مورلان – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | مورلان (Murlan، Murla) |
| النوع | لعبة تصاعد (التخلص من الأوراق) |
| عدد اللاعبين | 3–5، وعادة 4 |
| العمر المناسب | من 8 أعوام |
| المدة | الجولة 5–10 دقائق؛ المباراة حتى 21 نقطة 45–60 دقيقة |
| الأدوات | 52 ورقة فرنسية + جوكران (54 ورقة)، وقلم وورقة |
| الهدف | أن تتخلص من كل أوراقك بأسرع ما يمكن وأن تصل أولًا إلى 21 نقطة عبر عدة جولات. |
| الصعوبة | من سهلة إلى متوسطة |
ما فكرة اللعبة؟ المورلان أشهر لعبة ورق في ألبانيا وكوسوفو – تُلعب في المقاهي وفي اللقاءات العائلية وفي العطلات. تُوزَّع كل الأوراق، ويحاول كل لاعب التخلص منها أوراقًا مفردة أو أزواجًا أو ثلاثيات أو متتاليات. ومن ينهي أولًا يحصل على أكثر النقاط.
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 52 ورقة فرنسية + جوكران (واحد أسود وواحد ملوّن).
- الترتيب (من الأدنى إلى الأعلى): 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، ولد، بنت، ملك، آس، 2، الجوكر الأسود، الجوكر الملوّن.
- الأشكال لا تهم.
- مكشوف ومقلوب: الأيدي مخفية، والأوراق الملعوبة مكشوفة.
3. التحضير والبدء
- التوزيع: تُوزَّع الأوراق الـ 54 كلها (مع أربعة لاعبين 13–14 لكل منهم).
- الجولة الأولى: يبدأ من معه 3 البستوني – ويجب أن تكون جزءًا من أول لعبة.
- من الجولة 2: تبادل الأوراق (انظر أدناه)، ثم يبدأ آخر لاعب في الجولة السابقة.
مثال على البداية: معك 3 البستوني و3 الكبة. تبدأ بزوج الثلاثات.
4. الهدف والفوز
- الجولة: أول من تنفد أوراقه ينهي أولًا. ويواصل الآخرون اللعب على المراكز.
- المباراة: يفوز أول من يصل إلى 21 نقطة (خيار: 11 أو 31).
5. سير اللعب بالتفصيل
التركيبات.
| التركيبة | مثال |
|---|---|
| ورقة مفردة | 9 |
| زوج | 9-9 |
| ثلاثية | 9-9-9 |
| رباعية | 9-9-9-9 (تغلب كل شيء ما عدا رباعية أعلى) |
| متتالية من 5 أوراق أو أكثر | 5-6-7-8-9 |
الدور.
- يلعب البادئ أي تركيبة.
- بالدور يلعب اللاعبون النوع نفسه بالعدد نفسه من الأوراق، لكن أعلى – أو يمرّرون.
- إذا مرّر كل الآخرين تُرفع اللمّة. ويبدأ آخر من لعب من جديد.
- من نفدت أوراقه يكون قد أنهى.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الترتيب: اللاعب 1، 2، 4، 3.
- يلعب اللاعب 1 زوجًا من الثلاثات. يلعب اللاعب 2 زوجًا من الثمانيات. يلعب اللاعب 4 زوجًا من الملوك. يمرّر اللاعب 3.
- يلعب اللاعب 1 زوجًا من الاثنينات – أعلى من الملوك.
- يمرّر اللاعبون 2 و4 و3. يبدأ اللاعب 1 من جديد: المتتالية 6-7-8-9-10.
- يلعب اللاعب 4 أربع خمسات: تغلب المتتالية.
6. احتساب النقاط
| المركز | النقاط (أربعة لاعبين) |
|---|---|
| الأول | 3 |
| الثاني | 2 |
| الثالث | 1 |
| الرابع | 0 |
- التسجيل: النقاط لكل لاعب بعد كل جولة.
- الوصول إلى الهدف معًا: يستمر اللعب.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- تبادل الأوراق: قبل كل جولة جديدة يعطي الأخير الأول أعلى ورقة معه ويأخذ مقابلها ورقة منخفضة (من 3 إلى 10).
- الجوكران معًا: إذا كان الجوكران مع الأخير يكشفهما – فلا يكون تبادل ويبدأ الأول.
- الجوكر: لا يُحتسب إلا ورقة مفردة.
- المتتاليات: الـ 2 أدنى فقط في المتتاليات، والآس أعلى أو أدنى؛ ولا يجوز الالتفاف (ملك-آس-2).
- أخطاء شائعة: لعب الرباعية مبكرًا جدًا؛ الاحتفاظ بأوراق مفردة حتى النهاية.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: 54 ورقة، و4 لاعبين، ونقاط المراكز 3/2/1/0، والهدف 21.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| الهدف 11 أو 31 | مباراة أقصر أو أطول. | حسب الوقت |
| جوكر حر | يحل الجوكر محل الأوراق في التركيبات. | للتنويع |
| مجموعتان | لأكثر من ستة لاعبين. | المجموعات الكبيرة |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب ضد خصمين إلى أربعة خصوم من الكمبيوتر (المعيار: أربعة لاعبين)؛ والمباراة حتى 21 أو 11 أو 31 نقطة.
9. نصائح للمبتدئين
- الأوراق المنخفضة مبكرًا: تخلّص من الثلاثات والأربعات أزواجًا أو متتاليات.
- احتفظ بالرباعيات: تنقذك حين يوشك خصم على الإنهاء.
- الجوكر للنهاية: كأعلى ورقة مفردة يضمن لك المبادرة.
- ابنِ المتتاليات: تتخلص بها من أوراق كثيرة دفعة واحدة.
- عُدّ الأوراق: أي الاثنينات والجوكرات خرجت؟
- استغل المبادرة: العب حينها أصعب تركيباتك.
- راقب الخصوم: من بقيت معه أوراق قليلة يجب إبطاؤه.
10. ملخص في 10 خطوات
- 54 ورقة، وتُوزَّع كلها.
- الترتيب: 3 … الآس، 2، الجوكر الأسود، الجوكر الملوّن.
- الجولة الأولى: يبدأ 3 البستوني.
- مفردة، زوج، ثلاثية، رباعية، متتالية من 5 أو أكثر.
- النوع والعدد نفسهما لكن أعلى – أو مرّر.
- الرباعية تغلب كل شيء ما عدا رباعية أعلى.
- يمرّر الجميع: يبدأ آخر من لعب من جديد.
- نقاط المراكز 3 / 2 / 1 / 0.
- تبادل الأوراق بين الأخير والأول.
- يفوز أول من يصل إلى 21 نقطة.
11. أسئلة شائعة
ما أعلى ورقة؟
الجوكر الملوّن، ثم الجوكر الأسود، ثم الـ 2.
ما الذي يغلب الرباعية؟
رباعية أعلى فقط.
كم يجب أن يكون طول المتتالية؟
خمس أوراق على الأقل.
هل تهم الأشكال؟
لا، الرتب فقط.
من يبدأ الجولة الأولى؟
من معه 3 البستوني.
كم تستغرق المباراة؟
حتى 21 نقطة نحو 45 إلى 60 دقيقة.
الأصل والتاريخ
مورلان (ويعني تقريبًا «العاصفة») من أشهر ألعاب الورق في ألبانيا، ويُلعب كثيرًا عبر الإنترنت والتطبيقات أيضًا. مثل بيغ تو وجنغ شانغيو هي لعبة تصاعد: يجب التغلب على التركيبة الملعوبة أو التمرير. تُلعب بـ52 ورقة وجوكرين.