Escoba – Escova / Escopa
Jugador: 2–4 (cada uno por su cuenta; de a cuatro también por equipos) · Cartas: Baraja española, 40 · Tipo: Juego de pesca (suma 15)
Jugar a Escoba contra el ordenador
Objetivo
Llevarse cartas que sumen 15; ser el primero en llegar a 31 puntos.
Material y preparación
40 cartas españolas (sin 8 ni 9). Cada uno recibe 3 cartas boca abajo y 4 quedan boca arriba. Si las cuatro cartas de la mesa suman 15, el repartidor se las lleva enseguida – eso no es escoba.
Orden y valor de las cartas
Del as al 7 según su valor; sota 8, caballo 9, rey 10.
Desarrollo del juego
1) Empieza el jugador a la derecha del repartidor; se juega en sentido antihorario.
2) Se juega exactamente una carta. Si suma exactamente 15 con una o más cartas de la mesa, te las llevas – exactamente una combinación por turno; si hay varias, eliges.
3) Si no, la carta queda boca arriba en la mesa.
4) Cuando se han jugado todas las cartas de la mano, cada uno recibe 3 nuevas (no se ponen cartas nuevas en la mesa).
5) Al final, quien se llevó cartas por última vez se queda con las restantes.
Reglas especiales y cartas especiales
Escoba: quien se lleva de una vez todas las cartas de la mesa recibe 1 punto.
Puntuación
1 punto cada uno: cada escova (mesa limpia), más cartas, más oros, sete belo (7 de oros). Los diez oros: 2 puntos. Una captura normal se llama montinho.
Fin del juego y victoria
Quien tenga al menos 31 puntos tras una ronda, gana.
Origen e historia
La escoba es el pariente español de la scopa italiana y está documentada desde el siglo XIX. En lugar de cartas del mismo valor, aquí se buscan combinaciones que sumen 15.