Blackjack – Reglas

Jugar a Blackjack contra el ordenador

1. Resumen

NombreBlackjack (también: veintiuna)
TipoJuego de azar y decisiones contra la banca
Jugadoresde 1 a 7 contra la banca (crupier)
Edad recomendadaa partir de 16 años (sin dinero, también antes)
Duraciónuna ronda 1–2 minutos
Material52 cartas (a menudo varias barajas juntas), fichas de juego
ObjetivoAcercarse más a 21 que la banca sin pasarse.
Dificultadfácil

¿De qué se trata? En el blackjack cada uno juega por su cuenta contra la banca. Sumas el valor de tus cartas y decides si pides otra. Quien pasa de 21 pierde en el acto. La banca debe seguir reglas fijas; tú decides con libertad. Eso hace el juego emocionante y fácil de entender.

2. Cartas y material

CartaValor
2 a 10su número
Jota, reina, rey10
As1 u 11 (lo que más convenga)

3. Preparación e inicio

  1. Barajar: La banca baraja las cartas.
  2. Apuestas: Cada jugador pone fichas en su casilla.
  3. Reparto: Cada jugador recibe 2 cartas descubiertas; la banca, una descubierta y otra tapada.
  4. Comprobar blackjack: Quien tiene de primeras un as y una carta de valor 10 tiene blackjack.
  5. Inicio: Decide primero el jugador a la izquierda de la banca y luego los demás por orden.

Ejemplo de inicio: Apuestas 20 fichas y recibes 9 y 7 = 16. La banca muestra un 10.

4. Objetivo y cómo ganar

5. Desarrollo del juego

Tus opciones.

La banca.

  1. Cuando todos han terminado, la banca da la vuelta a su carta tapada.
  2. La banca debe pedir hasta tener al menos 17. Desde 17 debe plantarse.
  3. Con 17 blando (as + 6) se planta o pide según la mesa.
  4. Si la banca se pasa, ganan todos los jugadores que siguen en juego.

Ejemplo con los jugadores 1 a 4. La banca muestra un 10.

  1. El jugador 2 tiene 10 + 10 = 20 y se planta.
  2. El jugador 3 tiene as + rey: ¡blackjack!
  3. El jugador 4 tiene 6 + 5 = 11 y dobla. Recibe un 9: 20.
  4. El jugador 1 tiene 9 + 7 = 16. Contra el 10 de la banca pide carta: 4 → 20. Se planta.
  5. La banca descubre un 8: 18. Debe plantarse.
  6. Resultado: los jugadores 1, 2 y 4 ganan (20 gana a 18). El jugador 3 cobra 1,5 veces su apuesta por el blackjack.

6. Puntuación

ResultadoPago
Ganada1 : 1 (la apuesta más lo mismo)
Blackjack3 : 2 (la apuesta más 1,5 veces)
Empatese devuelve la apuesta
Perdida / pasadoapuesta perdida
Doblada y ganadaganancia doble

7. Reglas especiales y situaciones

8. Variantes

Estándar de esta descripción: la banca pide hasta 17 y se planta con 17 blando, el blackjack paga 3 : 2, se dobla con las dos primeras cartas.

VarianteQué cambiaPara quién
La banca pide con 17 blandoUn poco peor para los jugadores.mesas más duras
Pontoon / juego caseroSin reglas de banca; gana quien más se acerque a 21; a veces con baraja reducida.en familia
EuropeoLa banca recibe su segunda carta después de los jugadores.casinos europeos
6 : 5 en vez de 3 : 2El blackjack paga menos.(mejor evitar)

En el juego contra el ordenador de cardgames.zone juegas con hasta cuatro jugadores más contra la banca, 5, 10 o 20 rondas con 500 o 1000 fichas iniciales. Puedes pedir, plantarte y doblar; se puede elegir si la banca se planta o pide con 17 blando. No hay separación ni seguro.

9. Consejos para principiantes

  1. Regla básica: Si la banca muestra 7 o más, pide hasta al menos 17.
  2. Banca débil: Si la banca muestra de 2 a 6, plántate a menudo desde 12 o 13; la banca se pasa con frecuencia.
  3. Dobla con 11: Compensa casi contra cualquier carta de la banca.
  4. Separa ases y ochos: Separa siempre dos ases o dos ochos.
  5. Nunca separes dieces: 20 es una mano muy fuerte.
  6. Sin seguro: A la larga pierde.
  7. Apuestas constantes: No lo apuestes todo a una ronda.

10. Resumen en 10 pasos

  1. Todos juegan contra la banca.
  2. Hacer la apuesta.
  3. Jugadores, 2 cartas descubiertas; banca, 1 descubierta y 1 tapada.
  4. 2–10 según su número, figuras 10, as 1 u 11.
  5. Pedir: otra carta; plantarse: parar.
  6. Doblar: doble apuesta, exactamente una carta.
  7. Más de 21: se pierde en el acto.
  8. La banca descubre y pide hasta al menos 17.
  9. Mayor total gana 1 : 1, blackjack 3 : 2, empate devuelve la apuesta.
  10. Tras las rondas acordadas se cuentan las fichas.

11. Preguntas frecuentes

¿Cuánto vale el as?

1 u 11, lo que más te convenga. Puede cambiar durante la mano.

¿Qué es un blackjack?

Un as y una carta de valor 10 (10, J, Q, K) como dos primeras cartas. Paga 3 : 2.

¿La banca tiene que pedir con 16?

Sí. La banca siempre pide hasta tener al menos 17.

¿Qué pasa en caso de empate?

Recuperas tu apuesta.

¿Cuándo debo doblar?

Sobre todo con 10 u 11 cuando la banca muestra una carta más baja.

¿Se puede jugar al blackjack sin dinero?

Sí. Con fichas de juego es un juego de cartas normal. En cardgames.zone nunca se juega con dinero real.

Origen e historia

Sus precursores son el veintiuno español (mencionado por Cervantes hacia 1600) y el vingt-et-un francés del siglo XVIII. En las salas de juego estadounidenses de principios del siglo XX se pagaba una prima por el as de picas + una jota negra – de ahí el nombre, que se quedó cuando desapareció la prima. En 1962 el libro de Edward Thorp «Beat the Dealer» hizo famoso el conteo de cartas.