Tablić – Reglas

Jugar a Tablić contra el ordenador

1. Resumen

NombreTablić (también: Tablanet)
TipoJuego de pesca: llevarse cartas de la mesa
Jugadoresde 2 a 4 (cuatro en equipos)
Edad recomendadaa partir de 8 años
Duraciónuna mano 8–12 minutos; una partida a 101 puntos 40–60 minutos
Material52 cartas, lápiz y papel
ObjetivoLlevarte cartas valiosas, vaciar la mesa y llegar primero a 101 puntos.
Dificultadde fácil a media

¿De qué se trata? El Tablić es un clásico en Croacia, Serbia, Bosnia y los países vecinos. Con una carta de la mano te llevas cartas de la mesa del mismo valor, o varios grupos que sumen exactamente su valor. Vaciar toda la mesa es una «tabla». Al final, lo que más cuenta son los dieces, las figuras y los ases.

2. Cartas y material

CartaValor
As1 u 11
del 2 al 10según su número
Jota12
Reina13
Rey14

3. Preparación e inicio

  1. Barajar y cortar.
  2. Reparto: cada uno recibe 6 cartas; en el primer reparto se ponen además 4 cartas boca arriba en la mesa.
  3. Inicio: empieza el jugador que sigue al repartidor.
  4. Nuevo reparto: cuando todas las manos se vacían, cada uno recibe 6 cartas nuevas; no se ponen cartas nuevas en la mesa.

Ejemplo de inicio: reparte el jugador 2. En la mesa hay un 2, un 5, un 7 y una reina. El jugador 1 tiene un 7 y otras cinco cartas.

4. Objetivo y cómo ganar

5. Desarrollo del juego

Un turno. Juegas exactamente una carta:

  1. Capturar: todas las cartas de la mesa del mismo valor y todos los grupos cuya suma iguale el valor de tu carta; se permiten varios grupos a la vez.
  2. Dejar: si no puedes o no quieres capturar, deja la carta boca arriba en la mesa.
  3. Tabla: si te llevas todas las cartas de la mesa, es una tabla: 1 punto.

Final de la mano. Quien capturó el último se lleva las cartas que quedan en la mesa (no es tabla).

Ejemplo con los jugadores 1 y 2. Mesa: 2, 5, 7 y reina (13).

  1. El jugador 1 juega su 7 y se lleva el 7 (mismo valor) y el grupo 2 + 5, las dos cosas a la vez.
  2. Solo queda la reina. El jugador 2 juega una reina y se la lleva: la mesa queda vacía, tabla para el jugador 2.
  3. Ahora el jugador 1 tiene que poner una carta en la mesa vacía. Mejor una carta baja sin puntos que un 10.

6. Puntuación

CategoríaPuntos
Cada 101
10 de diamantes2 (en lugar de 1)
Cada figura (J, Q, K)1
Cada as1
2 de tréboles1
Más cartas (27 o más)3
Cada tabla1

7. Reglas especiales y situaciones

8. Variantes

Estándar de esta descripción: dos jugadores, 6 cartas en la mano, 4 en la mesa, partida a 101.

VarianteQué cambiaPara quién
51 puntosPartida más corta.poco tiempo
Cuatro jugadoresEn equipos, compañeros enfrente.grupos
Tres jugadoresCada uno para sí, 4 cartas en la mano.tres jugadores
Sin tablasSolo cuentan los puntos de las cartas.principiantes

Contra el ordenador en cardgames.zone juegas con dos a cuatro jugadores (con cuatro, compañeros enfrente), a 101 o 51 puntos.

9. Consejos para principiantes

  1. Dieces y figuras: dan puntos; llévatelos siempre que puedas.
  2. 10 de diamantes y 2 de tréboles: estas dos son especialmente valiosas.
  3. Busca grupos: las cartas altas (figuras de 12 a 14) suelen llevarse varios grupos.
  4. No regales tablas: tras tu turno, no dejes una carta fácil de llevarse.
  5. Muchas cartas: 3 puntos por tener más cartas es mucho.
  6. As flexible: aprovecha la elección entre 1 y 11.
  7. Lleva la cuenta: recuerda qué valores han salido.

10. Resumen en 10 pasos

  1. 52 cartas; 6 a cada uno y 4 boca arriba en la mesa.
  2. As 1/11, jota 12, reina 13, rey 14.
  3. Juega una carta.
  4. Llévate valores iguales y grupos que sumen lo mismo.
  5. Se permiten varios grupos a la vez.
  6. Si no, deja la carta en la mesa.
  7. Mesa vacía: tabla (1 punto).
  8. Manos vacías: 6 cartas nuevas a cada uno.
  9. El resto es para el último que capturó.
  10. Contar puntos; gana el primero en llegar a 101.

11. Preguntas frecuentes

¿Cuánto vale una figura?

Jota 12, reina 13, rey 14 para capturar. En la puntuación, cada figura vale 1 punto.

¿Puedo llevarme varios grupos a la vez?

Sí, siempre que cada grupo sume exactamente el valor de tu carta.

¿Qué es una tabla?

Llevarse con una carta todas las cartas de la mesa. Vale 1 punto.

¿Qué cartas son especialmente valiosas?

El 10 de diamantes (2 puntos), el 2 de tréboles (1 punto), todos los dieces, las figuras y los ases.

¿Cuántos puntos hay por mano?

22, más las tablas.

¿Cuánto dura una partida?

A 101 puntos, unos 40 a 60 minutos.

Origen e historia

El Tablić es un clásico de cafés y familias en los Balcanes: las reglas se transmiten de palabra y apenas existe un reglamento fijo. Está emparentado con el Tablanet rumano y búlgaro. Su nombre viene de la «tabla»: dejar la mesa vacía.