Tiến lên – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | تيين لين (Tiến lên، «إلى الأمام!»؛ وتُسمّى أيضًا Thirteen) |
| النوع | لعبة تصاعد وتخلّص من الأوراق مع قنابل |
| عدد اللاعبين | من 2 إلى 4، والأفضل 4 |
| العمر المناسب | من 10 أعوام |
| المدة | الجولة 3–6 دقائق |
| الأدوات | 52 ورقة، وقلم وورقة |
| الهدف | أن تكون أول من يتخلص من أوراقه الـ 13 كلها. |
| الصعوبة | من سهلة إلى متوسطة |
ما فكرة اللعبة؟ التيين لين هي لعبة الورق الوطنية في فيتنام. وكما في Big Two، يضع اللاعبون تركيبات يجب أن تصبح أعلى فأعلى. والميزة الخاصة هي «القنابل»: الرباعيات والمتتاليات المزدوجة التي تغلب حتى الاثنينات القوية. ومن يمرّر يخرج حتى البدء التالي.
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 52 ورقة فرنسية بلا جوكر.
- الترتيب (من الأدنى إلى الأعلى): 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9، 10، ولد، بنت، ملك، آس، 2.
- ترتيب الأشكال (من الأدنى إلى الأعلى): البستوني ♠ < السباتي ♣ < الديناري ♦ < الكبة ♥.
- أعلى ورقة: 2 الكبة. أدنى ورقة: 3 البستوني.
- مكشوف ومقلوب: الأيدي مخفية، والأوراق الملعوبة مكشوفة.
3. التحضير والبدء
- اخلط الأوراق.
- التوزيع: يحصل كل لاعب على 13 ورقة (مع أقل من أربعة لاعبين تبقى بعض الأوراق).
- البدء: في الجولة الأولى يبدأ من معه 3 البستوني (ويجب أن يلعبها). وبعد ذلك يبدأ الفائز بالجولة السابقة.
مثال على البداية: مع اللاعب 2 3 البستوني فيلعبها في متتالية 3-4-5.
4. الهدف والفوز
- الجولة: يفوز أول لاعب لا تبقى معه أوراق. وكثيرًا ما يواصل الآخرون اللعب على المراكز الباقية.
- المباراة: بعد عدد متفق عليه من الجولات يفوز صاحب أكثر نقاط الترتيب.
- الفوز الفوري (شكل آخر): من معه الاثنينات الأربع يكسب الجولة فورًا.
5. سير اللعب بالتفصيل
التركيبات.
| التركيبة | مثال |
|---|---|
| ورقة مفردة | 9 |
| زوج | 7-7 |
| ثلاثية | ملك-ملك-ملك |
| رباعية | 5-5-5-5 |
| متتالية (3+، أي أشكال، بلا 2) | 8-9-10-ولد |
| متتالية مزدوجة (3+ أزواج متتالية) | 4-4-5-5-6-6 |
دورة لعب.
- يلعب البادئ تركيبة.
- بالدور يلعب كل لاعب تركيبة أعلى من النوع والطول نفسيهما – أو يمرّر.
- من يمرّر يخرج حتى نهاية هذه الدورة.
- عندما يمرّر كل الآخرين، يبدأ آخر من لعب دورة جديدة.
- تكون المقارنة بأعلى ورقة – وعند تساوي الرتبة يحسم الشكل.
القنابل (ضد الاثنينات).
- الرباعية أو المتتالية المزدوجة من 3 أزواج تغلب 2 مفردة.
- المتتالية المزدوجة من 4 أزواج تغلب زوجًا من الاثنينات.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الترتيب: اللاعب 2، 1، 4، 3.
- يلعب اللاعب 2 3 البستوني و4 السباتي و5 الديناري (متتالية). يلعب اللاعب 1 6-7-8. يلعب اللاعب 4 9-10-ولد. يمرّر اللاعب 3.
- يمرّر اللاعب 2. يلعب اللاعب 1 بنت-ملك-آس – أعلى متتالية ممكنة من ثلاث أوراق. يمرّر اللاعب 4.
- يبدأ اللاعب 1 من جديد ويلعب 2 الكبة مفردة.
- في الدورة الجديدة يعود اللاعب 4 إلى اللعب. يلعب 4-4-5-5-6-6 (متتالية مزدوجة من 3 أزواج) – قنبلة تغلب الـ 2 التي لعبها اللاعب 1.
6. احتساب النقاط
| المركز | النقاط (مثال) |
|---|---|
| المركز الأول | 3 |
| المركز الثاني | 2 |
| المركز الثالث | 1 |
| المركز الرابع | 0 |
- شكل آخر: يدفع الخاسرون عن كل ورقة متبقية؛ والاثنينات في اليد تُحتسب إضافيًا.
- التسجيل: عمود لكل لاعب.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- 3 البستوني أولًا: في الجولة الأولى فقط.
- المتتاليات: لا يجوز أن تحتوي على 2؛ والآس أعلى دائمًا.
- التمرير نهائي: لا يمكنك العودة حتى تبدأ دورة جديدة.
- الإنهاء بـ 2: ممنوع في بعض المجموعات.
- أخطاء شائعة: التمرير مبكرًا جدًا؛ إهدار القنابل؛ بناء متتاليات فيها 2.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: 13 ورقة، يبدأ 3 البستوني، والقنابل ضد الاثنينات.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| أربع اثنينات تفوز فورًا | فوز فوري بكل الاثنينات. | للتنويع |
| Tiến lên miền Nam | القواعد الجنوبية المعيارية مع غرامات على الاثنينات المتبقية. | الخبراء |
| لاعبان | 13 ورقة لكل منهما، والباقي جانبًا. | الثنائيات |
| جولات أكثر | 10 جولات بدلًا من 6. | الأمسيات الطويلة |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب مع لاعبَين إلى أربعة لاعبين لمدة 3 أو 6 أو 10 جولات؛ ويمكن تفعيل الفوز الفوري بأربع اثنينات.
9. نصائح للمبتدئين
- احتفظ بالاثنينات: تكسب تقريبًا أي دورة.
- أبقِ القنابل للنهاية: الرباعية هي الرد على 2 الخصم.
- المتتاليات الطويلة: تتخلص بها من أوراق كثيرة دفعة واحدة.
- لا تمرّر مبكرًا جدًا: إذا مرّرت خرجت.
- أخفِ الأوراق الصغيرة المفردة: ضعها في متتاليات بدل لعبها وحدها.
- عُدّ الأوراق: تذكّر أي الاثنينات خرجت.
- خطّط للنهاية: احتفظ بتركيبة يصعب التغلب عليها إلى الآخر.
10. ملخص في 10 خطوات
- 52 ورقة، 13 لكل لاعب.
- الترتيب: 3 الأدنى … الآس، و2 الأعلى.
- الأشكال: البستوني < السباتي < الديناري < الكبة.
- الجولة الأولى: يبدأ 3 البستوني.
- مفردة، زوج، ثلاثية، رباعية، متتالية، متتالية مزدوجة.
- التالي: أعلى، النوع والطول نفسهما – أو مرّر.
- التمرير يُخرجك حتى الدورة التالية.
- يمرّر الجميع: يبدأ آخر من لعب من جديد.
- القنابل تغلب الاثنينات.
- يفوز أول من ينهي أوراقه.
11. أسئلة شائعة
ما أعلى ورقة؟
2 الكبة.
ما الذي يغلب الـ 2؟
2 أعلى – أو قنبلة (رباعية أو متتالية مزدوجة من 3 أزواج).
هل يجوز أن أعود بعد التمرير؟
في الدورة التالية فقط.
هل يجوز خلط الأشكال في المتتالية؟
نعم. لكن الـ 2 وحده لا يجوز أن يكون جزءًا من متتالية.
ما الفرق عن Big Two؟
لا توجد في التيين لين تركيبات من خمس أوراق، لكن فيها متتاليات بأي طول ومتتاليات مزدوجة وقنابل.
كم تستغرق الجولة؟
من ثلاث إلى ست دقائق.
الأصل والتاريخ
Tiến lên («إلى الأمام») أكثر ألعاب الورق شعبية في فيتنام، وهي قريبة جدًا من Big Two الصينية. ومن خصائصها «القنابل» التي يمكن بها التغلب على الاثنينات القوية.