سبايدر – القواعد

العب سبايدر ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسمسبايدر (أيضًا: سوليتير العنكبوت، العنكبوت)
النوعسوليتير لشخص واحد، مجموعتا أوراق
عدد اللاعبين1
العمر المناسبمن 9 سنوات
المدةاللعبة الواحدة 10–30 دقيقة
الأدوات104 ورقة (مجموعتان)
الهدفتكوين ثماني سلاسل من الملك إلى الآص من لون واحد وإزالتها.
الصعوبةسهلة بلون واحد، صعبة بأربعة ألوان

ما فكرة اللعبة؟ سبايدر أشهر لعبة سوليتير بمجموعتين من الأوراق. تُرتَّب الأوراق تنازليًا في عشرة أعمدة. يجوز الوضع على أي ورقة أعلى برتبة واحدة – لكن السلاسل التي من نفس اللون فقط يمكن نقلها معًا وإزالتها في النهاية.

2. الأوراق والأدوات

3. التحضير والبدء

  1. الخلط: اخلط المجموعتين معًا.
  2. التوزيع: الأعمدة 1–4 تأخذ 6 أوراق لكل منها، والأعمدة 5–10 تأخذ 5 أوراق لكل منها.
  3. الكشف: الورقة العليا فقط من كل عمود مكشوفة.
  4. الرصيد: ضع الأوراق الخمسين المتبقية جانبًا مقلوبة.

مثال على البداية: في الأعلى توجد مثلًا 9 البستوني و10 البستوني. توضع الـ 9 فورًا على الـ 10 – وتُكشف الورقة التي تحتها.

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

الوضع.

  1. يمكن وضع ورقة مكشوفة على أي ورقة مكشوفة أعلى منها برتبة واحدة بالضبط – واللون لا يهم (مثلًا 7 القلوب على 8 البستوني).
  2. يمكن نقل عدة أوراق معًا إذا كوّنت سلسلة تنازلية من نفس اللون.
  3. عندما تتحرر ورقة مقلوبة تُكشف.
  4. يمكن شغل العمود الفارغ بأي ورقة أو سلسلة مناسبة.

التوزيع من الرصيد.

الإزالة.

مثال.

  1. تضع 9 البستوني على 10 البستوني وتكشف تحتها ملك القلوب.
  2. تضع 5 الديناري على 6 البستوني – تناسبها في الرتبة، واللون لا يهم.
  3. تريد الآن نقل 6 البستوني و5 الديناري معًا: هذا غير ممكن لأن اللونين مختلفان.
  4. لم يعد شيء ممكنًا – توزّع صفًا جديدًا من الرصيد.

6. احتساب النقاط

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: أربعة ألوان، مجموعتان.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
لون واحدكل الأوراق بستوني.المبتدئون
لونانبستوني وقلوب.المتقدمون
أربعة ألوانكل الألوان.المحترفون
سبايدريتمجموعة واحدة، سبعة أعمدة.لعبة قصيرة

على cardgames.zone تختار لونًا أو لونين أو أربعة ألوان. يمكن التراجع عن النقلات، ويعرض التلميح 💡 نقلة مفيدة.

9. نصائح للمبتدئين

  1. ابنِ حسب اللون: السلاسل من نفس اللون يمكن نقلها لاحقًا.
  2. الأعمدة الفارغة كنز: استخدمها لإعادة ترتيب السلاسل.
  3. الأوراق المقلوبة أولًا: اكشف خاصةً في الأعمدة التي فيها أوراق مقلوبة كثيرة.
  4. لا توزّع مبكرًا: افحص كل النقلات أولًا.
  5. راقب الملوك: فهي تسد العمود حتى يفرغ.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. اخلط مجموعتين.
  2. عشرة أعمدة: أربعة بـ 6 وستة بـ 5 أوراق.
  3. الورقة العليا فقط مكشوفة.
  4. ضع الباقي جانبًا كرصيد.
  5. ضع على ورقة أعلى برتبة واحدة.
  6. لا تنقل معًا إلا سلاسل من نفس اللون.
  7. اكشف الأوراق المتحررة.
  8. اشغل الأعمدة الفارغة بأي ورقة.
  9. لا توجد نقلة: وزّع صفًا من الرصيد.
  10. إزالة ثماني سلاسل من الملك إلى الآص: فوز.

11. أسئلة شائعة

هل يهم اللون عند الوضع؟

لا. يهم فقط عند النقل الجماعي وللسلاسل المكتملة.

هل يجوز التوزيع إذا كان هناك عمود فارغ؟

لا. يجب أولًا أن يحتوي كل عمود على ورقة واحدة على الأقل.

هل كل لعبة قابلة للحل؟

بلون واحد دائمًا تقريبًا، وبأربعة ألوان أقل بكثير.

ماذا يحدث للسلسلة المكتملة؟

تُزال فورًا وتخرج من اللعب.

الأصل والتاريخ

وُصفت سبايدر في كتب السوليتير الأمريكية منذ أربعينيات القرن العشرين، وعُدّت هناك من أفضل ألعاب السوليتير بمجموعتين من الأوراق. واشتهرت عالميًا عندما أضافتها مايكروسوفت إلى ويندوز عام 1998 – مع إمكانية الاختيار بين لون واحد أو لونين أو أربعة ألوان.