Guandan – Reglas

Jugar a Guandan contra el ordenador

1. Resumen

NombreGuandan (掼蛋, «lanzar huevos»)
TipoJuego de descarte por equipos con niveles y bombas
Jugadores4, dos equipos, compañeros enfrente
Edad recomendadaa partir de 10 años
Duraciónuna ronda 8–12 minutos; una partida 1–2 horas
Material2 barajas francesas con 4 comodines (108 cartas)
ObjetivoQuedarse antes sin cartas como equipo y así subir los niveles del 2 al as.
Dificultadmedia

¿De qué se trata? Guandan viene de la provincia de Jiangsu y hoy es uno de los juegos de cartas más populares de China. Cada uno intenta deshacerse de sus 27 cartas en combinaciones. Cuanto mejor terminan los dos compañeros, más niveles sube el equipo. Las bombas de cuatro o más cartas iguales ganan a casi todo.

2. Cartas y material

3. Preparación e inicio

  1. Niveles: ambos equipos empiezan en el nivel 2.
  2. Reparto: cada uno recibe 27 cartas.
  3. Tributo (desde la ronda 2): el último da al primero su carta más alta; el primero devuelve una carta de 10 o menos.
  4. Inicio: en la primera ronda empieza cualquiera; después, el último de la ronda anterior.

Ejemplo de inicio: nivel 2. Por tanto, tus doses están por encima del as. Tienes cuatro nueves: una bomba.

4. Objetivo y cómo ganar

5. Desarrollo del juego

Combinaciones.

CombinaciónEjemplo
Carta suelta9
Pareja9-9
Trío9-9-9
Full9-9-9 + 4-4
Escalera (exactamente 5)5-6-7-8-9
Tubo (3 parejas seguidas)5-5-6-6-7-7
Placa (2 tríos seguidos)5-5-5-6-6-6

Bombas (ganan a todo salvo a bombas más altas).

Un turno.

  1. Quien empieza juega cualquier combinación.
  2. Los demás, por turno, juegan la misma combinación pero más alta, o una bomba, o pasan.
  3. Si todos los demás pasan, el último que jugó empieza de nuevo.
  4. Cuando un jugador se queda sin cartas, su compañero toma la nueva salida.

Ejemplo con los jugadores 1 a 4. Nivel 2. Los jugadores 1 y 4 contra los jugadores 2 y 3. Orden: jugador 1, 2, 4, 3.

  1. El jugador 1 juega la escalera 5-6-7-8-9.
  2. El jugador 2 juega 6-7-8-9-10. El jugador 4 pasa. El jugador 3 pasa.
  3. El jugador 1 juega cuatro nueves: una bomba. Todos pasan.
  4. El jugador 1 vuelve a empezar con una pareja de treses.

6. Puntuación

Puestos del equipoSubida
1.º y 2.º+3 niveles
1.º y 3.º+2 niveles
1.º y 4.º+1 nivel

7. Reglas especiales y situaciones

8. Variantes

Estándar de esta descripción: 108 cartas, 27 por jugador, niveles del 2 al as, subida 3/2/1.

VarianteQué cambiaPara quién
Carta de nivel comodínLa carta de nivel de corazones sustituye a cualquier carta.jugadores avanzados
Desde el nivel 7 o 10Partida más corta.poco tiempo
Sin tributoSin intercambio de cartas.principiantes

Contra el ordenador en cardgames.zone juegas con el jugador de enfrente como compañero; la partida empieza en el nivel 2, 7 o 10.

9. Consejos para principiantes

  1. Planifica tu mano: agrupa pronto tus 27 cartas en combinaciones.
  2. Guarda las bombas: te salvan al final.
  3. Apoya a tu compañero: no le ganes mientras lleva la mano.
  4. Suelta las cartas sueltas: al final cuesta deshacerse de ellas.
  5. Cuenta las cartas de nivel: están por encima del as.
  6. Terminad juntos: 1.º y 2.º dan tres niveles.
  7. Lleva la cuenta: ¿cuántos comodines y bombas han salido?

10. Resumen en 10 pasos

  1. 108 cartas, dos equipos, 27 cartas cada uno.
  2. Los niveles empiezan en 2.
  3. La carta de nivel está por encima del as y los comodines por encima de ella.
  4. Jugar una combinación o superarla.
  5. Suelta, pareja, trío, full, escalera, tubo, placa.
  6. Las bombas (4+ iguales, escalera de color, 4 comodines) ganan a todo.
  7. Si todos pasan, el último en jugar empieza de nuevo.
  8. Cuenta el orden de llegada.
  9. 1.º+2.º: +3; 1.º+3.º: +2; 1.º+4.º: +1.
  10. Ganar en el nivel as gana la partida.

11. Preguntas frecuentes

¿Qué es un tubo?

Tres parejas seguidas, p. ej., 5-5-6-6-7-7.

¿Qué es una placa?

Dos tríos seguidos, p. ej., 5-5-5-6-6-6.

¿Qué gana a una bomba?

Solo una bomba más alta.

¿Dónde se sitúa la carta de nivel?

Por encima del as y por debajo de los comodines.

¿Cuántos niveles se suben?

De uno a tres, según dónde termine tu compañero.

¿Cuánto dura una partida?

Del nivel 2 al as, de una a dos horas.

Origen e historia

Surgió en los años 60/70 en Huai'an (Jiangsu) a partir de juegos de escalada locales. Desde 2020 aprox. vive un auge como juego social en empresas y oficinas públicas; hay torneos oficiales.