King (Rıfkı) – القواعد

العب King (Rıfkı) ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسمكينغ (King، وبالتركية أيضًا Rıfkı)
النوعلعبة لمّات بعقود متغيرة
عدد اللاعبين4، كل لاعب لنفسه
العمر المناسبمن 12 عامًا
المدةالتوزيعة 3–5 دقائق؛ المباراة (20 توزيعة) 60–90 دقيقة
الأدوات52 ورقة، قلم وورقة
الهدفأن تكون صاحب أعلى نتيجة بعد كل التوزيعات.
الصعوبةمتوسطة

ما فكرة اللعبة؟ الكينغ من أشهر ألعاب الورق في تركيا. تتكون المباراة من توزيعات كثيرة، لكل منها مهمة مختلفة: مرة يجب تجنّب الكبة، ومرة البنات، ومرة ملك الكبة («رِفكي»). أما في توزيعات الحكم فكل لمّة تجلب نقاطًا موجبة. ويفوز من يكون في المقدمة في النهاية.

2. الأوراق والأدوات

3. التحضير والبدء

  1. التوزيع: يحصل كل لاعب على 13 ورقة.
  2. اختيار العقد: يختار اللاعب صاحب الدور عقدًا بعد النظر إلى أوراقه.
  3. الاختيار بالتناوب: ينتقل حق الاختيار بعد كل توزيعة.
  4. الحدود: يختار كل لاعب إجمالًا توزيعتي حكم و3 توزيعات جزاء. ولا يجوز اختيار كل عقد جزاء إلا مرتين في المباراة كلها.
  5. البدء: يبدأ من اختار.

مثال على البداية: دورك في الاختيار ومعك أوراق كبة منخفضة كثيرة. تختار «kupa almaz» (لا تأخذ كبة).

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

العقود.

العقدالمهمةالنقاط
El almazلا لمّات−50 لكل لمّة
Kupa almazلا كبة−30 لكل كبة
Erkek almazلا ملوك ولا أولاد−60 لكل ورقة
Kız almazلا بنات−100 لكل بنت
Rıfkıلا ملك الكبة−320
Son ikiلا اللمّتين الأخيرتين−180 لكل لمّة
Koz (الحكم)أكبر عدد من اللمّات+50 لكل لمّة

اللمّة.

  1. يلعب البادئ أي ورقة (القيود أدناه).
  2. اتبع الشكل إن استطعت.
  3. من لا يستطيع الاتباع يرمي ما يشاء – وفي توزيعة الحكم يجب أن يقطع بالحكم.
  4. تفوز أعلى ورقة من الشكل (أو أعلى حكم)؛ ويبدأ الفائز.

القيود.

مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. العقد: kız almaz (لا بنات). الترتيب: اللاعب 1، 2، 3، 4.

  1. يبدأ اللاعب 1 بـ 2 السباتي. يلعب اللاعب 2 خمسة السباتي، واللاعب 3 تسعة السباتي؛ ليس مع اللاعب 4 سباتي فيرمي بنت البستوني.
  2. أعلى سباتي هي 9 اللاعب 3: يحصل اللاعب 3 على −100.
  3. يبدأ اللاعب 3 بآس الديناري. مع اللاعب 1 بنت الديناري و3 الديناري. ولأن آس اللاعب 3 يفوز حتمًا يلعب بنت الديناري – فتذهب إلى اللاعب 3: −100 أخرى للاعب 3.

6. احتساب النقاط

العقدمجموع النقاط
El almaz−650
Kupa almaz−390
Erkek almaz−480
Kız almaz−400
Rıfkı−320
Son iki−360
Koz+650

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: 20 توزيعة؛ يختار كل لاعب 2 koz و3 عقود جزاء.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
مباراة قصيرة8 توزيعات: لكل لاعب koz واحد وعقد جزاء واحد.وقت قليل
باربوالقريبة الفرنسية مع الدومينو و«السلطة».للتنويع
تريكسالقريبة العربية مع لعبة الترتيب «تريكس».الخبراء

عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب 8 توزيعات (لكل لاعب koz واحد وعقد جزاء واحد) أو المباراة الكاملة من 20 توزيعة.

9. نصائح للمبتدئين

  1. اختر بما يناسب يدك: أوراق منخفضة كثيرة من شكل؟ اختر عقد الجزاء المناسب.
  2. Koz مع شكل طويل: مع أوراق كثيرة من شكل واحد تكون توزيعة الحكم مجدية.
  3. تخلّص من الأوراق العالية مبكرًا: في توزيعات الجزاء الآسات والملوك خطيرة.
  4. أفرغ الأشكال: بلا شكل معين يمكنك رمي أوراق الجزاء.
  5. راقب الآخرين: الرميات تكشف من ينقصه أي شكل.
  6. Rıfkı: لا تحتفظ بملك الكبة إلا مع كبة منخفضة كافية.
  7. تابع العقود: سجّل أي عقود الجزاء اختيرت مرتين.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. 52 ورقة، أربعة لاعبين، 13 ورقة لكل لاعب.
  2. عكس اتجاه عقارب الساعة.
  3. يختار صاحب الدور عقدًا.
  4. يختار كل لاعب 2 koz و3 عقود جزاء.
  5. كل عقد جزاء مرتين على الأكثر في المباراة.
  6. اتبع الشكل، وإلا فارمِ (في koz اقطع بالحكم).
  7. الجزاءات: اللمّات، الكبة، الملوك/الأولاد، البنات، ملك الكبة، الأخيرتان.
  8. Koz: +50 لكل لمّة.
  9. تنتهي توزيعة الجزاء عند خروج كل أوراق الجزاء.
  10. بعد 20 توزيعة تفوز أعلى نتيجة.

11. أسئلة شائعة

ما الـ rıfkı؟

توزيعة الجزاء الخاصة بملك الكبة. ومن يأخذه في لمّة يحصل على −320.

كم مرة يجوز اختيار عقد جزاء؟

مرتين في المباراة إجمالًا، أيًا كان من اختاره.

من يسمي الحكم؟

في koz اللاعب الذي اختار التوزيعة.

هل يجب أن أقطع بالحكم في koz؟

نعم، إذا لم تستطع اتباع الشكل.

هل يجوز لي البدء بالكبة في kupa almaz؟

فقط بعد أن تُرمى كبة، أو إذا لم يبق معك إلا كبة.

كم تستغرق المباراة؟

التوزيعات العشرون تستغرق نحو 60 إلى 90 دقيقة.

الأصل والتاريخ

King لعبة مركّبة من عائلة Barbu تُلعب فيها عقود مختلفة واحدًا تلو الآخر. وفي تركيا، باسم Rıfkı (نسبة إلى ملك القلب)، هي من أكثر ألعاب الورق شعبية.