Basra – Égyptienne

Joueur: 2–4 (à quatre, seul ou en équipes) · Cartes: Jeu français, 52 · Type: Jeu de pêche (valeur et somme)

Jouer à Basra contre l’ordinateur

But du jeu

Ramasser des cartes et des bonus de basra ; atteindre le premier 101 points (121 est aussi courant).

Matériel et préparation

Comme la forme de base ; les valets et le 7 de carreau sur la table sont remplacés.

Rang et valeur des cartes

As 1, cartes numérales de 2 à 10 selon leur valeur. Valet, dame et roi n'ont pas de valeur numérique : une dame ne prend que des dames, un roi que des rois, un valet prend toutes les cartes de la table.

Déroulement

1) Le joueur à gauche du donneur commence, puis chacun à son tour.

2) On joue exactement une carte et on prend avec elle les cartes de même rang et les cartes numérales dont la somme correspond (p. ex. un 9 prend 5+4) – ou les deux à la fois.

3) S'il y a plusieurs possibilités, le joueur choisit ; qui peut prendre doit prendre.

4) Si rien ne convient, la carte reste face visible sur la table.

5) Quand toutes les cartes en main sont jouées, chacun en reçoit 4 nouvelles (pas de nouvelles cartes sur la table) jusqu'à ce que la pioche soit vide – 6 distributions à deux, 4 à trois, 3 à quatre.

Règles spéciales et cartes spéciales

Le 7 de carreau prend toutes les cartes de la table ; cela ne compte comme basra (10) que s'il n'y a que des cartes numérales totalisant au plus 10. Si un valet prend un valet seul, c'est une double basra (20) ; sinon, le valet ne fait pas de basra.

Décompte et points

Le plus de cartes 30 (en cas d'égalité, ils passent à la manche suivante), chaque as et chaque valet 1, 2 de trèfle 2, 10 de carreau 3, basra 10, double basra 20.

Fin de partie et victoire

Celui qui a au moins 101 (ou 121) points après une manche gagne.

Origine et histoire

La basra est un jeu de pêche très répandu au Moyen-Orient, sans doute nommé d'après la ville irakienne de Bassora. Chaque pays a ses propres règles – en Égypte, par exemple, le 7 de carreau rafle toute la table comme un valet.