برشي – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | برشي (Prší، بالتشيكية «إنها تمطر») |
| النوع | لعبة تخلّص – تخلّص من أوراقك |
| عدد اللاعبين | من 2 إلى 6، والأفضل 3 أو 4 |
| العمر المناسب | من 6 أعوام |
| المدة | الجولة 3–5 دقائق |
| الأدوات | 32 ورقة (مجموعة تشيكية أو ألمانية) |
| الهدف | أن تكون أول من يلعب كل أوراقه. |
| الصعوبة | سهلة جدًا |
ما فكرة اللعبة؟ في التشيك وسلوفاكيا تمثل البرشي ما تمثله الماو-ماو في ألمانيا: أول لعبة ورق يتعلمها كثير من الأطفال. تُلعب أوراق من الشكل نفسه أو من الرتبة نفسها. السبعات تُلزم اللاعب التالي بالسحب، والآسات تجعله يفقد دوره، والأوبر يناسب دائمًا ويتيح اختيار الشكل.
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 32 ورقة: القلوب (srdce)، والأجراس (kule)، والأخضر (zelený)، والبلوط (žaludy)؛ في كل شكل 7 و8 و9 و10 والأونتر والأوبر والملك والآس.
- الأوراق الخاصة:
| الورقة | التأثير |
|---|---|
| 7 | يسحب التالي ورقتين (أو يلعب هو 7) |
| الآس | يفقد التالي دوره (أو يلعب هو آسًا) |
| الأوبر | يناسب دائمًا؛ ويسمّي اللاعب شكلًا |
- مكشوف ومقلوب: الأيدي مخفية، والرمي مكشوف، وكومة السحب مقلوبة.
3. التحضير والبدء
- الخلط: يخلط الموزّع الأوراق.
- التوزيع: يحصل كل لاعب على 4 أوراق.
- الرمي: تُقلب الورقة التالية مكشوفة. وإذا كانت ورقة خاصة فإنها تسري على اللاعب الأول.
- البدء: يبدأ اللاعب الذي على يسار الموزّع.
مثال على البداية: يوزّع اللاعب 2 أربع أوراق على الجميع ويقلب 9 الأخضر. يبدأ اللاعب 3.
4. الهدف والفوز
- الجولة: يكسب الجولة أول لاعب لا تبقى معه أوراق.
- المباراة: كثيرًا ما تُلعب حتى عدد متفق عليه من الجولات المكسوبة.
- مواصلة اللعب (شكل آخر): يواصل الآخرون حتى لا يبقى إلا واحد – وهو الخاسر.
5. سير اللعب بالتفصيل
الدور.
- العب ورقة واحدة من الشكل نفسه أو الرتبة نفسها التي للورقة العليا في الرمي.
- الأوبر: يناسب أي ورقة (ما عدا 7 أو آسًا ساريَي المفعول). وتسمّي شكلًا.
- إذا لم تستطع (أو لم ترد) اللعب: اسحب ورقة واحدة. ثم يأتي دور التالي.
الأوراق الخاصة.
- 7: يجب على اللاعب التالي أن يسحب ورقتين – أو أن يلعب هو 7. وعندها يسحب من بعده 4، ومع ثلاث سبعات 6، ومع أربع 8.
- الآس: يفقد اللاعب التالي دوره – إلا إذا لعب هو آسًا، فيفقد من بعده دوره.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الترتيب: اللاعب 3، 4، 1، 2. في الأعلى 9 الأخضر.
- يلعب اللاعب 3 سبعة الأخضر. مع اللاعب 4 سبعة القلوب فيلعبها: الآن على اللاعب 1 أن يسحب 4 أوراق.
- ليس مع اللاعب 1 سبعة فيسحب 4 أوراق. وبذلك ينتهي دوره.
- يلعب اللاعب 2 آس القلوب: يفقد اللاعب 3 دوره.
- ليس مع اللاعب 4 قلوب ولا آس، لكن معه أوبر. يلعبه ويسمّي البلوط.
- مع اللاعب 1 عشرة البلوط فيلعبها.
6. احتساب النقاط
- لا نقاط للأوراق.
- الجولة المكسوبة: نقطة واحدة (أو علامة).
- المباراة: لمن يكسب أولًا العدد المتفق عليه من الجولات.
- شكل آخر: تُسجّل الأوراق المتبقية مع الآخرين نقاطَ جزاء.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- نفاد كومة السحب: تُخلط أوراق الرمي ما عدا العليا لتصبح كومة سحب جديدة.
- آخر ورقة خاصة: مسموح؛ ولا يسري تأثيرها على الفائز.
- الأوبر على 7: على 7 ساري المفعول لا يفيد الأوبر – فقط 7 أو السحب.
- العودة إلى اللعب (شكل آخر): يمكن إعادة لاعب أنهى أوراقه إذا لُعبت 7 على آخر ورقة له.
- أخطاء شائعة: نسيان سحب أوراق الجزاء؛ استعمال الأوبر مبكرًا جدًا.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: 4 أوراق، والـ 7 = سحب ورقتين، والآس = فقدان الدور، والأوبر = اختيار الشكل.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| 5 أوراق | جولات أطول قليلًا. | المجموعات الكبيرة |
| أوبر القلوب | أوبر القلوب وحده – أو كل الأوبرات – ورقة اختيار الشكل. | للتنويع |
| حتى النهاية | يستمر اللعب حتى يُعرف الخاسر. | ألعاب العائلة |
| جولات أكثر | حتى 3 أو 5 جولات مكسوبة. | البطولات |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب مع 2 إلى 6 لاعبين، جولة واحدة أو حتى 3 أو 5 جولات مكسوبة.
9. نصائح للمبتدئين
- احتفظ بالأوبر: ينقذك حين لا يناسب شيء.
- احتفظ بالسبعات: الـ 7 تتيح لك تمرير الجزاء.
- الآسات للدفاع: الآس يحميك من فقدان الدور.
- سمِّ شكلًا: الشكل الذي معك منه أكثر الأوراق.
- راقب الآخرين: من يسحب ليس معه الشكل المطلوب.
- قرب النهاية: إذا بقيت مع أحدهم ورقة واحدة، العب 7 أو آسًا.
- لا تسحب كثيرًا: السحب الطوعي لا يفعل سوى إضاعة الوقت.
10. ملخص في 10 خطوات
- 32 ورقة، و4 لكل لاعب.
- ورقة مكشوفة واحدة للرمي.
- يبدأ من على يسار الموزّع.
- العب الشكل نفسه أو الرتبة نفسها.
- الأوبر يناسب دائمًا؛ وسمِّ شكلًا.
- 7: يسحب التالي ورقتين (أو يلعب 7).
- الآس: يفقد التالي دوره (أو يلعب آسًا).
- لا تستطيع اللعب: اسحب ورقة.
- نفاد الكومة: اخلط أوراق الرمي.
- يفوز أول من ينهي أوراقه.
11. أسئلة شائعة
ماذا يحدث مع عدة سبعات؟
يتراكم الجزاء: سبعتان = 4 أوراق، وثلاث = 6، وأربع = 8.
هل يجوز لعب أوبر على 7؟
لا. على 7 ساري المفعول لا يفيد إلا 7 أخرى – وإلا تسحب.
ما الفرق عن الماو-ماو؟
متشابهتان جدًا. في البرشي 4 أوراق فقط في اليد، والآس يجعل اللاعب التالي يفقد دوره.
هل يجب أن ألعب إذا استطعت؟
لا. يجوز لك أيضًا أن تسحب ورقة.
ماذا تعني «برشي»؟
«إنها تمطر» – ويُقال إنها تشير إلى مطر الأوراق حين تُلعب سبعات كثيرة.
كم تستغرق الجولة؟
من ثلاث إلى خمس دقائق.
الأصل والتاريخ
برشي («إنها تمطر») هي النسخة التشيكية من ماو ماو ولعبة عائلية واسعة الانتشار – يتعلمها كثيرون في الصغر. تُلعب برزمة من 32 ورقة بألوان ألمانية (قلوب، أجراس، أوراق، بلوط). ويُفسَّر الاسم بأوراق الجزاء التي «تمطر» على اللاعب حين تُلعب عدة سبعات.