غولف – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | غولف (أيضًا: Golf Solitaire) |
| النوع | سوليتير لشخص واحد |
| عدد اللاعبين | 1 |
| العمر المناسب | من 6 سنوات |
| المدة | اللعبة الواحدة 2–5 دقائق |
| الأدوات | 52 ورقة |
| الهدف | نقل أكبر عدد ممكن من أوراق الأعمدة السبعة إلى المرمى. |
| الصعوبة | تُتعلَّم بسرعة ويصعب الفوز بها |
ما فكرة اللعبة؟ تُفرش سبعة أعمدة مكشوفة. وتوضع على المرمى أوراق أعلى أو أدنى برتبة واحدة من ورقته العليا – واللون لا يهم. وكما في الغولف تُحسب في النهاية «الضربات»: كل ورقة تبقى على الطاولة.
2. الأوراق والأدوات
- الأوراق: 52 ورقة فرنسية.
- الترتيب: آص، 2 … 10، شايب، بنت، ملك. الآص والملك غير متصلين.
3. التحضير والبدء
- اخلط وافرش سبعة أعمدة من خمس أوراق مكشوفة (متداخلة قليلًا).
- ضع ورقة مكشوفة مرمى، والباقي رصيدًا.
4. الهدف والفوز
- الفوز: كل الأعمدة فارغة.
- النهاية: فرغ الرصيد ولا تناسب أي ورقة – عندها تُحسب الأوراق المتبقية ضربات.
5. سير اللعب بالتفصيل
- يمكن نقل الورقة الأمامية من عمود إلى المرمى إذا كانت أعلى أو أدنى برتبة واحدة بالضبط.
- هكذا تتكوّن سلاسل مثل 7 – 8 – 9 – 8 – 7.
- لا يجوز وضع أي شيء على الملك.
- إذا لم تناسب أي ورقة، توضع ورقة الرصيد التالية على المرمى.
مثال. على المرمى 6. تضع 7 من العمود 2، ثم 8 من العمود 5، ثم 7 أخرى من العمود 1. لم يعد شيء يناسب – تكشف ورقة من الرصيد.
6. احتساب النقاط
- الضربات: كل ورقة تبقى على الطاولة في النهاية تُحسب ضربة.
- تحت المعدل: من يزيل كل شيء يحصل على نقطة سالبة عن كل ورقة متبقية في الرصيد.
- على مدى عدة ألعاب («حُفر») يفوز صاحب أقل مجموع.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- الملك: ينهي كل سلسلة (لا اتصال له بالآص).
- الرصيد: يُمرّ عليه مرة واحدة فقط.
8. أشكال أخرى من اللعبة
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| الآص والملك متصلان | يُسمح بـ K–A–2. | المبتدئون |
| البنت على الملك | البنت وحدها يجوز وضعها على الملك. | أمريكي |
| تسع حفر | تسع ألعاب وتُجمع الضربات. | لاعبو البطولات |
على cardgames.zone يمكنك اختيار ما إذا كان الآص والملك متصلين. وتظهر الضربات في الأعلى بجانب الوقت.
9. نصائح للمبتدئين
- خطط لسلاسل طويلة: انظر أي عمود فيه أكثر الأوراق المناسبة.
- الأعمدة العميقة أولًا: حرّر أولًا الأوراق التي تحجب كثيرًا من غيرها.
- وفّر الرصيد: كل ورقة متبقية في الرصيد تحسّن نتيجتك.
10. ملخص في 10 خطوات
- اخلط 52 ورقة.
- سبعة أعمدة من خمس أوراق مكشوفة.
- ورقة واحدة مرمى.
- الباقي رصيد (16 ورقة).
- الورقة الأمامية يمكن نقلها إلى المرمى.
- أعلى أو أدنى برتبة واحدة فقط.
- اللون لا يهم.
- لا شيء على الملك.
- لا توجد نقلة: اكشف ورقة من الرصيد.
- الأوراق المتبقية = الضربات.
11. أسئلة شائعة
لماذا تُسمّى اللعبة غولف؟
بسبب طريقة الحساب: كما في الغولف تُحسب الضربات – كلما قلّت كان أفضل.
هل يجوز وضع ملك على آص؟
ليس في القاعدة الكلاسيكية؛ أما مع «الآص والملك متصلان» فنعم.
الأصل والتاريخ
الغولف لعبة سوليتير سريعة من كتب السوليتير الإنجليزية. يأتي اسمها من طريقة الحساب: كما في الغولف تُحسب كل ورقة متبقية ضربة، وقلة الضربات جيدة.