مولّه – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | موله (Mulle) |
| النوع | لعبة صيد أوراق مع البناء (من عائلة الكازينو) |
| عدد اللاعبين | 2 أو 4 (الأربعة في فريقين) |
| العمر المناسب | من 10 أعوام |
| المدة | الجولة 15–20 دقيقة؛ المباراة حتى 100 نقطة 1–2 ساعة |
| الأدوات | مجموعتان فرنسيتان بلا جوكر (104 أوراق)، وقلم وورقة |
| الهدف | أن تسجل نقاطًا بأخذ أوراق الطاولة – خاصة بـ«الموله» و«التابه» – وأن تصل أولًا إلى 100 نقطة. |
| الصعوبة | من متوسطة إلى صعبة |
ما فكرة اللعبة؟ الموله لعبة كازينو سويدية بمجموعتين. ولأن كل ورقة موجودة مرتين، هناك مكافأة خاصة: أخذ ورقة بتوأمها المطابق تمامًا (الرتبة نفسها والشكل نفسه) هو «موله» ويجلب نقاطًا كثيرة. وإفراغ الطاولة هو «تابه».
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 2 × 52 ورقة فرنسية بلا جوكر.
- قيم الأخذ: الأوراق الرقمية حسب قيمتها، والولد 11، والبنت 12، والملك 13.
- أوراق النقاط قيمتها أعلى في اليد:
| الورقة | على الطاولة | في اليد |
|---|---|---|
| الآس | 1 | 14 |
| 2 البستوني («Lillan») | 2 | 15 |
| 10 الديناري («Storan») | 10 | 16 |
- مكشوف ومقلوب: الأيدي مخفية، والطاولة مكشوفة، والأوراق المأخوذة مقلوبة.
3. التحضير والبدء
- التوزيع: يحصل كل لاعب على 8 أوراق، وتوضع 8 أوراق مكشوفة على الطاولة.
- إعادة التوزيع: عندما تُلعب كل أوراق اليد تُوزَّع أوراق جديدة – حتى تنفد الكومة.
- البدء: يبدأ اللاعب الذي على يسار الموزّع.
مثال على البداية: على الطاولة 9 الكبة. ومعك أيضًا 9 الكبة – فتأخذها موله.
4. الهدف والفوز
- الجولة: سجّل أكبر عدد ممكن من النقاط بالموله والتابه وأوراق النقاط.
- المباراة: يفوز أول من يصل إلى 100 نقطة.
5. سير اللعب بالتفصيل
الدور.
- العب ورقة من يدك.
- الأخذ: تأخذ كل أوراق الطاولة ذات القيمة نفسها وكل المجموعات التي يساوي مجموعها قيمتها («المساوي يأخذ المساوي»).
- الإلزام: إذا استطعت الأخذ فيجب أن تأخذ – أو أن تبني.
- البناء: ضع ورقة على ورقة من الطاولة بحيث يساوي المجموع قيمة ما زالت معك في اليد. ولاحقًا تأخذ البناء بتلك الورقة.
- الرمي: إذا لم تستطع الأخذ ولا البناء، ضع الورقة مكشوفة على الطاولة.
قيود.
- لا يجوز البناء من اليد بأوراق النقاط.
- من له بناء خاص على الطاولة لا يجوز له أن يرمي ورقة فحسب.
مثال مع اللاعبين 1 و2. لاعبان.
- على الطاولة: 9 الكبة، و4 البستوني، و5 السباتي.
- يلعب اللاعب 1 تسعة الكبة: يأخذ 9 الكبة موله (9 نقاط) ومعها 4 + 5.
- أصبحت الطاولة فارغة – تابه (نقطة واحدة).
- يلعب اللاعب 2 ستة البستوني ويتركها على الطاولة.
6. احتساب النقاط
| الحالة | النقاط |
|---|---|
| موله | قيمة الورقة (الآس 14) |
| تابه | 1 |
| كل بستوني | 1 |
| آس البستوني، 2 البستوني | 2 لكل منهما |
| كل آس آخر | 1 |
| كل 10 ديناري | 2 |
- الأوراق المتبقية: من أخذ آخرًا يأخذ الأوراق الباقية على الطاولة (وليست تابه).
- التسجيل: النقاط لكل لاعب أو فريق بعد كل جولة.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- الموله المزدوجة: أخذ ورقتين متطابقتين من الطاولة بورقة من القيمة نفسها موله أيضًا.
- الحركة الأخيرة: إفراغ الطاولة حينها لا يُحتسب تابه.
- كل ورقة مرتين: عدّ الأوراق مفيد بشكل خاص.
- أخطاء شائعة: رمي أوراق النقاط باستخفاف؛ محاولة البناء دون الورقة المناسبة.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: مجموعتان، و8 أوراق في اليد و8 على الطاولة، والهدف 100.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| مع الجوكر | الجوكر يحل محل الأوراق. | للتنويع |
| كريبموله | تجنّب النقاط بدل جمعها. | اللاعبون المتقدمون |
| قفل الأبنية | يمكن قفل البناء أمام الآخرين. | الخبراء |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب ضد خصم واحد من الكمبيوتر أو في فريقين من أربعة؛ والمباراة حتى 100 أو 200 نقطة أو جولة واحدة.
9. نصائح للمبتدئين
- ابحث عن التوائم: ورقة على الطاولة توأمها معك تعني موله.
- موله عالية: موله بالآس تجلب 14 نقطة.
- احمِ أوراق النقاط: الآس و2 البستوني و10 الديناري قيمتها أعلى في اليد.
- ابنِ بخطة: لا تبنِ إلا إذا كانت معك بالتأكيد الورقة التي تأخذ بها.
- امنع التابه: لا تترك ورقة واحدة فقط على الطاولة.
- اجمع البستوني: كل بستوني يُحتسب.
- عُدّ الأوراق: كل ورقة موجودة مرتين بالضبط.
10. ملخص في 10 خطوات
- 104 أوراق، و8 أوراق لكل لاعب، و8 مكشوفة.
- العب ورقة.
- خذ القيم المتساوية والمجاميع المطابقة.
- الأخذ إلزامي – أو ابنِ.
- البناء: خذ المجموع لاحقًا بورقة من اليد.
- وإلا فارمِ.
- موله: أخذ ورقة مطابقة، ونقاطها بقيمة الورقة.
- تابه: إفراغ الطاولة، نقطة واحدة.
- البستوني 1، وآس البستوني و2 البستوني 2 لكل منهما، والآسات 1، و10 الديناري 2.
- يفوز أول من يصل إلى 100 نقطة.
11. أسئلة شائعة
ما الموله؟
أخذ ورقة بتوأمها المطابق تمامًا – الرتبة نفسها والشكل نفسه.
ما التابه؟
إفراغ الطاولة – نقطة واحدة.
لماذا يساوي الآس 14 في اليد؟
أوراق النقاط لها قيمة أخذ أعلى في اليد.
هل يجب أن آخذ؟
نعم، إن استطعت – أو تبني.
من يأخذ الأوراق المتبقية؟
من أخذ آخرًا.
كم تستغرق المباراة؟
حتى 100 نقطة نحو ساعة إلى ساعتين.
الأصل والتاريخ
تطورت مولّه من لعبة الكازينو السويدية بالبناء، التي ترجع بدورها إلى لعبة الكازينو الإنجليزية. تُلعب برزمتين وهي من أشهر ألعاب الورق في السويد. وتأخذ اسمها من «المولّه» – أي التقاط ورقة مطابقة تمامًا.