Zheng Shangyou – Reglas

Jugar a Zheng Shangyou contra el ordenador

1. Resumen

NombreZheng Shangyou (争上游, «luchar río arriba»)
TipoJuego de escalada (descartar cartas)
Jugadores3–6, normalmente 4
Edad recomendadaa partir de 8 años
Duraciónuna ronda 5–10 minutos; una partida 30–45 minutos
Material52 cartas francesas + 2 comodines (54 cartas), lápiz y papel
ObjetivoDeshacerte de todas tus cartas lo antes posible y reunir más puntos en varias rondas.
Dificultadfácil a media

¿De qué se trata? Zheng Shangyou es un clásico chino y el precursor de muchos juegos de escalada conocidos, como Dou Dizhu y Guandan. En tu turno juegas una combinación que supere a la anterior, o pasas. Quien se deshace primero de todas sus cartas «lucha río arriba» hasta la cima.

2. Cartas y material

3. Preparación e inicio

  1. Reparto: se reparten las 54 cartas por igual.
  2. Primera ronda: empieza quien tenga el 3 de corazones.
  3. Desde la ronda 2: empieza el ganador de la ronda anterior (tributo: ver sección 7).

Ejemplo de inicio: tienes el 3 de corazones y el 3 de picas. Abres con la pareja de treses.

4. Objetivo y cómo ganar

5. Desarrollo del juego

Combinaciones.

CombinaciónEjemplo
Carta suelta9
Pareja9-9
Trío9-9-9
Escalera (3+ cartas)5-6-7
Escalera de parejas5-5-6-6-7-7
Bomba (cuatro iguales)9-9-9-9
Cohete (los dos comodines)comodín pequeño + grande

Un turno.

  1. Quien abre juega cualquier combinación.
  2. Por turno, se juega el mismo tipo y longitud, pero más alto, o se pasa.
  3. Las bombas ganan a cualquier combinación normal; el cohete gana a todo.
  4. Si todos los demás pasan, se retiran las cartas y el último que jugó vuelve a abrir.

Ejemplo con los jugadores 1 a 4. Orden: jugador 1, 2, 4, 3.

  1. El jugador 1 abre con la escalera 4-5-6. El jugador 2 juega 8-9-10. El jugador 4 pasa. El jugador 3 juega jota-dama-rey.
  2. El jugador 1 juega cuatro sietes: una bomba.
  3. Todos pasan. El jugador 1 vuelve a abrir con un 5 suelto.
  4. El jugador 2 juega un rey, el jugador 4 un 2, el jugador 3 pasa, el jugador 1 pasa, el jugador 2 pasa: el jugador 4 vuelve a abrir.

6. Puntuación

PuestoPuntos (cuatro jugadores)
1.º3
2.º2
3.º1
4.º0

7. Reglas especiales y situaciones

8. Variantes

Estándar de esta descripción: 54 cartas, 4 jugadores, escaleras desde 3 cartas, puntos por puesto 3/2/1/0.

VarianteQué cambiaPara quién
Pao De KuaiSolo 48 cartas, cada uno por su cuenta.rondas rápidas
Dou DizhuUno contra dos con puja.tres jugadores
Dos barajas108 cartas para 5–6 jugadores.grupos grandes

Contra el ordenador en cardgames.zone juegas contra dos a cinco rivales (estándar: cuatro jugadores) en 5, 3 u 8 rondas.

9. Consejos para principiantes

  1. Primero las cartas bajas: mete pronto tus treses y cuatros en escaleras.
  2. Guarda las bombas: te salvan cuando un rival está a punto de terminar.
  3. El cohete no se puede superar: asegura el derecho a abrir.
  4. Escaleras y escaleras de parejas: te quitan muchas cartas de golpe.
  5. Lleva la cuenta: ¿qué doses y comodines han salido?
  6. Aprovecha la apertura: juega entonces tus combinaciones más incómodas.
  7. Frena a los rivales: a quien le quedan pocas cartas hay que superarle.

10. Resumen en 10 pasos

  1. 54 cartas, todas repartidas.
  2. Orden: 3 … A, 2, comodín pequeño, comodín grande.
  3. Primera ronda: empieza el 3 de corazones.
  4. Suelta, pareja, trío, escalera, escalera de parejas.
  5. Mismo tipo y longitud, pero más alto, o pasar.
  6. Una bomba (cuatro iguales) gana a cualquier combinación normal.
  7. El cohete (los dos comodines) gana a todo.
  8. Todos pasan: el último en jugar vuelve a abrir.
  9. Puntos por puesto 3 / 2 / 1 / 0.
  10. Tributo: el último da al primero su carta más alta.

11. Preguntas frecuentes

¿Qué significa Zheng Shangyou?

«Luchar río arriba»: todos quieren llegar primero a la meta.

¿Qué es una bomba?

Cuatro cartas del mismo valor. Gana a cualquier combinación normal.

¿Qué es el cohete?

El comodín pequeño y el grande juntos: la combinación más fuerte.

¿Cuánto debe medir una escalera?

Al menos tres cartas.

¿Importan los palos?

No.

¿Cuánto dura una partida?

Unos 30 a 45 minutos.

Origen e historia

Uno de los juegos de escalada chinos modernos más antiguos, extendido a más tardar en los años 60/70; modelo de muchas variantes como el Dou Dizhu e indirectamente de juegos occidentales como el Tichu. Las reglas varían mucho según la región.