Escorpión – Reglas

Jugar a Escorpión contra el ordenador

1. Resumen

NombreEscorpión (también: Scorpion)
TipoSolitario para una persona
Jugadores1
Edad recomendadaa partir de 10 años
Duraciónuna partida 5–15 minutos
Material52 cartas
ObjetivoFormar cuatro escaleras del rey al as, cada una de un palo.
Dificultadexigente

¿De qué se trata? El Escorpión une el Spider y el Yukon: se construye en orden descendente del mismo palo, y cualquier carta descubierta puede moverse con todo lo que tiene encima. El objetivo son cuatro escaleras completas, una por palo.

2. Cartas y material

3. Preparación e inicio

  1. Barajar y disponer siete columnas de siete cartas.
  2. En las cuatro primeras columnas, las tres cartas de abajo están boca abajo; todas las demás, boca arriba.
  3. Las tres cartas restantes forman la reserva.

4. Objetivo y cómo ganar

5. Desarrollo del juego

  1. Cualquier carta descubierta puede colocarse sobre la carta superior de una columna si esta es del mismo palo y un valor más alta.
  2. Todo lo que hay sobre la carta movida se mueve con ella.
  3. Las cartas boca abajo que quedan libres se destapan.
  4. Una columna vacía solo admite un rey con su montón.
  5. Las tres cartas de reserva pueden colocarse en cualquier momento – a más tardar cuando no se puede hacer nada más – en las tres primeras columnas.
  6. Una escalera completa del rey al as de un mismo palo está terminada (en cardgames.zone se retira).

Ejemplo. Arriba en la columna 5 está el 9 de diamantes. En la columna 2, en medio del montón, está el 8 de diamantes – lo pones con las dos cartas que tiene encima sobre el 9 de diamantes.

6. Puntuación

7. Reglas especiales y situaciones

8. Variantes

Variante¿Qué cambia?¿Para quién?
WaspLas columnas vacías admiten cualquier carta.Principiantes
Scorpion IISolo tres columnas con cartas boca abajo.Para variar

En cardgames.zone eliges fácil, medio o difícil; se reparten partidas con solución siempre que el solucionador encuentre un camino a tiempo.

9. Consejos para principiantes

  1. Libera las cartas boca abajo: las cuatro primeras columnas tienen prioridad.
  2. Deja reyes al descubierto: un rey abajo en una columna es bueno – nunca tendrá que moverse.
  3. Usa la reserva con cabeza: colócala cuando te ayude, no demasiado pronto.

10. Resumen en 10 pasos

  1. Barajar 52 cartas.
  2. Siete columnas de siete cartas.
  3. Cuatro primeras columnas: tres cartas boca abajo abajo.
  4. Tres cartas como reserva.
  5. Colocar en orden descendente del mismo palo.
  6. Cualquier carta descubierta se mueve con su montón.
  7. Destapar las cartas boca abajo.
  8. Columnas vacías solo para reyes.
  9. Reserva en las tres primeras columnas.
  10. Cuatro escaleras del rey al as: ganada.

11. Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia del Spider?

En el Escorpión se puede mover cualquier carta descubierta con su montón, y solo hay una baraja.

¿Todas las partidas tienen solución?

No, el Escorpión es uno de los solitarios más difíciles.

Origen e historia

El Escorpión es un solitario inglés de principios del siglo XX, muy emparentado con el Spider y el Yukon: se construye por palo como en el Spider y se mueven montones enteros como en el Yukon.