Andar Bahar – Reglas

Jugar a Andar Bahar contra el ordenador

1. Resumen

NombreAndar Bahar («dentro – fuera»)
TipoJuego de azar y apuestas contra el repartidor
Jugadorescualquier número contra el repartidor (banca)
Edad recomendadaa partir de 16 años (con dinero de juego, también antes)
Duraciónuna ronda menos de 1 minuto; una partida 10–20 minutos
Material52 cartas francesas, fichas o dinero de juego
ObjetivoAcertar en qué lado aparece primero una carta del mismo valor que la carta central.
Dificultadmuy fácil

¿De qué se trata? Andar Bahar viene del sur de la India y es muy popular allí en fiestas y reuniones familiares. Una carta está descubierta en el centro. Todos apuestan a «Andar» (izquierda) o «Bahar» (derecha). Después el repartidor coloca cartas alternando en ambos lados: gana el lado donde aparece primero el mismo valor.

2. Cartas y material

3. Preparación e inicio

  1. Barajar: el repartidor baraja.
  2. Carta central: descubre una carta y la pone en el centro.
  3. Apostar: cada uno pone fichas en Andar o Bahar.
  4. Inicio: el repartidor empieza a repartir en los lados.

Ejemplo de inicio: la carta central es el 7 de corazones. Apuestas 20 fichas a Bahar.

4. Objetivo y cómo ganar

5. Desarrollo del juego

Reparto.

  1. El repartidor pone una carta descubierta en Andar, luego una en Bahar, luego otra en Andar, y así sucesivamente.
  2. Con qué lado empieza es regla de la casa; a menudo depende del color de la carta central.
  3. En cuanto aparece una carta del valor de la carta central, termina la ronda.

Pago.

Ejemplo con los jugadores 1 a 4. Carta central: 7 de corazones. Los jugadores 1 y 2 apuestan a Bahar; los jugadores 3 y 4, a Andar. El repartidor empieza por Andar.

  1. Andar: 2 de picas. Bahar: rey de diamantes.
  2. Andar: 9 de tréboles. Bahar: 5 de diamantes.
  3. Andar: jota de corazones. Bahar: 7 de picas, ¡acierto!
  4. Gana Bahar. Los jugadores 1 y 2 recuperan su apuesta doblada; los jugadores 3 y 4 pierden.

6. Puntuación

ApuestaPago
Bahar acierta1 : 1
Andar acierta (se empezó por Andar)0,9 : 1
Andar acierta (se empezó por Bahar)1 : 1
Lado equivocadoapuesta perdida

7. Reglas especiales y situaciones

8. Variantes

Estándar de esta descripción: 52 cartas, Bahar 1 : 1, Andar 0,9 : 1 si se empieza por Andar.

VarianteQué cambiaPara quién
Varias barajasCon 2 a 8 barajas, como en algunas salas de juego.grupos grandes
Apuestas lateralesApuestas al número de cartas hasta el acierto.para variar
Ultimate Andar BaharAdemás, apuestas al valor o al palo de la carta central.jugadores con experiencia

En el juego contra el ordenador de cardgames.zone juegas con fichas de juego (500 o 1000 al inicio) contra el repartidor, en 10, 20 o 5 rondas.

9. Consejos para principiantes

  1. Usa dinero de juego: el Andar Bahar es puro azar; apuesta solo fichas de juego.
  2. Apuestas pequeñas: así sigues más tiempo en el juego.
  3. No busques patrones: cada ronda es independiente de la anterior.
  4. Bahar paga justo: 1 : 1 sin descuento.
  5. Contar es divertido: ¿cuántas cartas del valor central quedan? Siempre tres.
  6. Ponte un límite: para cuando hayas perdido la mitad de tus fichas.
  7. Disfrútalo en grupo: la gracia está en la emoción compartida.

10. Resumen en 10 pasos

  1. 52 cartas, cualquier número de jugadores contra el repartidor.
  2. Una carta descubierta en el centro.
  3. Todos apuestan a Andar (izquierda) o Bahar (derecha).
  4. El repartidor pone cartas alternando en ambos lados.
  5. Con qué lado se empieza es regla de la casa.
  6. El valor de la carta central termina la ronda.
  7. Ese lado gana.
  8. Bahar paga 1 : 1.
  9. Andar paga 0,9 : 1 si se empezó por él.
  10. Tras las rondas gana quien tenga más fichas.

11. Preguntas frecuentes

¿Qué significan Andar y Bahar?

«Dentro» y «fuera»: el lado izquierdo y el derecho.

¿Cuenta el palo?

No, solo el valor de la carta.

¿Por qué Andar a veces paga menos?

Cuando se empieza por ese lado, Andar gana algo más a menudo.

¿Se puede ganar al Andar Bahar con habilidad?

No, es puro azar.

¿Cuántos jugadores pueden participar?

Cualquier número; todos juegan contra el repartidor.

¿Cuánto dura una partida?

Unos 10 a 20 minutos para 10 a 20 rondas.

Origen e historia

Juego de azar tradicional del sur de la India; su origen suele situarse en la región de Bengaluru y tiene varios siglos, aunque faltan fuentes exactas. Hoy se juega sobre todo en línea como juego de casino con crupier en directo.