ماليا – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | ماليّا (Malilla) |
| النوع | لعبة لمّات بالنقاط مع شركاء |
| عدد اللاعبين | 4، فريقان ثابتان، الشريكان متقابلان |
| العمر المناسب | من 10 أعوام |
| المدة | اليد 5–8 دقائق؛ المباراة حتى 35 نقطة 20–40 دقيقة |
| الأدوات | 40 ورقة إسبانية (أو فرنسية من دون 8 و9 و10)، قلم وورقة |
| الهدف | أن يجمع الفريق أكثر من نصف النقاط الـ 70 ويصل أولًا إلى 35 نقطة إجمالًا. |
| الصعوبة | متوسطة |
ما فكرة اللعبة؟ انتقلت ماليّا من إسبانيا إلى المكسيك، وهي هناك لعبة شراكة محبوبة. أقوى ورقة هي الـ 7 – «الماليّا». القواعد صارمة: إذا كان خصم يتقدّم في اللمّة فيجب أن تتغلب عليه أو تقطع إن استطعت. وأي مخالفة تُخسر المباراة كلها فورًا.
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 40 ورقة إسبانية: 1–7، سوتا، كابايو، ري من أشكال oros وcopas وespadas وbastos.
- الترتيب والنقاط (من الأعلى إلى الأدنى):
| الورقة | النقاط |
|---|---|
| 7 (الماليّا) | 5 |
| آس | 4 |
| ري (الملك) | 3 |
| كابايو (الفارس) | 2 |
| سوتا (الولد) | 1 |
| 6، 5، 4، 3، 2 | 0 |
- المجموع: 15 نقطة لكل شكل = 60، زائد نقطة لكل لمّة = 70 نقطة.
- مكشوف ومقلوب: الأوراق في اليد مخفية، وورقة الحكم مكشوفة.
3. التحضير والبدء
- التوزيع: الأوراق الـ 40 كلها ورقة ورقة، ويحصل كل لاعب على 10.
- الحكم: تُعرض الورقة الأخيرة للموزّع – وشكلها هو الحكم.
- مكافأة الحكم: إذا كانت ورقة ذات نقاط، يسجّل فريق الموزّع قيمتها فورًا.
- البدء: يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع.
مثال على البداية: الورقة الأخيرة للموزّع هي 7 copas (الماليّا). الـ copas حكم، ويسجّل فريق الموزّع 5 نقاط فورًا.
4. الهدف والفوز
- اليد: الفريق الذي يجمع أكثر من 35 من النقاط الـ 70 يسجّل الفرق عن 35.
- المباراة: يفوز أول فريق يصل إلى 35 نقطة إجمالًا (أو 70 في النسخة الطويلة).
5. سير اللعب بالتفصيل
اللمّة.
- يلعب البادئ أي ورقة.
- اتباع الشكل إلزامي.
- التغلب: إذا كان خصم يتقدّم بالشكل المطلوب فيجب أن تتغلب عليه إن استطعت.
- القطع: إذا لم تستطع الاتباع وكان خصم يتقدّم، يجب أن تقطع أو تعلو بالحكم إن أمكن.
- الشريك يتقدّم: عندها يمكنك الاتباع أو الرمي بحرية.
- الـ 7 الممنوعة: لا يجوز رمي الـ 7 من شكل غير الحكم لم يُبدأ به بعد.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الـ copas حكم. اللاعبان 1 و4 ضد اللاعبين 2 و3. الترتيب: اللاعب 1، 2، 4، 3.
- يبدأ اللاعب 1 بري oros. يلعب اللاعب 2 آس oros – فيتقدّم.
- مع اللاعب 4 سبعة oros ويجب أن يتغلب على اللاعب 2: فيلعب الماليّا.
- ليس مع اللاعب 3 oros. الخصم يتقدّم، لذا يجب أن يقطع: 2 copas.
- اللمّة للاعب 3: 3 + 4 + 5 = 12 نقطة، زائد نقطة للّمّة.
6. احتساب النقاط
| النتيجة | التسجيل |
|---|---|
| أكثر من 35 نقطة | يُسجَّل الفرق عن 35 |
| 35 : 35 | لا تسجيل |
| كل اللمّات العشر (كابوتي) | 35 نقطة، فوز فوري |
| بلوغ 35 والخصوم عند 0 (ساباتو) | فوز خاص |
| مخالفة القواعد («رينيغار») | خسارة المباراة كلها |
- التسجيل: مجموع نقاط كل فريق.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- مكافأة الحكم: إذا كانت وحدها ستحسم المباراة، فلا تُحتسب إلا بعد اليد – وبشرط ألا يفوز أحد قبل ذلك.
- لا شيء سوى الـ 7 الممنوعة: إذا لم يكن معك غيرها يجوز رميها استثناءً.
- إعادة التوزيع: يجوز للاعب معه سبع أوراق أو أكثر من شكل واحد طلب إعادة التوزيع إذا وافق شريكه.
- ألبور (شكل آخر): قبل اللعب تُسحب ورقتان؛ ومن يختار الأعلى يسجّل 5 نقاط ويبدأ.
- أخطاء شائعة: نسيان التغلب؛ رمي 7 ممنوعة.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: 40 ورقة، الحكم بالورقة الأخيرة للموزّع، المباراة حتى 35.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| المباراة حتى 70 | مباراة أطول. | الأمسيات الطويلة |
| مانيّا (إسبانيا) | 48 ورقة، الـ 9 هي الأعلى، والهدف 40. | المجموعات الإسبانية |
| ألبور | مكافأة عشوائية قبل اللعب. | للتغيير |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone يكون اللاعب المقابل شريكك ضد خصمين، عكس اتجاه عقارب الساعة، حتى 35 أو 70 نقطة.
9. نصائح للمبتدئين
- احمِ الماليّا: العب الـ 7 عندما تفوز باللمّة بالتأكيد.
- اعرف واجباتك: التغلب والقطع إلزاميان عندما يتقدّم خصم.
- أطعم شريكك: عندما يتقدّم أعطه الآسات والملوك.
- تابع العدّ: أي أوراق 7 وآسات خرجت؟
- احتفظ بالحكم: يحسم اللمّات الأخيرة.
- انتبه إلى الـ 7 الممنوعة: لا ترمها على عجل.
- اللمّات تُحتسب أيضًا: كل لمّة تساوي نقطة.
10. ملخص في 10 خطوات
- 40 ورقة إسبانية، فريقان.
- عكس عقارب الساعة، 10 أوراق لكل لاعب.
- الورقة الأخيرة للموزّع تحدد الحكم.
- الـ 7 = 5، الآس 4، ري 3، كابايو 2، سوتا 1.
- اتبع الشكل.
- خصم يتقدّم: تغلّب أو اقطع.
- الشريك يتقدّم: لعب حر.
- نقطة لكل لمّة، والمجموع 70.
- أكثر من 35: سجّل الفرق.
- يفوز أول فريق يصل إلى 35.
11. أسئلة شائعة
لماذا تُسمى اللعبة ماليّا؟
هذا اسم الـ 7، أعلى ورقة.
هل يجب أن أتغلب؟
نعم، إذا كان خصم يتقدّم وكنت تستطيع.
ماذا يحدث بعد مخالفة القواعد؟
يخسر الفريق المباراة كلها.
ما هو الكابوتي؟
كل اللمّات العشر – فوز فوري.
كيف يُختار الحكم؟
بالورقة الأخيرة للموزّع.
كم تستغرق المباراة؟
حتى 35 نقطة نحو 20 إلى 40 دقيقة.
الأصل والتاريخ
تأتي من إسبانيا حيث طُبعت قواعدها لأول مرة في مدريد عام 1753؛ ويعني الاسم تقريبًا «الشريرة الصغيرة». وصلت عبر فرنسا (Manille، القرن التاسع عشر) وإسبانيا إلى المكسيك، حيث السبعة (malilla) أعلى ورقة.