La guerra – Reglas

Jugar a La guerra contra el ordenador

1. Resumen

NombreGuerra (en alemán: Krieg; en inglés: War)
TipoPura suerte: comparar cartas
Jugadores2 (variantes para 3 o 4)
Edad recomendadaa partir de 4 años
Duración10–30 minutos (o hasta que se acabe el tiempo acordado)
Material52 cartas
ObjetivoGanar todas las cartas o, con límite de tiempo, tener más al final.
Dificultadmuy fácil

¿De qué se trata? La Guerra es uno de los juegos de cartas más sencillos que existen e ideal para niños que están aprendiendo los números. Los dos jugadores dan la vuelta a la vez a su carta de arriba. La carta más alta gana las dos. Si hay empate, hay «guerra»: se añaden unas cartas boca abajo y decide la siguiente carta boca arriba.

2. Cartas y material

3. Preparación e inicio

  1. Barajar: se barajan bien las 52 cartas.
  2. Repartir: cada uno recibe 26 cartas boca abajo en un montón.
  3. No mirar: nadie mira su montón.
  4. Inicio: a una señal, los dos dan la vuelta a la vez a su carta de arriba.

Ejemplo de inicio: los jugadores 1 y 2 tienen 26 cartas cada uno. «¡Una, dos y tres!»: el jugador 1 saca un 9 y el jugador 2 un 5.

4. Objetivo y cómo ganar

5. Desarrollo del juego

Un duelo.

  1. Los dos dan la vuelta a la vez a su carta de arriba.
  2. Gana la carta más alta. El ganador se lleva las dos cartas y las pone debajo de su montón.

Guerra (empate).

  1. Si las dos cartas son iguales, hay guerra.
  2. Cada jugador pone tres cartas boca abajo en el centro.
  3. Luego cada uno da la vuelta a una cuarta carta.
  4. La carta boca arriba más alta gana todas las cartas del centro.
  5. Si vuelve a haber empate, sigue otra guerra.

Ejemplo con los jugadores 1 y 2.

  1. El jugador 1 saca un 9 y el jugador 2 un 5. El jugador 1 gana las dos cartas y las pone debajo de su montón.
  2. Siguiente duelo: el jugador 1 tiene un rey y el jugador 2 también. ¡Guerra!
  3. Cada uno añade tres cartas boca abajo. Luego cada uno da la vuelta a una carta: el jugador 1 un 4 y el jugador 2 una reina.
  4. El jugador 2 gana la guerra y se lleva las 10 cartas: dos reyes, seis cartas boca abajo, el 4 y la reina.

6. Puntuación

7. Reglas especiales y situaciones

8. Variantes

Estándar de esta descripción: dos jugadores, as alto, tres cartas boca abajo en una guerra.

VarianteQué cambiaPara quién
Una carta boca abajoEn una guerra solo una carta boca abajo.guerras más rápidas
Límite de tiempoTras un número fijo de duelos gana quien tiene más cartas.poco tiempo
Tres o cuatro jugadoresCada uno saca una carta y gana la más alta; si hay empate, solo van a la guerra los empatados.partidas en familia
Guerra de sumasCada uno saca dos cartas; gana la suma más alta.niños que aprenden a sumar
El 2 gana al asUn 2 gana a un as.sorpresas

Contra el ordenador en cardgames.zone juegas contra un rival: corta (80 duelos), media (200 duelos) o hasta que alguien tenga todas las cartas; en una guerra van 3 o 1 cartas boca abajo.

9. Consejos para principiantes

  1. Disfruta: la Guerra es pura suerte; no hay estrategia.
  2. Practica los números: para los niños, la Guerra es perfecta para comparar números y figuras.
  3. Guerra de sumas: con dos cartas y sumas se convierte en un pequeño ejercicio de cálculo.
  4. Pon un límite de tiempo: así la partida termina antes de aburrir.
  5. Juego limpio al voltear: siempre a la vez y sin mirar antes.
  6. Mezcla las ganancias: mezcla las cartas ganadas para que siga siendo emocionante.
  7. Cuenta al final: contar las cartas al final es un buen ejercicio.

10. Resumen en 10 pasos

  1. Barajar 52 cartas.
  2. 26 cartas boca abajo a cada uno.
  3. Los dos dan la vuelta a la vez a su carta de arriba.
  4. La carta más alta gana las dos.
  5. Las cartas ganadas van debajo del propio montón.
  6. Empate: guerra.
  7. Tres cartas boca abajo y una boca arriba.
  8. La carta boca arriba más alta lo gana todo.
  9. Nuevo empate: otra guerra.
  10. Gana quien tiene todas las cartas.

11. Preguntas frecuentes

¿Se puede jugar a la Guerra entre tres?

Sí. Cada uno saca una carta y gana la más alta. Si hay empate, solo los jugadores con las cartas empatadas van a la guerra.

¿Y si me quedo sin cartas en una guerra?

Pon boca abajo todas las que tengas; cuenta tu última carta. Si ya no te queda ninguna, pierdes.

¿El as es alto o bajo?

Según la regla básica, el as es la carta más alta.

¿Cuánto dura una partida?

Puede durar mucho. Con límite de tiempo, unos 10 a 30 minutos.

¿Hay alguna estrategia?

No. La Guerra es pura suerte.

¿A partir de qué edad se puede jugar?

Desde los cuatro años, más o menos.

Origen e historia

La guerra (en francés Bataille, en inglés War) es uno de los juegos de cartas más sencillos que existen y es conocido en todo el mundo como juego infantil. Como no hay decisiones, el resultado depende solo del azar.