لوتيريا – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | لوتيريا (Lotería، البينغو المكسيكي بالصور) |
| النوع | لعبة بينغو ببطاقات مصوّرة |
| عدد اللاعبين | من 2 إلى أي عدد، إضافةً إلى منادٍ |
| العمر المناسب | من 4 أعوام |
| المدة | الجولة 3–8 دقائق |
| الأدوات | 54 بطاقة لوتيريا مصوّرة، ألواح (tablas، 4 × 4 صور)، علامات (حبوب فاصولياء، حصى) |
| الهدف | أن تكون أول من يُعلّم الشكل المتفق عليه على لوحه ويصيح «¡Lotería!». |
| الصعوبة | سهلة جدًا |
ما فكرة اللعبة؟ لوتيريا لعبة مكسيكية كلاسيكية في الحفلات العائلية والمعارض وأعياد ميلاد الأطفال. بدل الأرقام هناك 54 صورة ملوّنة مثل «El Gallo» (الديك) و«La Sirena» (حورية البحر) و«El Corazón» (القلب). يسحب المنادي («غريتون») بطاقة تلو الأخرى وكثيرًا ما يعلنها ببيت شعر صغير. ومن لديه الصورة على لوحه يُعلّمها.
2. الأوراق والأدوات
- البطاقات المصوّرة: 54 بطاقة، على كل منها صورة ورقم.
- الألواح (tablas): على كل لوح 16 صورة في مربعات 4 × 4.
- العلامات: حبوب فاصولياء أو حبات ذرة أو حصى صغيرة.
- لا قيم للبطاقات: المهم فقط أن تتطابق الصورة.
3. التحضير والبدء
- اختيار الألواح: يأخذ كل لاعب لوحًا (والمتمرسون عدة ألواح).
- الاتفاق على الشكل: مثلًا خط، أو الزوايا الأربع، أو اللوح كاملًا.
- الخلط: يخلط المنادي البطاقات الـ 54.
- البدء: يسحب البطاقة الأولى وينادي بها.
مثال على البداية: تلعبون «صف أو عمود أو قطر». الصف العلوي في لوحك: El Gallo وEl Diablito وLa Dama وEl Catrín.
4. الهدف والفوز
- الجولة: يفوز من يكمل الشكل أولًا ويصيح «¡Lotería!» بشكل صحيح.
- المباراة: بعد عدد الجولات المتفق عليه يفوز من ربح أكثر الجولات.
5. سير اللعب بالتفصيل
المناداة.
- يسحب المنادي بطاقة ويذكر الصورة – غالبًا ببيت شعر أو لغز.
- يضع البطاقة مكشوفة لإمكان التحقق لاحقًا.
التعليم.
- من لديه الصورة على لوحه يضع عليها علامة.
- عندما يكتمل الشكل، اصِح فورًا «¡Lotería!» (أو «¡Buena!»).
- يتحقق المنادي من المربعات مقابل البطاقات المسحوبة.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الشكل: خط.
- يُنادى: «El que le cantó a San Pedro …» – El Gallo. يعلّمه اللاعبان 1 و4.
- ثم La Dama وEl Catrín وEl Diablito. اكتمل الصف العلوي للاعب 1.
- يصيح اللاعب 1 «¡Lotería!».
- يتحقق المنادي من البطاقات الأربع – كلها صحيحة: فاز بالجولة.
6. احتساب النقاط
| النتيجة | العاقبة |
|---|---|
| إكمال الشكل أولًا | فوز بالجولة (أو بالرصيد) |
| عدة لاعبين في الوقت نفسه | يُقسم الفوز أو الرصيد |
| نداء خاطئ | إنذار أو خروج من الجولة |
- التسجيل: الجولات التي فاز بها كل لاعب.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- الأشكال: صف، عمود، قطر، الزوايا الأربع، مربع في الوسط أو اللوح كاملًا («llenas»).
- علامة منسية: يجوز تداركها ما دام لم يفز أحد بعد (قاعدة منزلية).
- الاحتفاظ بالبطاقات المسحوبة: حتى يمكن التحقق من كل نداء.
- عدة ألواح: تزيد الفرص لكنها تتطلب انتباهًا.
- أخطاء شائعة: النداء متأخرًا؛ تعليم صورة على اللوح الخطأ.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: 54 بطاقة مصوّرة، ألواح من 16 مربعًا، الشكل «صف أو عمود أو قطر».
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| الزوايا الأربع | تُحتسب الزوايا فقط. | جولات سريعة |
| اللوح كاملًا | المربعات الـ 16 كلها. | جولات طويلة |
| نسخة تعليمية | صور مع كلمات بلغة أجنبية. | الأطفال، المدارس |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب ضد خصم إلى خمسة خصوم (المعيار: أربعة لاعبين) والكمبيوتر هو المنادي؛ والأشكال خط أو الزوايا الأربع أو مربع في الوسط أو اللوح كاملًا، لمدة 5 أو 3 أو 8 جولات.
9. نصائح للمبتدئين
- أنصت جيدًا: الأبيات تكشف الصورة مبكرًا في الغالب.
- اعرف لوحك: انظر إلى صورك الـ 16 قبل البدء.
- اصِح فورًا: إذا ترددت قد يفوز غيرك.
- ابدأ بالقليل: العب أولًا بلوح واحد.
- كن المنادي: أبياتك الخاصة تجعل اللعب أمتع للجميع.
- مع الأطفال: الصور رائعة للحديث والتعلّم.
- أبقِ العلامات قريبة: الفاصولياء أو الحصى في متناول يدك.
10. ملخص في 10 خطوات
- 54 بطاقة مصوّرة، ألواح من 4 × 4 صور.
- يختار كل لاعب لوحًا.
- الاتفاق على الشكل.
- يخلط المنادي.
- يسحب بطاقة وينادي بها.
- من لديه الصورة يُعلّمها.
- تبقى البطاقات المسحوبة مكشوفة.
- اكتمل الشكل: اصِح «¡Lotería!».
- يتحقق المنادي.
- النداء الصحيح يفوز بالجولة.
11. أسئلة شائعة
ماذا يُصاح عند الفوز؟
«¡Lotería!» – وأحيانًا «¡Buena!».
من هو الغريتون؟
المنادي الذي يسحب البطاقات ويعلنها.
هل للبطاقات قيم؟
لا، الصورة وحدها هي المهمة.
هل يجوز اللعب بعدة ألواح؟
نعم، إذا وافق الجميع.
ماذا يحدث بعد نداء خاطئ؟
إنذار، أو تخرج من الجولة.
من أي عمر؟
حتى الأطفال الصغار يمكنهم المشاركة.
الأصل والتاريخ
تستند إلى لعبة اليانصيب الإيطالية في القرن الخامس عشر؛ ووصلت إلى إسبانيا الجديدة عبر إسبانيا في القرن الثامن عشر. نشر رجل الأعمال الفرنسي كليمان جاك في المكسيك عام 1887 بطاقات الصور الـ54 التي أصبحت اليوم أيقونية (El Gallo، La Dama، El Catrín …).