Three-Card Brag – القواعد
العب Three-Card Brag ضد الحاسوب
1. نظرة عامة
| الاسم | براغ بثلاث أوراق (Three-Card Brag، Brag) |
| النوع | لعبة رهان وخداع بثلاث أوراق |
| عدد اللاعبين | من 2 إلى 8، والأفضل 4 إلى 6 |
| العمر المناسب | من 16 عامًا (والأصغر سنًا بلا مال) |
| المدة | اليد 1–3 دقائق |
| الأدوات | 52 ورقة، فيشات لعب |
| الهدف | أن تكسب الوعاء – بأفضل يد أو لأن كل الآخرين انسحبوا. |
| الصعوبة | سهلة |
ما فكرة اللعبة؟ البراغ هو البوكر البريطاني التقليدي، وهو أقدم من البوكر نفسه. يحصل كل لاعب على ثلاث أوراق فقط. ويراهن اللاعبون بالدور، أو يرفعون الرهان، أو ينسحبون. ومن لا ينظر إلى أوراقه يلعب «أعمى» ويراهن بالنصف فقط – وهي ميزة تحتاج إلى أعصاب قوية.
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 52 ورقة فرنسية بلا جوكر.
- ترتيب الأوراق: الآس (الأعلى)، ملك، بنت، ولد، 10 … 2. ويمكن أن تكون آس-2-3 متتالية.
- ترتيب الأيدي (من الأعلى إلى الأدنى):
| اليد | مثال |
|---|---|
| بريال (ثلاثية) | 3-3-3 الأعلى، ثم آس-آس-آس، ملك-ملك-ملك … |
| متتالية من شكل واحد | 5-6-7 الكبة |
| متتالية | 8-9-10 من أشكال مختلفة |
| شكل موحّد | ثلاث أوراق بستوني |
| زوج | بنتان |
| أعلى ورقة | لا شيء مما سبق |
- أعلى متتالية: آس-2-3، ثم آس-ملك-بنت، ملك-بنت-ولد …
- الفيشات: للجميع القدر نفسه. وعلى cardgames.zone لا يُستخدم مال حقيقي أبدًا.
3. التحضير والبدء
- الرهان الأولي: يضع كل لاعب رهانًا صغيرًا في الوعاء.
- التوزيع: يحصل كل لاعب على 3 أوراق مقلوبة.
- أعمى أم مكشوف: يقرر كل لاعب هل ينظر إلى أوراقه. ومن لا ينظر يلعب «أعمى».
- البدء: يبدأ اللاعب الذي على يسار الموزّع الرهان.
مثال على البداية: يدفع الجميع 5 فيشات. تنظر إلى أوراقك: 7-7-ملك – زوج.
4. الهدف والفوز
- اليد: يكسب الوعاء من يبقى وحده، أو من لديه أفضل يد عند الكشف.
- المباراة: بعد عدد متفق عليه من الأيادي يفوز اللاعب صاحب أكثر الفيشات.
- التعادل: مع أيدٍ متساوية تمامًا يفوز اللاعب الذي لم يطلب الكشف.
5. سير اللعب بالتفصيل
الرهان.
- بالدور: المجاراة (دفع الرهان الحالي على الأقل)، أو الرفع، أو الانسحاب (رمي الأوراق وخسارة ما رُوهن به).
- اللاعبون العُمي يدفعون نصف رهان اللاعب الذي رأى أوراقه فقط.
- يجوز للاعب الأعمى النظر إلى أوراقه في أي وقت – ومن ذلك الحين يدفع الرهان كاملًا.
- لا حد لعدد دورات الرهان.
الكشف (show).
- عندما يبقى لاعبان فقط يجوز لأحدهما طلب «الكشف»: يدفع ضعف الرهان الحالي وتُكشف اليدان.
- لا يجوز للاعب رأى أوراقه أن يطلب الكشف ضد لاعب أعمى.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الرهان الأولي 5. الترتيب: اللاعب 2، 3، 4، 1.
- يلعب اللاعب 2 أعمى ويراهن بـ 5. ينظر اللاعب 3 إلى أوراقه وينسحب.
- ينظر اللاعب 4 إلى أوراقه ويراهن بـ 10 (ضعف رهان اللاعب 2 الأعمى).
- مع اللاعب 1 زوج سبعات فيراهن أيضًا بـ 10.
- ينظر اللاعب 2 الآن إلى أوراقه: أعلاها بنت – فينسحب.
- يراهن اللاعب 4 بـ 20، فيطلب اللاعب 1 الكشف ويدفع 40. يكشف اللاعب 4 4-6-9 البستوني: شكل موحّد. والشكل الموحّد يغلب الزوج – اللاعب 4 يكسب الوعاء.
6. احتساب النقاط
- لا توجد نقاط، بل فيشات فقط.
- الوعاء: يذهب إلى الفائز باليد.
- المكافآت (شكل آخر): عند البريال أو المتتالية من شكل واحد يدفع كل الآخرين مكافأة ثابتة.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- الجميع ينسحبون: يكسب آخر لاعب الوعاء من دون كشف أوراقه.
- الأعمى ضد المكشوف: يدفع اللاعب الذي رأى أوراقه ضعف ما يدفعه الأعمى.
- الكشف باثنين فقط: مع ثلاثة لاعبين أو أكثر يستمر الرهان حتى يبقى اثنان.
- بلا رهانات: إذا انسحب الجميع من دون رهان يبقى الوعاء لليد التالية (شكل آخر).
- أخطاء شائعة: الخلط بين المتتالية والشكل الموحّد (المتتالية أعلى!)؛ النظر إلى الأوراق مبكرًا جدًا.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: 3 أوراق، والأعمى يدفع النصف، والكشف باثنين فقط.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| براغ بأربع أوراق | 4 أوراق، وتُحتسب أفضل 3. | لاعبون متمرسون |
| أوراق بديلة | أوراق معينة (مثل الاثنينات) تعمل كجوكر. | للتنويع |
| حد ثابت | مبلغ أقصى لكل رفعة. | مجموعات حذرة |
| حد الوعاء | الرفع بحجم الوعاء على الأكثر. | البطولات |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب ضد خمسة خصوم على الأكثر، مع 500 أو 1000 فيشة في البداية، لمدة 8 أو 15 أو 30 يدًا.
9. نصائح للمبتدئين
- اعرف الأيدي: المتتالية تغلب الشكل الموحّد – بخلاف البوكر.
- استغل اللعب الأعمى: إنه رخيص ويربك الآخرين.
- لا تلعب كل يد: مع ورقة عالية واحدة فقط انسحب.
- الأزواج جيدة: مع كثرة اللاعبين يكون الزوج يدًا مقبولة.
- اطلب الكشف بهدف: اطلبه عندما تظن أنك متقدم – فهو يكلّف الضعف.
- أدِر فيشاتك: لا تراهن بكل شيء أبدًا بيد متوسطة.
- راقب الآخرين: من يراهن بقوة مبكرًا غالبًا ما تكون معه أوراق جيدة فعلًا.
10. ملخص في 10 خطوات
- 52 ورقة، ويدفع الجميع الرهان الأولي.
- 3 أوراق مقلوبة لكل لاعب.
- العب أعمى (نصف الرهان) أو انظر إلى أوراقك.
- بالدور: جارِ أو ارفع أو انسحب.
- من رأى أوراقه يدفع ضعف الرهان الأعمى.
- بقي اثنان: الكشف بضعف الرهان.
- بريال > متتالية من شكل واحد > متتالية > شكل موحّد > زوج > أعلى ورقة.
- 3-3-3 هي أفضل بريال.
- أفضل يد عند الكشف أو آخر لاعب يكسب الوعاء.
- في النهاية تُعدّ الفيشات.
11. أسئلة شائعة
ما أفضل بريال؟
ثلاث ثلاثات (3-3-3)، ثم ثلاثة آسات.
هل المتتالية أعلى من الشكل الموحّد؟
نعم. في البراغ الأمر عكس البوكر: ثلاث أوراق متتالية أندر من ثلاث أوراق من شكل واحد.
لماذا ألعب أعمى؟
لأنه يكلّف النصف فقط، ولا يعرف الآخرون مدى قوتك.
متى يجوز لي طلب الكشف؟
فقط عندما يبقى لاعبان بالضبط.
هل البراغ مسموح بلا مال؟
نعم، مع فيشات اللعب تكون لعبة ورق عادية. وعلى cardgames.zone لا يُستخدم مال حقيقي أبدًا.
كم تستغرق اليد؟
من دقيقة إلى ثلاث دقائق.
الأصل والتاريخ
تنحدر Brag من لعبة Primero الأقدم، وهي معروفة في إنجلترا منذ القرن الثامن عشر؛ وتُعدّ السلف البريطاني للبوكر. وأقرب أقاربها Teen Patti الهندية.