بيشتي – القواعد

العب بيشتي ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسمبيشتي (Pişti)
النوعلعبة صيد: خذ الكومة
عدد اللاعبينمن 2 إلى 4 (الأربعة في فريقين)
العمر المناسبمن 7 أعوام
المدةاليد 6–10 دقائق؛ المباراة حتى 151 نقطة 30–60 دقيقة
الأدوات52 ورقة، قلم وورقة
الهدفأخذ الكومة أكثر ما يمكن، وتحقيق «بيشتي»، والوصول أولًا إلى 151 نقطة.
الصعوبةسهلة

ما فكرة اللعبة؟ البيشتي من أشهر ألعاب الورق في تركيا، وتُلعب في كل مقهى شاي وفي عائلات كثيرة. تنمو في الوسط كومة. ومن يطابق رقم الورقة العليا أو يلعب ولدًا يأخذ كل شيء. وإذا أخذت ورقة وحيدة بورقة من الرقم نفسه تقول «بيشتي!» – وتسجّل 10 نقاط.

2. الأوراق والأدوات

الورقةالنقاط
كل آس1
كل ولد1
2 السباتي2
10 الديناري3

3. التحضير والبدء

  1. الخلط والقطع.
  2. الكومة: 4 أوراق في الوسط – 3 مقلوبة، والعليا مكشوفة.
  3. التوزيع: يحصل كل لاعب على 4 أوراق.
  4. البدء: يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع.
  5. التوزيع من جديد: عندما تفرغ كل الأيدي يحصل كل لاعب على 4 أوراق جديدة.

مثال على البداية: يوزّع اللاعب 2. في أعلى الكومة 7 مكشوفة وتحتها ثلاث أوراق مقلوبة. مع اللاعب 1 سبعة وولد وورقتان أخريان.

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

الدور. تضع ورقة واحدة بالضبط على الكومة:

  1. الرقم نفسه للورقة العليا: تأخذ الكومة كلها.
  2. ولد: تأخذ الكومة كلها.
  3. وإلا تبقى ورقتك في الأعلى.

بيشتي. إذا كانت في الكومة ورقة واحدة فقط وأخذتها بورقة من الرقم نفسه: بيشتي، 10 نقاط. وولد على ولد وحيد: 20 نقطة.

نهاية اليد. آخر من أخذ يأخذ الأوراق الباقية.

مثال مع اللاعبين 1 و2.

  1. في الأعلى 7. يلعب اللاعب 1 سبعته ويأخذ الكومة (5 أوراق، بينها الثلاث المقلوبة).
  2. الكومة فارغة. يلعب اللاعب 2 أربعة.
  3. ليس مع اللاعب 1 أربعة – ولعب الولد الآن يجلب ورقة واحدة فقط، والولد على 4 ليس بيشتي. يحتفظ بالولد ويلعب 9.
  4. يلعب اللاعب 2 تسعة ويأخذ الورقتين. ولأنهما كانتا ورقتين فهذا ليس بيشتي.

6. احتساب النقاط

الفئةالنقاط
أكثر الأوراق3
كل آس1
كل ولد1
2 السباتي2
10 الديناري3
بيشتي10
بيشتي بولد على ولد20

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: 4 أوراق في اليد، 4 أوراق بداية (3 مقلوبة)، والمباراة حتى 151.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
101 أو 51 نقطةمباراة أقصر.وقت قليل
أربعة لاعبينفي فريقين، والشريكان متقابلان.المجموعات
كسيرياللعبة الشقيقة اليونانية بست أوراق في اليد.للتنويع
بداية مكشوفةأوراق البداية الأربع كلها مكشوفة.المبتدئون

عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب مع لاعبَين إلى أربعة (مع أربعة يكون الشريكان متقابلين)، عكس اتجاه عقارب الساعة، حتى 51 أو 101 أو 151 نقطة.

9. نصائح للمبتدئين

  1. الأولاد للكومات الكبيرة: العب الولد عندما تكون في الكومة أوراق كثيرة.
  2. 10 الديناري و2 السباتي: معًا 5 نقاط – خذهما.
  3. عُدّ: تذكّر أي الأرقام خرجت.
  4. أوراق آمنة على كومة فارغة: العب رقمًا خرجت منه ثلاث أوراق – فلا يمكن البيشتي حينئذ.
  5. أوراق كثيرة: النقاط الثلاث لأكثر الأوراق ثمينة.
  6. الصبر: أحيانًا الأفضل أن تترك الكومة تكبر.
  7. آخر أخذ: الباقي في النهاية قد يكون أوراقًا كثيرة.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. 52 ورقة؛ 4 في الوسط (العليا مكشوفة).
  2. 4 أوراق لكل لاعب.
  3. عكس اتجاه عقارب الساعة؛ يبدأ من على يمين الموزّع.
  4. ضع ورقة على الكومة.
  5. الرقم نفسه للعليا: خذ الكومة كلها.
  6. ولد: خذ الكومة كلها.
  7. أُخذت ورقة واحدة: بيشتي (10، والولد 20).
  8. فرغت الأيدي: 4 أوراق جديدة لكل لاعب.
  9. الباقي لآخر من أخذ.
  10. احسب النقاط؛ يفوز أول من يصل إلى 151.

11. أسئلة شائعة

ما البيشتي؟

أن تأخذ ورقة وحيدة بورقة من الرقم نفسه. تساوي 10 نقاط، و20 مع الأولاد.

هل الولد على ورقة وحيدة بيشتي؟

فقط إذا كانت تلك الورقة ولدًا أيضًا.

أي الأوراق تجلب نقاطًا؟

الآسات والأولاد نقطة لكل منها، و2 السباتي نقطتان، و10 الديناري 3.

في أي اتجاه يدور اللعب؟

عكس اتجاه عقارب الساعة.

ماذا يحدث لأوراق البداية المقلوبة؟

تذهب إلى أول من يأخذ الكومة.

كم تستغرق المباراة؟

حتى 151 نقطة نحو 30 إلى 60 دقيقة.

الأصل والتاريخ

بيشتي هي أشهر لعبة ورق تركية، وتنتمي إلى عائلة ألعاب الصيد في شرق المتوسط، وهي قريبة جدًا من «كسيري» اليونانية. تُلعب في المقاهي وبين العائلات وعبر الإنترنت.