Tressette – القواعد

العب Tressette ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسمتريسيتّه (Tressette، ويُسمى أيضًا Tresette وTerziglio)
النوعلعبة لمّات بلا حكم، في فريقين
عدد اللاعبين4، فريقان، والشريكان متقابلان (وأشكال لـ 2 و3)
العمر المناسبمن 10 أعوام
المدةاليد 5–8 دقائق؛ والمباراة حتى 21 نقطة 30–45 دقيقة
الأدوات40 ورقة إيطالية، قلم وورقة
الهدفأن يكسب فريقك أكثر النقاط في اللمّات ويكون أول من يبلغ 21.
الصعوبةمتوسطة

ما فكرة اللعبة؟ التريسيتّه مع السكوبا والبريسكولا من كبرى ألعاب الورق الإيطالية. لا يوجد حكم – والشكل المطلوب وحده يحدد من يفوز. والثلاثة هي أعلى ورقة. والآسات قيّمة جدًا، أما الأوراق المصوّرة والثلاثات والاثنينات فلا تساوي إلا ثلث نقطة.

2. الأوراق والأدوات

الورقةالنقاط
أسّو1
3، 2، ري، كافالّو، فانته⅓ لكل منها
7، 6، 5، 40
اللمّة الأخيرة1

3. التحضير والبدء

  1. الخلط والقطع.
  2. التوزيع: يحصل كل لاعب على 10 أوراق (في دفعات من 5).
  3. إعلان التشكيلات (اختياري): قبل اللمّة الأولى يجوز إعلان النابوليتانا والبونجوكو (انظر احتساب النقاط).
  4. البدء: يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع.

مثال على البداية: اللاعب 3 يوزّع. اللاعب 1 على يمينه ويبدأ. مع اللاعب 1 ‏3 و2 وأسّو الدِناري – نابوليتانا (3 نقاط).

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

اللمّة.

  1. يلعب البادئ أي ورقة.
  2. يجب على الآخرين اتباع الشكل إن استطاعوا.
  3. من لا يستطيع الاتباع يرمي أي ورقة – ولا يمكنها أن تفوز أبدًا.
  4. تفوز أعلى ورقة من الشكل المطلوب. ولا يوجد حكم.
  5. يبدأ الفائز.

الإشارات (تقليدية). يجوز للبادئ أن يعطي شريكه إشارات:

مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. اللاعبان 1 و4 ضد اللاعبين 2 و3. الترتيب: اللاعب 1، 2، 4، 3.

  1. يبدأ اللاعب 1 بـ 3 الدِناري – أعلى ورقة، وفوز مضمون.
  2. يتبع اللاعب 2 بـري الدِناري، واللاعب 4 بـ 4 الدِناري، واللاعب 3 بـ 2 الدِناري.
  3. اللمّة للاعب 1: 3 (⅓) + ري (⅓) + 4 (0) + 2 (⅓) = نقطة واحدة.
  4. يبدأ اللاعب 1 بأسّو الدِناري: لم يعد مع أحد 3 ولا 2 من هذا الشكل – فهذه اللمّة مضمونة أيضًا.

6. احتساب النقاط

البندالنقاط
كل أسّو1
كل ثلاث أوراق مصوّرة/ثلاثات/اثنينات1
اللمّة الأخيرة1
نابوليتانا (3 و2 وأسّو من شكل واحد)3
بونجوكو: ثلاثة آسات أو اثنينات أو ثلاثات3
بونجوكو: أربعة آسات أو اثنينات أو ثلاثات4

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: أربعة لاعبين، بلا حكم، المباراة حتى 21، والنابوليتانا والبونجوكو تُحتسبان.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
بلا تشكيلاتلا تُحتسب النابوليتانا ولا البونجوكو.المبتدئون
31 أو 11 نقطةمباراة أطول أو أقصر.بحسب الوقت
تريسيتّه لاثنينمع كومة وسحب.لاعبان
تيرتسيليوثلاثة لاعبين مع مزايدة.ثلاثة لاعبين

عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب مع اللاعب المقابل شريكًا لك حتى 21 أو 31 أو 11 نقطة، مع التشكيلات أو بدونها؛ ولا توجد هناك إشارات.

9. نصائح للمبتدئين

  1. الثلاثات والاثنينات أولًا: تفوز بالتأكيد وتُخرج الآسات.
  2. احمِ الآسات: الأسّو من دون 3 و2 شكله في خطر.
  3. تذكّر الأشكال: يكشف الرمي من نفد منه أي شكل.
  4. اللمّة الأخيرة: نقطة كاملة – خطّط لها.
  5. أعلن التشكيلات: النابوليتانا تمنح ثلاث نقاط مجانية.
  6. ساند شريكك: أعد الشكل الذي فتحه شريكك.
  7. الأوراق بلا قيمة: من 4 إلى 7 مناسبة للرمي.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. 40 ورقة إيطالية، 10 أوراق لكل لاعب.
  2. عكس اتجاه عقارب الساعة، والشريكان متقابلان.
  3. يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع.
  4. الترتيب: 3، 2، أسّو، ري، كافالّو، فانته، 7 … 4.
  5. اتبع الشكل، وإلا فارمِ أي ورقة.
  6. بلا حكم: تفوز أعلى ورقة من الشكل.
  7. أسّو 1، والمصوّرة/3/2 ⅓ لكل منها، واللمّة الأخيرة 1.
  8. نابوليتانا 3، وبونجوكو 3 أو 4.
  9. قرّب الأثلاث إلى الأسفل.
  10. أول فريق يبلغ 21 نقطة يفوز.

11. أسئلة شائعة

هل يوجد حكم؟

لا. تفوز دائمًا أعلى ورقة من الشكل المطلوب.

لماذا الثلاثة أعلى من الآس؟

هذا هو الترتيب التقليدي: 3، 2، أسّو، ثم الأوراق المصوّرة.

ما هي النابوليتانا؟

3 و2 وأسّو من الشكل نفسه في يدك – 3 نقاط.

هل يجوز لي الكلام مع شريكي؟

لا، لا يُسمح إلا بالإشارات الكلاسيكية: بوسّو وفولو وستريشو.

كم نقطة في كل يد؟

11 (من دون التشكيلات).

كم تستغرق المباراة؟

حتى 21 نقطة نحو 30 إلى 45 دقيقة.

الأصل والتاريخ

Tressette معروفة في إيطاليا منذ القرن الثامن عشر؛ يعني اسمها «ثلاث سبعات» ويشير إلى تشكيلة قديمة. وتُعدّ لعبة ذهنية صعبة بلا حكم، يتواصل فيها الشريكان بإشارات ثابتة.