Tri Peaks – Reglas

Jugar a Tri Peaks contra el ordenador

1. Resumen

NombreTri Peaks (también: Three Peaks, Tres picos)
TipoSolitario para una persona
Jugadores1
Edad recomendadaa partir de 6 años
Duraciónuna partida 2–5 minutos
Material52 cartas
ObjetivoLlevar al descarte las 28 cartas de los tres picos.
Dificultadfácil; con un poco de planificación suele tener solución

¿De qué se trata? Tres picos de cartas se levantan uno al lado de otro. Se colocan cartas libres en el descarte si son un valor más altas o más bajas – así se forman cadenas largas que van desmontando los picos poco a poco.

2. Cartas y material

3. Preparación e inicio

  1. Barajar y disponer 18 cartas boca abajo como tres picos.
  2. Debajo, una fila de 10 cartas boca arriba.
  3. Una carta boca arriba como descarte; el resto, como mazo.

4. Objetivo y cómo ganar

5. Desarrollo del juego

  1. Cartas libres: una carta está libre cuando ya no la tapa ninguna otra.
  2. Una carta libre puede ir al descarte si es un valor más alta o más baja – el palo da igual.
  3. Las cartas boca abajo que ya no están tapadas se destapan.
  4. Si no encaja ninguna carta, se pasa la siguiente carta del mazo al descarte.

Ejemplo. Descarte: 9. Colocas un 10, luego una jota, luego otra vez un 10 y un 9. Así quedan libres dos cartas de los picos y se destapan.

6. Puntuación

7. Reglas especiales y situaciones

8. Variantes

Variante¿Qué cambia?¿Para quién?
Sin K–AEl rey y el as no están conectados.Expertos
Todo boca arribaTodas las cartas de los picos están boca arriba.Planificadores

En cardgames.zone eliges fácil, medio o difícil; se reparten partidas con solución siempre que el solucionador encuentre un camino a tiempo.

9. Consejos para principiantes

  1. Destapa cartas: prefiere las cartas que dejan algo al descubierto.
  2. Alarga las cadenas: piensa en qué dirección (hacia arriba o hacia abajo) encajan más cartas.
  3. Ahorra mazo: roba solo cuando de verdad no puedas hacer nada más.

10. Resumen en 10 pasos

  1. Barajar 52 cartas.
  2. Tres picos boca abajo (18 cartas).
  3. Debajo, 10 cartas boca arriba.
  4. Una carta como descarte, 23 como mazo.
  5. Cartas libres al descarte.
  6. Un valor más o menos.
  7. Rey y as conectados.
  8. Destapar las cartas que quedan libres.
  9. Sin jugada: destapar una carta del mazo.
  10. Todos los picos despejados: ganada.

11. Preguntas frecuentes

¿Quién inventó el Tri Peaks?

Robert Hogue, en 1989.

¿Puedo recuperar cartas del descarte?

No.

Origen e historia

Robert Hogue inventó Tri Peaks en 1989 como variante del golf. Se hizo conocido gracias a las colecciones de juegos de Windows; los tres picos de cartas le dieron su nombre.