Omi – القواعد

العب Omi ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسمأومي (Omi، ඔමි)
النوعلعبة لمّات قصيرة بالحكم والشركاء
عدد اللاعبين4، فريقان، والشريكان متقابلان
العمر المناسبمن 8 أعوام
المدةاليد 2–3 دقائق؛ المباراة حتى 10 فيشات 20–30 دقيقة
الأدوات32 ورقة (من 7 إلى الآس)، و10 فيشات لكل فريق
الهدفأن يكسب فريقك 5 لمّات على الأقل من 8، وأن يكون أول من يربح 10 فيشات.
الصعوبةسهلة

ما فكرة اللعبة؟ الأومي هي أشهر لعبة ورق في سريلانكا. سريعة وبسيطة: مع كل لاعب ثماني أوراق، ويختار لاعب الحكم بعد أربع أوراق، ومن يأخذ خمس لمّات على الأقل من ثماني يكسب اليد. ويُحسب الناتج بالفيشات – غالبًا بالأصداف أو العملات.

2. الأوراق والأدوات

3. التحضير والبدء

  1. التوزيع: يحصل كل لاعب أولًا على 4 أوراق.
  2. الحكم: ينظر اللاعب الذي على يمين الموزّع إلى أوراقه الأربع ويعلن شكل الحكم.
  3. الباقي: يحصل كل لاعب على 4 أوراق أخرى (8 في المجموع).
  4. البدء: يبدأ مختار الحكم.

مثال على البداية: تجلس على يمين الموزّع. أوراقك الأربع الأولى: آس الكبة وولد الكبة و8 الكبة وملك السباتي. تختار الكبة.

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

اللمّة.

  1. يلعب البادئ أي ورقة.
  2. اتبع الشكل إن أمكن.
  3. من لا يستطيع الاتباع يجوز له القطع أو الرمي.
  4. يفوز أعلى حكم، وإلا فأعلى ورقة من الشكل المطلوب.

مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الكبة حكم. اللاعبان 1 و4 ضد اللاعبين 2 و3. الترتيب: اللاعب 1، 3، 4، 2.

  1. يبدأ اللاعب 1 بآس الكبة. يتبع الجميع بالكبة: اللمّة للاعب 1.
  2. يبدأ اللاعب 1 بملك السباتي. يلعب اللاعب 3 آس السباتي ويكسب.
  3. يبدأ اللاعب 3 بـ 10 البستوني. ليس مع اللاعب 4 بستوني فيقطع بـ 7 الكبة. ويلعب اللاعب 2 بنت البستوني.
  4. في النهاية للاعبين 1 و4 6 لمّات: كسبا اليد.

6. احتساب النقاط

النتيجةالفيشات
فوز فريق الحكم (5–7 لمّات)1
فوز خصمي فريق الحكم (5–7 لمّات)2
اللمّات الثماني كلها (كابوتي)3
4 : 40، واليد التالية +1

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: 32 ورقة، الحكم بعد 4 أوراق، والمباراة حتى 10 فيشات.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
5 فيشاتمباراة أقصر.وقت قليل
ثلاثة لاعبين24 ورقة، كل لاعب لنفسه.ثلاثة لاعبين
مكافأة الكابوتياللمّات الثماني كلها تكسب المباراة فورًا.الجريئون

عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب مع اللاعب المقابل كشريك حتى 10 أو 5 فيشات؛ ويدور اللعب عكس اتجاه عقارب الساعة.

9. نصائح للمبتدئين

  1. الحكم مع آس أو ملك: اختر الشكل الذي فيه أعلى الأوراق.
  2. اعتمد على شريكك: سيحصل على أربع أوراق أخرى – غالبًا حكم أو اثنان.
  3. الآسات مبكرًا: في ثماني لمّات فقط كل آس مهم.
  4. عُدّ الأوراق: في 32 ورقة لا يوجد إلا ثماني أوراق حكم.
  5. اقطع عن قصد: خاصة اللمّات التي فيها آسات الخصمين.
  6. تجنب 4 : 4: قاتل من أجل اللمّة الخامسة.
  7. أزعج فريق الحكم: الفوز عليه يجلب فيشتين.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. 32 ورقة (من 7 إلى الآس)، فريقان.
  2. عكس اتجاه عقارب الساعة.
  3. 4 أوراق لكل لاعب؛ ومن على يمين الموزّع يختار الحكم.
  4. 4 أوراق أخرى لكل لاعب (8 في المجموع).
  5. يبدأ مختار الحكم.
  6. اتبع الشكل، وإلا فاقطع أو ارمِ.
  7. يفوز أعلى حكم أو أعلى ورقة من الشكل.
  8. 5 لمّات على الأقل تكسب اليد.
  9. فريق الحكم فيشة، والخصمان فيشتان، والثماني كلها 3.
  10. يفوز أول فريق يصل إلى 10 فيشات.

11. أسئلة شائعة

من يختار الحكم؟

اللاعب الذي على يمين الموزّع بعد أن يرى أوراقه الأربع الأولى.

كم لمّة أحتاج؟

يحتاج فريقك إلى خمس من ثماني على الأقل.

لماذا يحصل الخصمان على فيشتين؟

لأن الفوز على الفريق الذي اختار الحكم أصعب.

ماذا يحدث عند 4 : 4؟

لا يحصل أحد على فيشات؛ وتجلب اليد التالية فيشة إضافية.

هل يجب أن أقطع؟

لا. من لا يستطيع الاتباع يجوز له القطع أو الرمي.

كم تستغرق المباراة؟

نحو 20 إلى 30 دقيقة.

الأصل والتاريخ

Omi أشهر لعبة ورق في سريلانكا، وهي قريبة سريعة من الويست بـ 32 ورقة فقط. تُلعب برموز تنتقل بين الفريقين.