Tute – القواعد
1. نظرة عامة
| الاسم | توتي (Tute) |
| النوع | لعبة لمّات مع الحكم والإعلانات («كانتيس») |
| عدد اللاعبين | من 2 إلى 4 (الأربعة في فريقين) |
| العمر المناسب | من 10 أعوام |
| المدة | اليد 6–10 دقائق؛ والمباراة 30–45 دقيقة |
| الأدوات | 40 ورقة إسبانية، قلم وورقة |
| الهدف | أن يجمع فريقك في اللمّات والإعلانات نقاطًا أكثر من الخصوم. |
| الصعوبة | متوسطة |
ما فكرة اللعبة؟ التوتي لعبة كلاسيكية في الحانات الإسبانية. يُلعب على نقاط الأوراق المكسوبة في اللمّات. ومن يكسب لمّة يجوز له أن «يغنّي» ملك شكل وفارسه لنقاط إضافية. ومن يملك الملوك الأربعة أو الفرسان الأربعة يحقق «توتي» ويفوز باليد فورًا.
2. الأوراق والأدوات
- المجموعة: 40 ورقة إسبانية (أوروس، كوباس، إسباداس، باستوس).
- الترتيب (من الأعلى إلى الأدنى): الآس، 3، ريي، كاباليو، سوتا، 7، 6، 5، 4، 2.
- النقاط:
| الورقة | النقاط |
|---|---|
| الآس | 11 |
| 3 | 10 |
| ريي | 4 |
| كاباليو | 3 |
| سوتا | 2 |
| 7 حتى 2 | 0 |
- المجموع: 120 نقطة، مع 10 للّمّة الأخيرة («دييث دي ولتيماس») = 130.
- مكشوف ومقلوب: أوراق اليد مخفية، واللمّات مقلوبة عند الفريق.
3. التحضير والبدء
- الخلط والقطع.
- التوزيع: مع أربعة لاعبين يحصل كل لاعب على 10 أوراق.
- الحكم: تُعرض آخر ورقة للموزّع مكشوفة؛ وشكلها هو الحكم. ثم يأخذها الموزّع إلى يده.
- البدء: يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع.
مثال على البداية: يوزّع اللاعب 2 ويكشف آخر ورقة له: 5 الكوباس. الكوباس حكم. اللاعب 3 على يمينه ويبدأ.
4. الهدف والفوز
- اليد: يفوز الفريق صاحب أكثر النقاط (اللمّات مع الإعلانات).
- توتي: غناء الملوك الأربعة أو الفرسان الأربعة يكسب اليد فورًا.
- المباراة: من يفوز أولًا بعدد الأيادي المتفق عليه (مثلًا ثلاث).
5. سير اللعب بالتفصيل
اللمّة.
- يلعب البادئ أي ورقة.
- اتبع الشكل وعلِّ (العب أعلى) إن استطعت.
- إذا لم تستطع الاتباع يجب أن تقطع – وأن تعلو بالحكم على حكم لُعب سابقًا إن استطعت.
- لا يجوز رمي أي ورقة إلا إذا لم تستطع الاتباع ولا القطع.
- يفوز أعلى حكم، وإلا فأعلى ورقة من الشكل المطلوب.
الغناء (كانتار). بعد كسب لمّة يجوز لك إظهار ملك وفارس من الشكل نفسه:
- في شكل غير الحكم: 20 نقطة،
- في الحكم: 40 نقطة.
ويجوز غناء زوج واحد عن كل لمّة مكسوبة.
مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الكوباس حكم. اللاعبان 1 و4 ضد اللاعبين 2 و3. الترتيب: اللاعب 3، 1، 2، 4.
- يبدأ اللاعب 3 بريي الأوروس. مع اللاعب 1 آس الأوروس ويجب أن يعلو: آس الأوروس.
- ليس مع اللاعب 2 أوروس فيجب أن يقطع: 4 الكوباس.
- ليس مع اللاعب 4 أوروس فيجب أن يعلو بالحكم: سوتا الكوباس.
- اللمّة للاعب 4: ريي 4 + الآس 11 + 4 صفر + سوتا 2 = 17 نقطة.
- مع اللاعب 4 ريي وكاباليو الإسباداس فيغنّي 20.
6. احتساب النقاط
| البند | النقاط |
|---|---|
| نقاط الأوراق | 120 |
| اللمّة الأخيرة | +10 |
| إعلان في شكل غير الحكم | 20 |
| إعلان في الحكم | 40 |
| توتي (4 ملوك أو 4 فرسان) | الفوز باليد فورًا |
- الفوز باليد: نقاط أكثر من الخصوم.
- التسجيل: علامة لكل يد مكسوبة.
7. قواعد خاصة وحالات مهمة
- الغناء فقط بعد لمّتك: من دون لمّة لا يجوز الغناء.
- تبديل 7 الحكم (شكل آخر): يجوز لمن معه 7 الحكم تبديلها بورقة الحكم المعروضة.
- التعادل: عند تساوي النقاط يفوز الفريق الذي كسب اللمّة الأخيرة.
- المخالفة (رينونثيو): يخسر الفريق المخالف اليد.
- أخطاء شائعة: عدم التعلية مع القدرة عليها؛ نسيان الغناء؛ البدء بآسات غير محمية.
8. أشكال أخرى من اللعبة
المعيار في هذا الوصف: أربعة لاعبين في فريقين، و10 أوراق، والحكم من آخر ورقة للموزّع.
| الشكل | ما الذي يتغير؟ | لمن؟ |
|---|---|---|
| توتي لاثنين | مع كومة وسحب؛ ولا إلزام باتباع الشكل ما دامت الكومة باقية. | لاعبان |
| توتي لثلاثة | كل لاعب لنفسه، و13 ورقة. | ثلاثة لاعبين |
| توتي أبانيرو | ترتيب وإعلانات خاصة، شائع في كوبا. | للتنويع |
| أيادٍ أكثر | حتى الفوز بيدين أو خمس. | بحسب الوقت |
عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب التوتي بأربعة، ويكون اللاعب المقابل شريكك؛ وتستمر المباراة حتى الفوز بيدين أو ثلاث أو خمس.
9. نصائح للمبتدئين
- الآسات والثلاثات: تجلب أكثر النقاط – احمِها.
- احتفظ بالملوك والفرسان: الزوج قد يجلب 20 أو 40 نقطة.
- اكسب لمّة ثم غنِّ: خطّط للّمّة كي تستطيع الغناء.
- عُدّ الحكم: معرفة الحكم تتيح لك صرف الآسات بأمان.
- أطعم شريكك: عندما يكون فائزًا أضف نقاطًا.
- اللمّة الأخيرة: 10 نقاط – احتفظ بورقة قوية.
- استغل وجوب التعلية: فهو يجبر الخصوم على التضحية بالأوراق العالية.
10. ملخص في 10 خطوات
- 40 ورقة إسبانية، 10 أوراق لكل لاعب.
- آخر ورقة للموزّع تحدد الحكم.
- يبدأ اللاعب الذي على يمين الموزّع.
- اتبع الشكل وعلِّ.
- وإلا فاقطع وعلِّ بالحكم.
- الآس 11، 3 عشر نقاط، ريي 4، كاباليو 3، سوتا 2.
- بعد لمّة: غنِّ الملك + الفارس (20 / 40).
- أربعة ملوك أو أربعة فرسان: توتي، فوز فوري.
- اللمّة الأخيرة +10.
- صاحب أكثر النقاط يفوز باليد.
11. أسئلة شائعة
هل يجب أن ألعب أعلى؟
نعم. عندما تستطيع اتباع الشكل يجب أن تكسب اللمّة إن أمكن.
متى يجوز لي الغناء؟
فقط بعد أن يكسب فريقك لمّة – زوج واحد لكل لمّة.
ما هو التوتي؟
الملوك الأربعة أو الفرسان الأربعة. وغناؤها يجلب الفوز فورًا.
لماذا الثلاثة قوية إلى هذا الحد؟
في المجموعة الإسبانية تكون الثلاثة ثاني أعلى ورقة وقيمتها 10 نقاط.
كم مجموع النقاط؟
120 في الأوراق مع 10 للّمّة الأخيرة.
كم تستغرق اليد؟
من ست إلى عشر دقائق.
الأصل والتاريخ
Tute معروفة في إسبانيا منذ القرن التاسع عشر، وتنتمي إلى ألعاب الأزواج: الملك والفارس من اللون نفسه يمنحان نقاطًا إضافية. يأتي الاسم من «tute» – أربعة ملوك أو أربعة فرسان في يد واحدة. في الأرجنتين ينتشر متغير Tute cabrero.