Manni – Reglas
Jugar a Manni contra el ordenador
1. Resumen
| Nombre | Manni (también: Mannaspil) |
| Tipo | Juego de bazas con triunfo para tres |
| Jugadores | 3 |
| Edad recomendada | a partir de 10 años |
| Duración | una partida 30–45 minutos |
| Material | 48 cartas (baraja francesa sin doses), papel y lápiz |
| Objetivo | Conseguir el mayor número posible de bazas por encima de cuatro; llegar primero a 10 puntos. |
| Dificultad | de fácil a media |
¿De qué se trata? El Manni es un juego islandés de bazas. Cada uno tiene 12 cartas y otras doce quedan boca abajo en el centro como «Manni». Quien no se fía de su mano puede cambiarla sin verla por el Manni. Después se juega por las bazas – cuenta cada baza por encima de cuatro.
2. Cartas y material
- Baraja: 52 cartas francesas, quitando los cuatro doses (48 cartas).
- Orden (de mayor a menor): A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
- El triunfo cambia cada ronda: corazones, picas, diamantes, tréboles y vuelta a empezar.
3. Preparación e inicio
- Quitar los doses de la baraja y barajar.
- El repartidor da en sentido horario en paquetes de cuatro hasta que cada uno tiene 12 cartas.
- Las 12 cartas restantes forman boca abajo el Manni.
- El triunfo de la ronda está fijado (1.ª ronda corazones, 2.ª picas, 3.ª diamantes, 4.ª tréboles …).
4. Objetivo y cómo ganar
- En cada ronda: el mayor número posible de bazas por encima de cuatro.
- Partida: si tras una ronda alguien tiene 10 o más puntos, gana el jugador con más puntos.
5. Desarrollo del juego
Cambio.
- El jugador a la izquierda del repartidor puede cambiar sus 12 cartas sin verlas por el Manni.
- Si no quiere, el derecho pasa al siguiente en sentido horario.
- En cuanto alguien cambia, se acabó el cambio. Si nadie cambia, el Manni se queda sin mirar.
Bazas.
- Sale el jugador a la izquierda del repartidor.
- Hay que asistir al palo si se puede; si no, se puede jugar cualquier carta.
- Gana la baza el triunfo más alto o, si no hay, la carta más alta del palo de salida.
- Quien gana la baza sale en la siguiente.
Ejemplo. El triunfo es picas. El jugador 1 juega el rey de corazones, el jugador 2 no tiene corazones y falla con el 3 de picas, el jugador 3 echa el as de corazones. El jugador 2 gana la baza con el triunfo.
6. Puntuación
| Bazas en una ronda | Puntos |
|---|---|
| 0–4 | 0 |
| 5 | 1 |
| 6 | 2 |
| cada baza más | +1 |
7. Reglas especiales y situaciones
- Las cartas entregadas ya no se pueden mirar después del cambio.
- Empate al final: se juega otra ronda.
8. Variantes
| Variante | ¿Qué cambia? | ¿Para quién? |
|---|---|---|
| Trjámann | Declaraciones (nulo, grand, picas, palo), 16 cartas por jugador. | Avanzados |
| Hornafjarðarmanni | Triunfo y modalidad por corte, cambio con 16 cartas de Manni. | Para variar |
| Laugavatnsmanni | Seis modalidades a lo largo de 18 rondas. | Jugadores de torneo |
En cardgames.zone juegas la forma básica contra dos rivales del ordenador o en línea con amigos – a 5, 10 o 15 puntos.
9. Consejos para principiantes
- Cuenta los triunfos: con cuatro o más triunfos, rara vez vale la pena cambiar.
- Los ases son seguros: juégalos pronto, antes de que alguien se quede sin ese palo.
- Cambia con una mano floja: de media, el Manni es tan bueno como cualquier otra mano.
10. Resumen en 10 pasos
- Quitar los doses, barajar 48 cartas.
- Cada uno 12 cartas en paquetes de cuatro.
- 12 cartas como Manni en el centro.
- Triunfo: corazones, picas, diamantes, tréboles por turnos.
- Por turnos, uno puede cambiar sin ver con el Manni.
- Sale el de la izquierda del repartidor.
- Asistir al palo; si no, libre.
- Gana el triunfo más alto o la carta más alta.
- Cada baza por encima de cuatro = 1 punto.
- A partir de 10 puntos gana el mejor.
11. Preguntas frecuentes
¿Puedo mirar el Manni antes de cambiar?
No, se cambia sin mirar.
¿Pueden cambiar dos jugadores?
No, solo uno por ronda.
Origen e historia
El Manni es un juego islandés de bazas para tres personas. El nombre designa el montón adicional boca abajo del centro: quien no está contento con su mano puede cambiarla por el Manni – sin mirarlo antes.