باكو – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | باكو (Paco) |
| النوع | لعبة رمي بعدة مجموعات إسبانية |
| عدد اللاعبين | 2–12، وأيضًا في فرق |
| العمر المناسب | من 12 عامًا |
| المدة | الجولة 5–10 دقائق؛ المباراة 30–60 دقيقة |
| الأدوات | 5 مجموعات إسبانية من 40 ورقة (200 ورقة)، فيش أو مال لعب |
| الهدف | أن تكون أول من يضع كل أوراقه في تركيبات – ويفضل بأوراق قيّمة، لأنها تجلب «بيسوات». |
| الصعوبة | متوسطة |
ما فكرة اللعبة؟ باكو قريب مكسيكي للكونكيان، يُلعب بما لا يقل عن خمس مجموعات إسبانية. ولأن الأوراق المتطابقة كثيرة، تُحتسب أيضًا المجموعات من أوراق متطابقة تمامًا – مثل ثلاث أوراق 5 copas. ومن ينهي أولًا يقبض من كل خصم بيسوات عن أوراق القيمة في يده.
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 5 × 40 ورقة إسبانية: 1–7، سوتا (10)، كابايو (11)، ري (12) من أشكال oros وcopas وespadas وbastos.
- سلسلة: ثلاث أوراق متتالية أو أكثر من الشكل نفسه؛ الـ 7 مجاورة للسوتا (6-7-سوتا).
- مجموعة: ثلاث أوراق متطابقة أو أكثر (القيمة نفسها والشكل نفسه).
- أوراق القيمة (البيسوات): 1 و3 و5 و7 و10 و12 من كل شكل.
| الشكل | بيسوات لكل ورقة قيمة |
|---|---|
| Oros (العملات) | 1 |
| Copas (الكؤوس) | 2 |
| Espadas (السيوف) | 3 |
| Bastos (العصي) | 4 |
- مكشوف ومقلوب: الأوراق في اليد مخفية، وكومة الرمي مكشوفة.
3. التحضير والبدء
- التوزيع: يحصل كل لاعب على 10 أوراق، ورقة ورقة عكس اتجاه عقارب الساعة.
- التمرير: يمرّر الجميع في الوقت نفسه ورقة مقلوبة إلى اليمين.
- البدء: يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع.
مثال على البداية: معك ثلاث أوراق 5 copas – مجموعة صالحة من أوراق متطابقة. إضافة إلى 6 و7 bastos.
4. الهدف والفوز
- الجولة: يفوز من تكون أوراقه الـ 11 كلها مركّبة بعد السحب.
- المباراة: بعد عدد الجولات المتفق عليه يفوز صاحب أكثر البيسوات.
5. سير اللعب بالتفصيل
الدور.
- السحب: من الكومة أو الورقة العليا من كومة الرمي.
- التحقق: إذا كانت الأوراق الـ 11 كلها مركّبة فأنزلها – لقد فزت.
- وإلا فارمِ: ورقة واحدة على كومة الرمي.
الدفع. يدفع كل خصم للفائز بيسوات أوراق القيمة الموجودة في تركيبات الفائز.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4.
- مع اللاعب 1 ثلاث أوراق 5 copas، و6-7 bastos، وخمس أوراق أخرى مركّبة.
- يرمي اللاعب 4 سوتا bastos. يأخذها اللاعب 1: 6-7-سوتا bastos سلسلة.
- الأوراق الـ 11 كلها مركّبة – فاز اللاعب 1.
- أوراق القيمة: ثلاث أوراق 5 copas (3 × 2) + 7 وسوتا bastos (2 × 4) + غيرها = مثلًا 23 بيسو يدفعها كل خصم.
6. احتساب النقاط
| الحالة | الدفع |
|---|---|
| الفائز | بيسوات من كل خصم |
| ورقة قيمة من oros | بيسو واحد |
| ورقة قيمة من copas | بيسوان |
| ورقة قيمة من espadas | 3 بيسوات |
| ورقة قيمة من bastos | 4 بيسوات |
| نفاد الكومة | تعادل |
- أوراق القيمة: 1 و3 و5 و7 و10 و12 من كل شكل؛ و2 و4 و6 و11 لا تجلب شيئًا.
- التسجيل: بيسوات كل لاعب.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- المجموعات متطابقة فقط: ثلاث أوراق 5 من أشكال مختلفة ليست مجموعة.
- اللعب التقليدي: كما في الكونكيان، لا تُؤخذ ورقة الوسط إلا إذا نُزّلت فورًا؛ ويمكن إجبار الخصوم على أخذ أوراق.
- الفرق: مع عدد زوجي من اللاعبين يتقاسم الفريق الفائز الربح.
- أخطاء شائعة: احتساب أشكال مختلطة كمجموعة؛ الاحتفاظ بأوراق بلا قيمة.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: 5 مجموعات إسبانية، 10 أوراق، الفوز بـ 11 ورقة مركّبة.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| اللعب في فرق | يتقاسم فريقان الربح. | المجموعات الكبيرة |
| قيم أخرى بالبيسو | قواعد منزلية للأشكال. | للتغيير |
| مجموعات أكثر | 6 مجموعات أو أكثر مع لاعبين كثيرين. | المجموعات الكبيرة جدًا |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب ضد خصم إلى خمسة خصوم (المعيار: أربعة لاعبين) لمدة 5 أو 3 أو 8 جولات؛ وتسحب من الكومة أو من كومة الرمي.
9. نصائح للمبتدئين
- اجمع الأوراق المتطابقة: مع خمس مجموعات تظهر كثيرًا.
- الـ bastos قيّمة: كل ورقة قيمة تجلب 4 بيسوات.
- سلاسل عبر 7-سوتا: تطيل كثيرًا من التسلسلات.
- راقب الأوراق المرمية: ما يأخذه الآخرون يكشف تركيباتهم.
- لا تُطعم غيرك: لا ترمِ ما يحتاجه اللاعب التالي.
- كن سريعًا: أول من ينهي يقبض من الجميع.
- تخلّص أولًا من الأوراق بلا قيمة: 2 و4 و6 و11 لا تجلب بيسوات.
10. ملخص في 10 خطوات
- 5 مجموعات إسبانية (200 ورقة).
- 10 أوراق لكل لاعب، ومرّر واحدة إلى اليمين.
- السحب: من الكومة أو من كومة الرمي.
- ارمِ ورقة واحدة.
- سلسلة: 3 فأكثر من شكل، الـ 7 بجوار السوتا.
- مجموعة: 3 أوراق متطابقة فأكثر.
- الأوراق الـ 11 كلها مركّبة: فزت.
- أوراق القيمة: 1، 3، 5، 7، 10، 12.
- Oros 1، copas 2، espadas 3، bastos 4 بيسوات.
- يدفع كل خصم للفائز.
11. أسئلة شائعة
لماذا خمس مجموعات؟
حتى تتوفر أوراق متطابقة كافية للمجموعات.
هل ثلاث أوراق 5 من أشكال مختلفة مجموعة؟
لا، يجب أن تكون الأوراق متطابقة تمامًا.
أي الأوراق تجلب بيسوات؟
1 و3 و5 و7 و10 و12 من كل شكل.
هل 6-7-سوتا سلسلة؟
نعم، الـ 7 مجاورة للسوتا.
ماذا يحدث عند نفاد الكومة؟
تنتهي الجولة بالتعادل.
كم تستغرق المباراة؟
نحو 30 إلى 60 دقيقة.
الأصل والتاريخ
لعبة مكسيكية معروفة قريبة جدًا من Conquian؛ يذكّر العدد الكبير من الأوراق والدفع بالأوراق المرقمة بلعبة Panguingue الأمريكية، وقد تكون بينهما قرابة بعيدة.