Basra – Yemení
Jugador: 2–4 (de a cuatro, individual o por equipos) · Cartas: Baraja francesa, 52 · Tipo: Juego de pesca (valor y suma)
Jugar a Basra contra el ordenador
Objetivo
Reunir cartas y bonificaciones de basra; ser el primero en llegar a 101 puntos (también es habitual 121).
Material y preparación
Como la forma básica; las jotas y el 7 de diamantes de la mesa se sustituyen.
Orden y valor de las cartas
As 1, cartas numéricas del 2 al 10 según su valor. Jota, dama y rey no tienen valor numérico: una dama solo se lleva damas, un rey solo reyes, una jota se lleva todas las cartas de la mesa.
Desarrollo del juego
1) Empieza el jugador a la izquierda del repartidor y luego por turnos.
2) Se juega exactamente una carta y con ella te llevas cartas del mismo valor y cartas numéricas cuya suma coincida (p. ej. un 9 se lleva 5+4) – también ambas cosas a la vez.
3) Si hay varias posibilidades, elige el jugador; quien puede llevarse cartas, debe hacerlo.
4) Si no encaja nada, la carta queda boca arriba en la mesa.
5) Cuando se han jugado todas las cartas de la mano, cada uno recibe 4 nuevas (no se ponen cartas nuevas en la mesa) hasta que se acaba el mazo – 6 repartos con dos, 4 con tres y 3 con cuatro jugadores.
Reglas especiales y cartas especiales
El 7 de diamantes se lleva todas las cartas de la mesa. Es basra (10) si todas las cartas de la mesa son numéricas y se pueden dividir en grupos de igual suma hasta 10 – p. ej. as+8 y 2+7 (9 cada uno). Jota sobre una sola jota: doble basra (20).
Puntuación
Más cartas 30 (en caso de empate pasan a la ronda siguiente), cada as y cada jota 1, 2 de tréboles 2, 10 de diamantes 3, basra 10, doble basra 20.
Fin del juego y victoria
Quien tenga al menos 101 (o 121) puntos tras una ronda, gana.
Origen e historia
La basra es un juego de pesca muy extendido en Oriente Medio, probablemente llamado así por la ciudad iraquí de Basora. Cada país tiene sus propias reglas – en Egipto, por ejemplo, el 7 de diamantes se lleva toda la mesa como una jota.