Escoba – Escova / Escopa

Jugador: 2–4 (cada uno por su cuenta; de a cuatro también por equipos) · Cartas: Baraja española, 40 · Tipo: Juego de pesca (suma 15)

Jugar a Escoba contra el ordenador

Objetivo

Llevarse cartas que sumen 15; ser el primero en llegar a 31 puntos.

Material y preparación

40 cartas españolas (sin 8 ni 9). Cada uno recibe 3 cartas boca abajo y 4 quedan boca arriba. Si las cuatro cartas de la mesa suman 15, el repartidor se las lleva enseguida – eso no es escoba.

Orden y valor de las cartas

Del as al 7 según su valor; sota 8, caballo 9, rey 10.

Desarrollo del juego

1) Empieza el jugador a la derecha del repartidor; se juega en sentido antihorario.

2) Se juega exactamente una carta. Si suma exactamente 15 con una o más cartas de la mesa, te las llevas – exactamente una combinación por turno; si hay varias, eliges.

3) Si no, la carta queda boca arriba en la mesa.

4) Cuando se han jugado todas las cartas de la mano, cada uno recibe 3 nuevas (no se ponen cartas nuevas en la mesa).

5) Al final, quien se llevó cartas por última vez se queda con las restantes.

Reglas especiales y cartas especiales

Escoba: quien se lleva de una vez todas las cartas de la mesa recibe 1 punto.

Puntuación

1 punto cada uno: cada escova (mesa limpia), más cartas, más oros, sete belo (7 de oros). Los diez oros: 2 puntos. Una captura normal se llama montinho.

Fin del juego y victoria

Quien tenga al menos 31 puntos tras una ronda, gana.

Origen e historia

La escoba es el pariente español de la scopa italiana y está documentada desde el siglo XIX. En lugar de cartas del mismo valor, aquí se buscan combinaciones que sumen 15.