Buraco – Reglas

Jugar a Buraco contra el ordenador

1. Resumen

NombreBuraco
TipoJuego de rummy con escaleras, equipos y el «muerto»
Jugadores4 (dos equipos) o 2
Edad recomendadaa partir de 10 años
Duraciónuna mano 15–25 minutos; una partida a 2000 puntos 1–2 horas
Material2 barajas francesas con 4 comodines (108 cartas), lápiz y papel
ObjetivoBajar escaleras largas en equipo, formar canastas y ser los primeros en llegar a 2000 puntos.
Dificultadmedia

¿De qué se trata? El Buraco es el rummy familiar de Brasil, Uruguay y Argentina, muy emparentado con la Canasta. Se reúnen escaleras de un mismo palo. Lo especial es el «muerto»: un paquete extra de once cartas para cada equipo que se recibe al quedarse sin cartas en la mano.

2. Cartas y material

CartaPuntos
Comodín50
As15
Dos10
K, Q, J, 10, 9, 810
7 a 35

3. Preparación e inicio

  1. Barajar: el repartidor baraja las 108 cartas.
  2. Muertos: se apartan boca abajo dos paquetes de 11 cartas cada uno.
  3. Reparto: cada uno recibe 11 cartas.
  4. Pozo: se descubre una carta; el resto es el mazo.
  5. Inicio: empieza el jugador a la izquierda del repartidor.

Ejemplo de inicio: reparte el jugador 2. El jugador 1 recibe 11 cartas, entre ellas el 5-6-7 de corazones y un comodín.

4. Objetivo y cómo ganar

5. Desarrollo del juego

Un turno.

  1. Robar: la carta superior del mazo o todo el pozo.
  2. Bajar (opcional): bajar escaleras nuevas o añadir cartas a las escaleras de tu equipo.
  3. Descartar: una carta descubierta sobre el pozo.

Combinaciones.

El muerto. Cuando un jugador se queda sin cartas en la mano (bajando o descartando), toma el muerto de su equipo y sigue jugando con él. Cada equipo recibe un solo muerto.

Ejemplo con los jugadores 1 a 4. Los jugadores 1 y 4 contra los jugadores 2 y 3.

  1. El jugador 1 roba el 8 de corazones y baja 5-6-7-8 de corazones.
  2. Más tarde, el jugador 4 añade el 9 y el 10 de corazones. Ahora solo falta una carta para una canasta.
  3. El jugador 1 añade el comodín: corazones del 5 al 10 + comodín = 7 cartas, una canastra suja (100 puntos de bonificación).
  4. Después el jugador 4 se queda sin cartas en la mano y toma el muerto de su equipo.
  5. Ahora los jugadores 1 y 4 pueden cerrar en cuanto uno de ellos se quede sin cartas: batida.

6. Puntuación

ConceptoPuntos
Canasta limpia (sin comodín)+200
Canasta sucia (con comodín)+100
Cerrar (batida)+100
Muerto no tomado−100
Cartas bajadassuma de los valores
Cartas que quedan en la manose resta la suma de los valores

7. Reglas especiales y situaciones

8. Variantes

Estándar de esta descripción: cuatro jugadores por equipos, solo escaleras, partida a 2000.

VarianteQué cambiaPara quién
Con gruposTambién se permiten tres cartas del mismo valor.para variar
Dos jugadoresCada uno tiene su propio muerto.parejas
1000 o 3000 puntosPartida más corta o más larga.según el tiempo
Buraco fechadoEl pozo solo se puede tomar si la carta superior encaja al instante.expertos

Contra el ordenador en cardgames.zone juegas de dos o de cuatro, a 1000, 2000 o 3000 puntos, solo con escaleras o con escaleras y grupos.

9. Consejos para principiantes

  1. Reúne escaleras de un palo: guarda las cartas que están cerca entre sí.
  2. Guarda los comodines: una canasta limpia vale el doble.
  3. Consigue pronto el muerto: da a tu equipo 11 cartas nuevas y el derecho a cerrar.
  4. Aprovecha el pozo: un pozo grande puede contener muchas cartas útiles.
  5. Descartes peligrosos: no descartes cartas que los rivales puedan añadir directamente.
  6. Baja las cartas altas: comodines y ases en la mano cuestan muchos puntos al final.
  7. Planificad juntos: tu equipo baja en común; ampliad las escaleras entre los dos.

10. Resumen en 10 pasos

  1. 108 cartas, dos equipos.
  2. Dos muertos de 11 cartas cada uno.
  3. 11 cartas cada uno.
  4. Robar: una carta o todo el pozo.
  5. Bajar escaleras de un palo, como mucho un comodín.
  6. Descartar una carta.
  7. Mano vacía: tomar el muerto del equipo.
  8. 7+ cartas = canasta (limpia 200, sucia 100).
  9. Cerrar solo con muerto y canasta (+100).
  10. Gana el primero en llegar a 2000 puntos.

11. Preguntas frecuentes

¿Qué es el muerto?

Un paquete extra de 11 cartas para cada equipo. Se toma en cuanto un jugador se queda sin cartas en la mano.

¿Puedo bajar grupos del mismo valor?

Según la regla básica, no; solo escaleras de un palo. Como variante, se permiten grupos.

¿Cuántos comodines puede tener una escalera?

Solo uno.

¿Cuándo puedo cerrar?

Cuando tu equipo ha tomado su muerto y tiene al menos una canasta.

¿En qué se diferencia de la Canasta?

El Buraco usa escaleras en lugar de grupos y tiene el muerto.

¿Cuánto dura una partida?

A 2000 puntos, de una a dos horas.

Origen e historia

Surgió a mediados del siglo XX en Sudamérica a partir de variantes de la canasta; en Brasil es un juego popular. Gracias a los inmigrantes también se hizo muy popular en Italia desde los años 80 (Buraco italiano).