فيندتيا – القواعد

العب فيندتيا ضد الحاسوب

1. نظرة عامة

الاسمفيندتيا (Vändtia، «اقلب العشرة»)
النوعلعبة تخلّص من الأوراق مع أوراق طاولة مكشوفة ومقلوبة
عدد اللاعبين2–5، وعادة 4
العمر المناسبمن 7 أعوام
المدةالجولة 10–15 دقيقة
الأدوات52 ورقة فرنسية
الهدفأن تتخلص من كل أوراقك – في اليد، والمكشوفة والمقلوبة على الطاولة. ويخسر آخر من تبقى معه أوراق.
الصعوبةسهلة

ما فكرة اللعبة؟ الفيندتيا لعبة سويدية كلاسيكية في الرحلات المدرسية وبين العائلات. مع كل لاعب تسع أوراق: ثلاث مقلوبة، وثلاث مكشوفة فوقها، وثلاث في اليد. تُلعب على الكومة أوراق من الرتبة نفسها أو أعلى. والاثنينات تُلعب دائمًا، والعشرات تحرق الكومة. ومن لا يستطيع اللعب يجب أن يأخذ الكومة كلها.

2. الأوراق والأدوات

الورقةالتأثير
2تُلعب دائمًا؛ وبعدها يجوز لعب أي ورقة
10تُلعب دائمًا، وتحرق الكومة؛ ويلعب اللاعب نفسه مرة أخرى
7شفافة – تُحتسب الورقة التي تحتها (خيار)
أربع أوراق متساويةتحرق الكومة

3. التحضير والبدء

  1. التوزيع: يحصل كل لاعب على 3 أوراق مقلوبة، و3 مكشوفة فوقها، و3 أوراق في اليد.
  2. التبديل: قبل اللعب يجوز لك تبديل أوراق من يدك بالأوراق المكشوفة.
  3. البدء: يبدأ صاحب أدنى ورقة في اليد، ويجب أن يلعبها.

مثال على البداية: معك 10 و2. تضعهما مكشوفتين على الطاولة وتأخذ مكانهما ورقتين صغيرتين إلى يدك – فتكون معك لاحقًا أوراق مضمونة.

4. الهدف والفوز

5. سير اللعب بالتفصيل

الدور.

  1. العب ورقة أو أكثر من الرتبة نفسها، على الأقل بقيمة الورقة العليا.
  2. ثم اسحب حتى يعود معك 3 أوراق في اليد ما دامت كومة السحب موجودة.
  3. إذا لم تستطع اللعب: اسحب أولًا ورقة من الكومة وجرّبها (خيار)؛ وإن لم تصلح فخذ الكومة كلها.

أوراق الطاولة.

  1. عندما تفرغ كومة السحب ويدك، تلعب من أوراقك المكشوفة.
  2. ثم من أوراقك المقلوبة – عشوائيًا: تقلب واحدة وتلعبها إن ناسبت؛ وإلا تأخذ الكومة.

مثال مع اللاعبين 1 إلى 4. الترتيب: اللاعب 1، 2، 4، 3.

  1. يلعب اللاعب 1 خمستين. يلعب اللاعب 2 ‏8. يلعب اللاعب 4 ‏7 – وهي شفافة، فتبقى الـ 8 هي المحتسبة.
  2. ليس مع اللاعب 3 إلا 6 و4: يسحب ورقة، فإذا هي ولد. يلعب الولد.
  3. يلعب اللاعب 1 10: تحترق الكومة ويلعب مرة أخرى، 3.
  4. يجوز للاعب 2 أن يلعب أي ورقة على الـ 3.

6. احتساب النقاط

النتيجةالعاقبة
لم تبقَ أوراقناجٍ
آخر لاعب معه أوراقخاسر

7. قواعد خاصة وحالات مهمة

8. أشكال أخرى من اللعبة

المعيار في هذا الوصف: 4 لاعبين، وسحب ورقة واحدة أولًا، والـ 7 شفافة.

الشكلما الذي يتغير؟لمن؟
الأخذ فورًابلا محاولة سحب.جولات أسرع
7 عاديةبلا شفافية.المبتدئون
الـ 8 تتخطىيفقد اللاعب التالي دوره.للتنويع

عند اللعب ضد الكمبيوتر على cardgames.zone تلعب ضد خصم واحد إلى أربعة خصوم من الكمبيوتر (المعيار: أربعة لاعبين)؛ ويمكنك أن تختار سحب ورقة أولًا أو الأخذ فورًا، وأن تكون الـ 7 شفافة أو عادية.

9. نصائح للمبتدئين

  1. ضع الأوراق الجيدة مكشوفة: الاثنينات والعشرات مكانها على الطاولة قبل اللعب.
  2. الأوراق الصغيرة أولًا: العب الرتب المنخفضة ما دمت تستطيع.
  3. احتفظ بالعشرات: تنقذك من كومة كبيرة.
  4. العب الأزواج معًا: فتتخلص من أوراقك أسرع.
  5. راقب الخصوم: من معه أوراق قليلة خطير.
  6. أخذ الكومة ليس النهاية: مع أوراق كثيرة تكون خياراتك أكثر.
  7. الأوراق المقلوبة: حظ خالص – احرص على أن تكون الكومة منخفضة قبلها.

10. ملخص في 10 خطوات

  1. 52 ورقة.
  2. 3 مقلوبة و3 مكشوفة و3 في اليد لكل لاعب.
  3. بدّل أوراق اليد والمكشوفة قبل اللعب.
  4. العب المساوي أو الأعلى.
  5. اسحب حتى يعود معك 3 أوراق في اليد.
  6. الـ 2 والـ 10 تُلعبان دائمًا، والـ 10 تحرق.
  7. أربع متساوية تحرق، والـ 7 شفافة.
  8. لا تستطيع اللعب: خذ الكومة.
  9. ثم المكشوفة، ثم المقلوبة.
  10. يخسر آخر من تبقى معه أوراق.

11. أسئلة شائعة

ماذا تعني Vändtia؟

«اقلب العشرة» – فالعشرة تحرق الكومة.

ماذا يحدث بعد العشرة؟

توضع الكومة جانبًا وتلعب مرة أخرى. ويجوز لعب العشرة على أي ورقة.

هل يجوز لعب أي شيء على الـ 2؟

نعم.

ماذا تعني «الشفافة» بالنسبة إلى الـ 7؟

تُحتسب الـ 7 مثل الورقة التي تحتها.

متى ألعب الأوراق المقلوبة؟

فقط بعد أن تنفد يدك وأوراقك المكشوفة.

كم تستغرق الجولة؟

نحو 10 إلى 15 دقيقة.

الأصل والتاريخ

تُعد فيندتيا من كلاسيكيات ألعاب الورق السويدية: سهلة التعلم وسريعة اللعب. نشأت على الأرجح في شمال السويد في سبعينيات القرن العشرين، ونادرًا ما تظهر في كتب ألعاب الورق – فهي تنتقل من لاعب إلى آخر. وتُعرف عالميًا ألعاب مشابهة باسم شيد أو بالاس أو كارما.