كلوندايك – القواعد

العب كلوندايك ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسمكلونديك (Klondike؛ وأيضًا سوليتير، الصبر)
النوعلعبة صبر لشخص واحد
عدد اللاعبين1
العمر المناسبمن 7 أعوام
المدةالمباراة 5–15 دقيقة
الأدوات52 ورقة
الهدفنقل كل الأوراق حسب الشكل من الآس إلى الملك إلى أربع كومات أساس.
الصعوبةسهلة التعلّم، وليست كل توزيعة قابلة للحل

ما فكرة اللعبة؟ كلونديك هي أشهر لعبة صبر في العالم. سبعة أعمدة متجاورة، ولا تُكشف من كل عمود إلا الورقة العليا. تُرتّب الأوراق تنازليًا بتناوب الأحمر والأسود، وتُكشف الأوراق المقلوبة في الطريق، وتُبنى تدريجيًا أربع كومات أساس من الآس إلى الملك.

2. الأوراق والأدوات

3. التحضير والبدء

  1. الخلط: اخلط الأوراق الـ 52 جيدًا.
  2. ترتيب الطاولة: كوّن سبعة أعمدة: الأول ورقة واحدة، والثاني ورقتان … والسابع 7 أوراق. ولا تُكشف إلا الورقة العليا من كل عمود.
  3. الكومة: ضع الأوراق الـ 24 الباقية جانبًا مقلوبة.
  4. كومات الأساس: تبدأ الأماكن الأربعة فارغة.
  5. البدء: افحص أولًا كل الحركات الممكنة على الطاولة، ثم اقلب أوراقًا من الكومة.

مثال على البداية: الأوراق العليا هي آس الكبة، 8 البستوني، 9 الديناري، 4 السباتي، 7 الكبة، 2 البستوني و10 السباتي. يذهب آس الكبة مباشرة إلى كومة أساس.

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

البناء على الطاولة.

  1. يجوز وضع ورقة مكشوفة على ورقة مكشوفة أعلى منها بدرجة ومن لون مخالف (أحمر/أسود) – مثل 7 الكبة على 8 البستوني.
  2. يجوز نقل سلاسل كاملة من الأوراق المكشوفة معًا إذا ناسبت الورقة السفلى.
  3. عندما تتحرر ورقة مقلوبة، اقلبها.
  4. لا يوضع في مكان فارغ على الطاولة إلا ملك (مع كل ما فوقه).

البناء على كومات الأساس.

الكومة.

مثال.

  1. يذهب آس الكبة إلى كومة أساس. أصبح أول مكان على الطاولة فارغًا – لا يوضع فيه إلا ملك.
  2. تنقل 7 الكبة (العمود الخامس) إلى 8 البستوني (العمود الثاني): أحمر على أسود، وأقل بدرجة. ويظهر تحتها ملك الديناري.
  3. تنقل ملك الديناري إلى المكان الفارغ الأول. وفي العمود الخامس تُكشف ورقة أخرى.
  4. 8 البستوني ومعها 7 الكبة تناسب كاملة على 9 الديناري (العمود الثالث). وفي العمود الثاني تتحرر ورقة.
  5. لا حركات أخرى على الطاولة: تقلب ورقة من الكومة. إنها 2 الكبة – فتذهب على آس الكبة.

6. احتساب النقاط

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: سحب ورقة واحدة، ومرات غير محدودة على الكومة.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
سحب ثلاثتُقلب 3 أوراق من الكومة كل مرة؛ والعليا فقط قابلة للعب.لاعبون متمرسون
مرات محدودةالكومة مرة واحدة أو 3 مرات فقط.تحدٍّ أكبر
Thoughtful Solitaireكل الأوراق مكشوفة.محبو الألغاز
فيغاسمع رهان واحتساب نقاط.جامعو النقاط

على cardgames.zone تختار هل تُسحب ورقة واحدة أو 3، وهل يجوز المرور على الكومة بلا حد أو ثلاث مرات أو مرة واحدة فقط. ويمكن التراجع عن الحركات، وفي النهاية يمكن إكمال الباقي تلقائيًا.

9. نصائح للمبتدئين

  1. الطاولة أولًا: افحص كل حركة على الطاولة قبل السحب من الكومة.
  2. الأعمدة الكبيرة أولًا: اكشف بالأفضلية أوراق الأعمدة العالية على اليمين.
  3. الآسات والاثنينات فورًا: وإلا فإنها تعرقل فقط.
  4. لا تبنِ بسرعة كبيرة: الأوراق المتوسطة مثل 5 أو 6 ما زالت لازمة على الطاولة.
  5. الأماكن الفارغة مع ملك فقط: أفرغ مكانًا فقط عندما يكون الملك جاهزًا.
  6. اختر لون الملك: فكّر هل يناسب ملك أحمر أم أسود أكثر.
  7. راقب الكومة: تذكّر أي الأوراق فيها.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. اخلط 52 ورقة.
  2. سبعة أعمدة من 1 إلى 7 أوراق، والعليا مكشوفة.
  3. ضع الباقي جانبًا ككومة.
  4. ابنِ تنازليًا على الطاولة بتناوب الأحمر والأسود.
  5. يجوز نقل السلاسل المكشوفة كاملة.
  6. اقلب الأوراق المقلوبة التي تتحرر.
  7. املأ الأماكن الفارغة بملك فقط.
  8. كومات الأساس: من الآس إلى الملك لكل شكل.
  9. لا حركة: اقلب ورقة (أو 3) من الكومة.
  10. كل الأوراق على الأساس: فوز.

11. أسئلة شائعة

هل كل توزيعة قابلة للحل؟

مع الأوراق الحقيقية لا: حسب القواعد هناك توزيعات لا يمكن حلها. على cardgames.zone لا تُوزَّع إلا توزيعات قابلة للحل، ويمكن اختيار سهل أو متوسط أو صعب.

هل يجوز لي أخذ أوراق من كومات الأساس؟

نعم. هذا مسموح وأحيانًا ضروري.

ما الذي يوضع في مكان فارغ؟

الملك فقط – وحده أو مع سلسلة مناسبة فوقه.

أيهما أصعب: سحب ورقة أم 3؟

سحب 3 أصعب بوضوح، لأنك لا تصل إلى كل أوراق الكومة.

كم مرة يجوز المرور على الكومة؟

حسب القاعدة المتفق عليها: بلا حد، أو ثلاث مرات، أو مرة واحدة.

من أين جاء الاسم؟

من حمّى الذهب في كلونديك بكندا في أواخر القرن التاسع عشر، حيث يُقال إن اللعبة كانت شائعة.

الأصل والتاريخ

سُميت كلوندايك على اسم حمى الذهب في نهر كلوندايك بكندا (1896–1899) حيث يُقال إنها كانت تُلعب. واشتهرت عالميًا لأن مايكروسوفت أدرجتها منذ 1990 باسم «Solitaire» مع ويندوز – جزئيًا للتدرّب على استخدام الفأرة.