Mariáš – القواعد

العب Mariáš ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسممارياش (Mariáš، Volený mariáš)
النوعلعبة لمّات، واحد ضد اثنين، مع زيجات
عدد اللاعبين3 (شكل لأربعة)
العمر المناسبمن 12 عامًا
المدةالتوزيعة 4–6 دقائق؛ المباراة 45–90 دقيقة
الأدوات32 ورقة (مجموعة ألمانية أو تشيكية)، قلم وورقة
الهدفأن يكسب المُعلِن اللعبة التي أعلنها – نقاط أكثر، أو بلا أي لمّة، أو كل اللمّات.
الصعوبةمتوسطة إلى صعبة

ما فكرة اللعبة؟ المارياش هي لعبة الورق الوطنية التشيكية، وقريبة جدًا من لعبة «الماريّاج» الألمانية. يختار لاعب الحكم ويلعب ضد الاثنين الآخرين. والقواعد صارمة: يجب اتباع الشكل وكسب اللمّة إن أمكن. والأوبر والملك من شكل واحد يشكّلان زواجًا يجلب نقاطًا إضافية.

2. الأوراق والأدوات

الورقةالنقاط
آس10
1010
البقية0
اللمّة الأخيرة10
زواج (أوبر + ملك)20، وفي الحكم 40

3. التحضير والبدء

  1. التوزيع: يحصل اليد الأولى (على يسار الموزّع) أولًا على 7 أوراق.
  2. اختيار الحكم: تختار اليد الأولى من هذه الأوراق السبع ورقة حكم وتضعها مقلوبة أمامها.
  3. بقية التوزيع: تحصل اليد الأولى على 5 أوراق أخرى (12 في المجموع)، والآخران على 10 لكل منهما.
  4. الرمي: ترمي اليد الأولى ورقتين مقلوبتين في التالون (لا آسات ولا عشرات).
  5. الإعلان: تعلن اليد الأولى Hra (لعب بالحكم) أو بيتل أو دورخ.
  6. فليك: يجوز للخصمين المضاعفة («فليك»)، وللمُعلِن المضاعفة مجددًا («ري»).
  7. البدء: تبدأ اليد الأولى.

مثال على البداية: أنت اليد الأولى. بين أوراقك السبع الأولى آس القلوب – تضعه كورقة حكم: القلوب حكم. تحصل على 5 أوراق أخرى وترمي ورقتين.

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

اللمّة (وجوب الكسب).

  1. يلعب البادئ أي ورقة.
  2. اتبع الشكل واعلُ عليه إن أمكن.
  3. إذا لم تستطع الاتباع يجب أن تقطع بالحكم (وأن تعلو بالحكم إن أمكن).
  4. لا يجوز رمي أي ورقة إلا إذا لم يكن معك الشكل ولا الحكم.
  5. يفوز أعلى حكم، وإلا فأعلى ورقة من الشكل المبدوء به.

إعلان الزواج. من معه أوبر وملك من شكل واحد يعلنه عند البدء بأولى الورقتين: 20 نقطة، وفي الحكم 40.

مثال مع اللاعبين 1 إلى 3. يلعب اللاعب 1 Hra بالقلوب. الترتيب: اللاعب 1، 2، 3.

  1. يبدأ اللاعب 1 بأوبر القلوب ويعلن زواج القلوب: 40 نقطة.
  2. يجب على اللاعب 2 اتباع القلوب والعلو. معه 10 القلوب – أعلى من الأوبر – فيجب أن يلعبها.
  3. لم تعد مع اللاعب 3 قلوب فيرمي 7 الأوراق. اللمّة للاعب 2: 10 نقاط للخصمين.
  4. في النهاية مع اللاعب 1 خمسون نقطة أوراق زائد 40 للزواج = 90. ومع الخصمين 40 (بلا زيجات). يكسب اللاعب 1 الـ Hra.

6. احتساب النقاط

اللعبةالقيمة
Hra1 (بالقلوب 2)
بيتل5
دورخ10
مع فليكالضعف
مع ريأربعة أضعاف

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: Volený mariáš لثلاثة مع Hra والبيتل والدورخ.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
Licitovaný mariášمع مزايدة على Hra وسِدما وكيلو والبيتل والدورخ.الخبراء
سِدما وكيلوإعلانات إضافية بقيم خاصة.لاعبون متمرسون
أربعة لاعبينالموزّع لا يلعب.أربعة لاعبين
توزيعات أكثر24 بدل 12 توزيعة.الأمسيات الطويلة

عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب Volený mariáš مع ثلاثة لاعبين، مع Hra والبيتل والدورخ، على 6 أو 12 أو 24 توزيعة.

9. نصائح للمبتدئين

  1. الزيجات: زواج الحكم يجلب 40 نقطة – وكثيرًا ما يكفي لكسب اللعبة.
  2. الآسات والعشرات: وحدها تجلب نقاط الأوراق – احمِ عشراتك.
  3. اختيار الحكم: خذ الشكل الذي معك منه أكثر الأوراق وأعلاها.
  4. استغل التالون: ارمِ الأشكال القصيرة لتقطعها لاحقًا بالحكم.
  5. استغل وجوب العلو: يجبر الخصمين على التخلي عن أوراق عالية.
  6. البيتل بأوراق منخفضة فقط: ورقة عالية واحدة قد تفسده.
  7. في الدفاع: حمّل عشراتك على شريكك حين يكون متأكدًا من كسب اللمّة.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. 32 ورقة، ثلاثة لاعبين.
  2. تحصل اليد الأولى على 7 أوراق وتختار ورقة الحكم.
  3. اليد الأولى 12، والآخران 10 أوراق.
  4. ترمي اليد الأولى ورقتين (لا آس ولا 10).
  5. أعلن Hra أو بيتل أو دورخ؛ ويجوز للخصمين قول فليك.
  6. اتبع واعلُ، وإلا فاقطع بالحكم.
  7. الآس والـ 10 بعشر نقاط لكل منهما، واللمّة الأخيرة 10.
  8. الزواج 20، وفي الحكم 40.
  9. Hra: نقاط أكثر من الخصمين؛ بيتل: بلا لمّة؛ دورخ: كل اللمّات.
  10. Hra 1 (القلوب 2)، بيتل 5، دورخ 10.

11. أسئلة شائعة

هل يجب أن ألعب أعلى؟

نعم. في المارياش قاعدة وجوب الكسب: إذا استطعت اتباع الشكل وجب عليك العلو إن أمكن.

أي الأوراق تجلب نقاطًا؟

الآسات والعشرات فقط (10 لكل منها)، إضافة إلى اللمّة الأخيرة والزيجات.

ما البيتل؟

لعبة بلا حكم لا يجوز فيها للمُعلِن أن يأخذ أي لمّة.

لماذا تُحتسب القلوب مضاعفة؟

القلوب («červená») تقليديًا أثمن شكل – والـ Hra بالقلوب تُحتسب مضاعفة.

ماذا يعني فليك؟

يضاعف الخصمان قيمة اللعبة لأنهما يظنان أن المُعلِن سيخسر.

كم تستغرق المباراة؟

نحو 45 إلى 90 دقيقة.

الأصل والتاريخ

وصلت Mariáš إلى بوهيميا في القرن التاسع عشر من اللعبة الفرنسية Mariage، وأصبحت بفارق كبير أكثر ألعاب الورق شعبية في التشيك. وهي قريبة جدًا من Ulti المجرية.