تراي بيكس – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | تراي بيكس (أيضًا: Three Peaks، القمم الثلاث) |
| النوع | سوليتير لشخص واحد |
| عدد اللاعبين | 1 |
| العمر المناسب | من 6 سنوات |
| المدة | اللعبة الواحدة 2–5 دقائق |
| الأدوات | 52 ورقة |
| الهدف | نقل أوراق القمم الثلاث الـ 28 كلها إلى المرمى. |
| الصعوبة | سهلة، وكثيرًا ما تُحل ببعض التخطيط |
ما فكرة اللعبة؟ تقف ثلاث قمم من الأوراق متجاورة. وتوضع الأوراق الحرة على المرمى إذا كانت أعلى أو أدنى برتبة واحدة – فتتكوّن سلاسل طويلة تهدم القمم شيئًا فشيئًا.
2. الأوراق والأدوات
- الأوراق: 52 ورقة فرنسية.
- الترتيب: آص، 2 … 10، شايب، بنت، ملك؛ الملك والآص متصلان (K–A–2).
3. التحضير والبدء
- اخلط وضع 18 ورقة مقلوبة على شكل ثلاث قمم.
- تحتها صف من 10 أوراق مكشوفة.
- ورقة مكشوفة مرمى، والباقي رصيد.
4. الهدف والفوز
- الفوز: كل أوراق القمم على المرمى.
- الخسارة: فرغ الرصيد ولا تناسب أي ورقة حرة.
5. سير اللعب بالتفصيل
- الأوراق الحرة: تكون الورقة حرة إذا لم تعد أي ورقة تغطيها.
- يمكن نقل الورقة الحرة إلى المرمى إذا كانت أعلى أو أدنى برتبة واحدة – واللون لا يهم.
- الأوراق المقلوبة التي لم تعد مغطاة تُكشف.
- إذا لم تناسب أي ورقة، توضع ورقة الرصيد التالية على المرمى.
مثال. المرمى: 9. تضع 10، ثم شايبًا، ثم 10 أخرى و9. بذلك تتحرر ورقتان من القمم وتُكشفان.
6. احتساب النقاط
- فوز أو لا. تمنح نسخ الكمبيوتر نقاطًا للسلاسل الطويلة والقمم المُزالة.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- الملك–الآص: على الملك يجوز وضع آص أو بنت، وعلى الآص ملك أو 2.
- الرصيد: يُمرّ عليه مرة واحدة فقط.
8. أشكال أخرى من اللعبة
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| بدون K–A | الملك والآص غير متصلين. | المحترفون |
| الكل مكشوف | كل أوراق القمم مكشوفة. | محبو التخطيط |
على cardgames.zone تختار سهل أو متوسط أو صعب؛ وتُوزَّع ألعاب قابلة للحل ما دام الحلّال يجد طريقًا في الوقت المناسب.
9. نصائح للمبتدئين
- اكشف الأوراق المقلوبة: فضّل الأوراق التي يُكشف تحتها شيء.
- أطل السلاسل: فكّر في أي اتجاه (تصاعديًا أو تنازليًا) تناسب أوراق أكثر.
- وفّر الرصيد: لا تسحب إلا عندما لا يبقى أي شيء ممكن فعلًا.
10. ملخص في 10 خطوات
- اخلط 52 ورقة.
- ثلاث قمم مقلوبة (18 ورقة).
- تحتها 10 أوراق مكشوفة.
- ورقة مرمى و23 رصيدًا.
- الأوراق الحرة إلى المرمى.
- أعلى أو أدنى برتبة واحدة.
- الملك والآص متصلان.
- اكشف الأوراق المتحررة.
- لا توجد نقلة: اكشف ورقة من الرصيد.
- أُزيلت كل القمم: فوز.
11. أسئلة شائعة
من اخترع تراي بيكس؟
روبرت هوغ عام 1989.
هل يجوز استرجاع أوراق من المرمى؟
لا.
الأصل والتاريخ
اخترع روبرت هوغ لعبة تراي بيكس عام 1989 كتعديل على الغولف. واشتهرت بفضل مجموعات ألعاب ويندوز؛ وأعطتها القمم الثلاث من الأوراق اسمها.