تروفكول – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | تروفكول (Troefcall، «إعلان الحكم») |
| النوع | لعبة لمّات بحكم مُعلن وشركاء |
| عدد اللاعبين | 4، فريقان، والشريكان متقابلان |
| العمر المناسب | من 8 أعوام |
| المدة | الجولة 3–6 دقائق؛ المباراة حتى 20 نقطة 30–60 دقيقة |
| الأدوات | 52 ورقة فرنسية، وقلم وورقة |
| الهدف | أن يكسب فريقك 7 لمّات على الأقل من 13 – والأفضل السبع الأولى متتالية، أو الـ 13 كلها. |
| الصعوبة | سهلة |
ما فكرة اللعبة؟ التروفكول أشهر لعبة ورق في سورينام، وتُلعب كثيرًا أيضًا في الجالية السورينامية في هولندا. يعلن لاعب الحكم بعد أن يرى خمس أوراق. ومن يكسب اللمّات السبع الأولى يقرر: أن يتوقف («kap partij») أو يخاطر بكل شيء ويسعى إلى اللمّات الـ 13 كلها («baunie»).
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 52 ورقة فرنسية، الآس أعلاها و2 أدناها.
- لا نقاط للأوراق: لا تُحتسب إلا اللمّات.
- مكشوف ومقلوب: الأيدي مخفية، واللمّات مقلوبة.
3. التحضير والبدء
- أول من يعلن الحكم: تُوزَّع الأوراق مكشوفة بالدور حتى يحصل أحدهم على ولد.
- الأوراق الأولى: يحصل كل لاعب على 5 أوراق؛ ينظر المُعلن إلى أوراقه ويعلن الحكم.
- الباقي: ثم يحصل كل لاعب على رزمتين أخريين من 4 أوراق (13 في المجموع).
- البدء: يبدأ المُعلن اللمّة الأولى.
مثال على البداية: أوراقك الخمس: آس وولد و8 الديناري، وملك البستوني، و3 الكبة. تعلن الديناري.
4. الهدف والفوز
- الجولة: اكسب 7 لمّات على الأقل.
- المباراة: يفوز أول فريق يصل إلى 20 نقطة (أو 15 أو 50).
5. سير اللعب بالتفصيل
اللمّة.
- من يبدأ يلعب أي ورقة.
- اتباع النوع إلزامي؛ وإلا يجوز لك القطع بالحكم أو الرمي.
- يفوز أعلى حكم، وإلا فأعلى ورقة من النوع الذي بُدئ به.
Kap partij أو baunie.
- إذا كسب فريق اللمّات السبع الأولى، يجوز لمن كسب السابعة أن يقول «kap partij» ويتوقف.
- أو يواصل ويحاول كسب اللمّات الـ 13 كلها (baunie).
- الفريق الذي يواصل يجب أن يكسب كل اللمّات الباقية – وإلا سجّل الخصوم.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الحكم الديناري. اللاعبان 1 و4 ضد اللاعبين 2 و3. الترتيب: اللاعب 1، 2، 4، 3.
- يكسب اللاعبان 1 و4 اللمّات الست الأولى.
- يكسب اللاعب 4 اللمّة السابعة بآس البستوني.
- يقول اللاعب 4 «kap partij» – فتنتهي الجولة.
- النتيجة: 5 نقاط للاعبين 1 و4.
6. احتساب النقاط
| النتيجة | النقاط |
|---|---|
| 7 لمّات على الأقل (ليست السبع الأولى متتالية) | 2 |
| اللمّات السبع الأولى والتوقف (kap partij) | 5 |
| اللمّات الـ 13 كلها (baunie) | 15 |
| فشل الـ baunie | 2 للخصوم |
- التسجيل: النقاط لكل فريق.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- المُعلن يبقى: إذا فاز فريقه يعلن مرة أخرى في الجولة التالية؛ وإلا ينتقل الإعلان إلى اللاعب التالي على اليسار.
- يد ضعيفة: إذا لم يكن مع المُعلن بعد التوزيع ملك ولا بنت ولا ولد، يجوز له طلب توزيع جديد.
- الشريك يقول kap (شكل آخر): عندئذ لا تُسجَّل إلا نقطتان.
- أخطاء شائعة: محاولة الـ baunie دون أوراق مضمونة؛ إعلان الحكم بورقة جيدة واحدة فقط.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: 52 ورقة، والحكم بعد 5 أوراق، والمباراة حتى 20.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| حتى 15 أو 50 | مباراة أقصر أو أطول. | حسب الوقت |
| عدد ثابت من الجولات | بدلًا من نتيجة مستهدفة. | البطولات |
| kap الشريك | يجوز للشريك أيضًا التوقف (نقطتان). | للتغيير |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب مع اللاعب المقابل شريكًا، باتجاه عقارب الساعة، حتى 20 أو 15 أو 50 نقطة.
9. نصائح للمبتدئين
- أعلن نوعًا طويلًا: اختر النوع الذي معك منه أكثر الأوراق وأعلاها.
- الآسات مبكرًا: تجلب لمّات مضمونة.
- اضمن الـ kap partij: خمس نقاط كثيرة – والـ baunie فقط مع أوراق مضمونة.
- اعتمد على شريكك: يحصل هو أيضًا على 13 ورقة.
- عُدّ الحكم: هناك 13 ورقة حكم في اللعب.
- أزعج الخصوم: لمّة واحدة تمنع الـ kap partij الخاص بهم.
- اقطع عن قصد: خصوصًا حين يكون آس للخصم في اللمّة.
10. ملخص في 10 خطوات
- 52 ورقة، فريقان، باتجاه عقارب الساعة.
- أول ولد يحدد أول مُعلن للحكم.
- 5 أوراق لكل لاعب؛ يعلن المُعلن الحكم.
- ثم 4 + 4 أوراق لكل لاعب (13).
- يبدأ المُعلن.
- اتبع النوع، وإلا فاقطع أو ارمِ.
- 7 لمّات: نقطتان.
- السبع الأولى والتوقف: 5 نقاط.
- الـ 13 كلها (baunie): 15؛ والفشل: نقطتان للخصوم.
- يفوز أول فريق يصل إلى 20 نقطة.
11. أسئلة شائعة
ما معنى Troefcall؟
«إعلان الحكم» – من الهولندية (troef = الحكم).
ما الـ kap partij؟
التوقف بعد كسب اللمّات السبع الأولى متتالية – 5 نقاط.
ما الـ baunie؟
كسب اللمّات الـ 13 كلها – 15 نقطة.
من يعلن الحكم؟
في البداية من يحصل على أول ولد؛ وبعد ذلك يبقى الإعلان عند الفريق الفائز.
هل يجب أن أقطع بالحكم؟
لا، من لا يستطيع اتباع النوع يجوز له الرمي أيضًا.
كم تستغرق المباراة؟
حتى 20 نقطة نحو 30 إلى 60 دقيقة.
الأصل والتاريخ
التروفكول لعبة موطنها سورينام، ويلعبها السوريناميون في هولندا أيضًا. يمزج الاسم الهولندية بالإنجليزية: «تروف» تعني الحَكَم. تشبه اللعبة لعبة «كورت بيس» الهندية – دلالةً على كثرة السكان ذوي الأصول الهندية في سورينام.