة |
ما فكرة اللعبة؟ إسكوبا («المكنسة») أشهر لعبة صيد في إسبانيا ولعبة حساب رائعة. على الطاولة أوراق مكشوفة. عندما تلعب ورقة يجوز لك أخذ أوراق من الطاولة مجموعها معها 15 بالضبط. ومن يُفرغ الطاولة كلها بذلك يحقق «إسكوبا».
2. الأوراق والأدوات
- الأوراق: 40 ورقة إسبانية بأربعة ألوان: أوروس (عملات)، كوباس (كؤوس)، إسبادس (سيوف)، باستوس (عصي).
- قيم الأوراق:
| الورقة | القيمة |
|---|---|
| الآص إلى 7 | 1 إلى 7 |
| سوتا (الشايب) | 8 |
| كابايو (الفارس) | 9 |
| ري (الملك) | 10 |
- سييتي دي أوروس (سييتي دي بيلو): سبعة الأوروس أهم ورقة منفردة.
- مكشوف ومقلوب: أوراق اليد مقلوبة، وأوراق الطاولة مكشوفة، والأوراق المأخوذة مقلوبة؛ وتُعلَّم الإسكوبا بورقة توضع بالعرض.
- بأوراق فرنسية: أزل 8 و9 و10؛ الشايب = 8، البنت = 9، الملك = 10؛ والديناري بدل الأوروس.
3. التحضير والبدء
- تحديد الموزّع: بالقرعة؛ ثم يتغير الموزّع.
- الخلط والقطع.
- التوزيع: يحصل كل لاعب على 3 أوراق، ثم توضع 4 أوراق مكشوفة على الطاولة.
- حظ الموزّع: إذا كان مجموع أوراق الطاولة الأربع 15 بالضبط، يأخذها الموزّع فورًا إلى كومته – وهذه ليست إسكوبا لأنه لم يلعب ورقة من يده.
- البداية: يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع؛ ويُلعب عكس اتجاه عقارب الساعة.
- التوزيع من جديد: عندما تفرغ كل الأيدي يحصل كل لاعب على 3 أوراق جديدة – دون أوراق جديدة على الطاولة.
مثال على البداية: يوزّع اللاعب 2. على الطاولة 3 و5 وسوتا وري. يبدأ اللاعب 1.
4. الهدف والفوز
- الجولة: تستمر حتى تُلعب الأوراق الأربعون كلها.
- اللعبة: يفوز أول من يصل إلى 21 نقطة. وإذا وصل عدة لاعبين إلى 21 في الجولة نفسها يفوز صاحب أعلى رصيد؛ وعند التعادل يستمر اللعب.
5. سير اللعب بالتفصيل
الدور. تلعب ورقة واحدة بالضبط:
- الأخذ: إذا كان مجموع ورقتك مع ورقة أو أكثر من الطاولة 15 بالضبط، تأخذ ورقتك وتلك الأوراق.
- الوضع: إذا لم يتحقق 15، تضع الورقة مكشوفة مع أوراق الطاولة.
في كل دور تأخذ تركيبة واحدة بالضبط – ولا تأخذ أبدًا مجموعتي 15 منفصلتين معًا.
- إسكوبا: إذا أخذت بذلك كل أوراق الطاولة فهي إسكوبا: نقطة واحدة. ضع ورقة بالعرض.
نهاية الجولة. من أخذ آخرًا يحصل على أوراق الطاولة المتبقية (ليست إسكوبا).
مثال مع اللاعبين 1 و2. الطاولة: 3، 5، سوتا (8)، ري (10).
- يلعب اللاعب 1 سبعة. الممكن: 7 + سوتا = 15 أو 7 + 3 + 5 = 15. يأخذ 3 و5 (أوراق أكثر).
- الطاولة: سوتا، ري. يلعب اللاعب 2 كابايو (9): 9 + 8 = 17، 9 + 10 = 19 – لا 15. يضع الكابايو.
- الطاولة: سوتا، ري، كابايو. يلعب اللاعب 1 ستة: 6 + 9 = 15. يأخذ الكابايو.
- لاحقًا لا يبقى على الطاولة إلا 2 و3. يلعب اللاعب 1 ري: 10 + 2 + 3 = 15 – فرغت الطاولة: إسكوبا!
6. احتساب النقاط
في نهاية كل جولة تُمنح نقطة واحدة لكل مما يلي:
| الفئة | من يحصل على النقطة؟ |
|---|---|
| الأوراق | صاحب أكثر الأوراق |
| الأوروس | صاحب أكثر الأوروس |
| سييتي دي أوروس | من لديه سبعة الأوروس |
| السبعات | صاحب أكثر السبعات |
| السبعات الأربع | نقطة إضافية |
| الأوروس العشرة | نقطة إضافية |
| كل إسكوبا | من حققها |
- التعادل في فئة: لا يحصل أحد على النقطة.
- التسجيل: عمود لكل لاعب أو فريق.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- عدة إمكانيات: إذا وُجدت تركيبات مختلفة مجموعها 15 يختار اللاعب إحداها. ومن يستطيع الأخذ يجب عليه الأخذ.
- عشرة أو أكثر: الري (10) يحتاج أوراقًا من الطاولة مجموعها 5، والآص يحتاج 14.
- طاولة البداية 15: يحصل الموزّع على الأوراق الأربع، لكن دون إسكوبا.
- النقلة الأخيرة: تفريغ الطاولة بآخر ورقة في الجولة يُحتسب هنا إسكوبا (يختلف حسب المنطقة).
- خطأ في الحساب: أعد الأوراق، وتبقى الورقة الملعوبة على الطاولة.
- أخطاء شائعة: ترك إسكوبا سهلة للخصم (مجموع الطاولة بين 5 و14)؛ ترك سبعة الأوروس على الطاولة.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: إسكوبا 15 من إسبانيا – 3 أوراق في اليد، و4 على الطاولة، واللعبة حتى 21.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| إسكوفا / إسكوبا (البرازيل، البرتغال) | الهدف 31. نقطة لكل إسكوفا، ولأكثر أوراق، وأكثر أوروس (ديناري)، وسيتي بيلو (سبعة الأوروس)؛ والأوروس العشرة نقطتان. ولا تُحتسب السبعات منفصلة. والأخذ العادي يُسمّى مونتينيو. | لاعبو البرازيل والبرتغال |
| 15 نقطة | لعبة أقصر. | وقت قليل |
| الأربعة في فريقين | الشريكان متقابلان والنقاط مشتركة. | المجموعات |
| Escoba de 7 cartas | أوراق أكثر في اليد وحساب أصعب. | الخبراء |
| Primera | بدل «أكثر السبعات» تُحسب البريميرا كما في سكوبا. | للتنويع |
في لعبة الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب إسكوبا من اثنين إلى أربعة (الأربعة فرادى أو مع شريك)، بشكل إسكوبا 15 أو إسكوفا/إسكوبا – اختر الشكل في المبدّل أعلاه.
9. نصائح للمبتدئين
- انتبه لمجموع الطاولة: إذا كان مجموع أوراق الطاولة بين 5 و14 يستطيع الخصم كنسها كلها بورقة واحدة.
- خذ أوراقًا كثيرة: اختر التركيبة التي فيها أكثر الأوراق.
- الأوروس والسبعات: فضّل التركيبات التي فيها أوروس أو سبعات.
- سييتي دي أوروس: لا تتركها أبدًا على الطاولة إذا استطعت أخذها.
- ضع بذكاء: ضع بالأحرى أوراقًا عالية يصعب إكمالها إلى 15.
- تذكّر الأوراق: من يعرف القيم التي لم تخرج بعد يخطط أفضل.
- آخر من يأخذ: البقية في النهاية قد تجلب أوراقًا كثيرة.
10. ملخص في 10 خطوات
- 40 ورقة إسبانية؛ سوتا 8، كابايو 9، ري 10.
- لكل لاعب 3 أوراق، و4 مكشوفة على الطاولة.
- العب ورقة.
- 15 بالضبط مع أوراق الطاولة: خذها.
- وإلا ضع الورقة على الطاولة.
- أفرغت الطاولة: إسكوبا = نقطة.
- الأيدي فارغة: 3 أوراق جديدة لكل لاعب.
- البقية في النهاية لآخر من أخذ.
- النقاط: الأوراق، الأوروس، سبعة الأوروس، السبعات، الإسكوبات.
- يفوز أول من يصل إلى 21.
11. أسئلة شائعة
هل يجب أن آخذ إذا استطعت؟
نعم. وإذا وُجدت عدة تركيبات مجموعها 15 تختار إحداها.
هل تُحسب ورقتي الملعوبة في الـ 15؟
نعم. يجب أن يكون مجموع ورقتك والأوراق المأخوذة من الطاولة 15 بالضبط.
ما هي سييتي دي أوروس؟
سبعة الأوروس. من تكون معه في النهاية يحصل على نقطة.
هل يمكن لعب إسكوبا بأوراق عادية؟
نعم: أزل 8 و9 و10؛ الشايب 8، البنت 9، الملك 10؛ والديناري بدل الأوروس.
ما الفرق عن سكوبا؟
في سكوبا تُؤخذ قيم مماثلة أو مجاميع تساوي ورقتك؛ أما في إسكوبا فتُكمَّل إلى 15.
كم تستغرق اللعبة؟
حتى 21 نقطة نحو 20 إلى 40 دقيقة.
الأصل والتاريخ
Escoba («المكنسة») هي القريبة الإسبانية للعبة Scopa الإيطالية، وهي معروفة منذ القرن التاسع عشر. بدلًا من الأوراق المتساوية القيمة يُبحث هنا عن تركيبات مجموعها 15.