Golf – Règles
Jouer à Golf contre l’ordinateur
1. Aperçu
| Nom | Golf (aussi : Golf Solitaire) |
| Type | Réussite pour une personne |
| Joueurs | 1 |
| Âge conseillé | à partir de 6 ans |
| Durée | une partie 2–5 minutes |
| Matériel | 52 cartes |
| But | Amener le plus de cartes possible des sept colonnes sur la défausse. |
| Difficulté | vite appris, difficile à gagner |
De quoi s'agit-il ? Sept colonnes sont étalées face visible. On pose sur la défausse des cartes d'un rang au-dessus ou en dessous de sa carte du dessus – la couleur n'importe pas. Comme au golf, ce sont les « coups » qui comptent à la fin : chaque carte qui reste sur la table.
2. Cartes et matériel
- Jeu : 52 cartes françaises.
- Ordre : A, 2 … 10, V, D, R. L'as et le roi ne sont pas reliés.
3. Préparation et début
- Mélanger, disposer sept colonnes de cinq cartes face visible (légèrement chevauchées).
- Poser une carte face visible comme défausse, le reste en pioche.
4. But et victoire
- Gagné : toutes les colonnes sont vides.
- Fin : la pioche est vide et plus aucune carte ne convient – les cartes restantes comptent alors comme des coups.
5. Déroulement détaillé
- La carte de devant d'une colonne peut aller sur la défausse si elle est exactement d'un rang au-dessus ou en dessous.
- On forme ainsi des chaînes, par exemple 7 – 8 – 9 – 8 – 7.
- On ne peut rien poser sur un roi.
- Si aucune carte ne convient, on retourne la carte suivante de la pioche sur la défausse.
Exemple. Sur la défausse se trouve un 6. Tu poses un 7 de la colonne 2, puis un 8 de la colonne 5, puis de nouveau un 7 de la colonne 1. Plus rien ne convient – tu retournes une carte de la pioche.
6. Décompte des points
- Coups : chaque carte encore dans le tableau à la fin compte pour un coup.
- Sous le par : qui dégage tout reçoit un point négatif par carte restée dans la pioche.
- Sur plusieurs parties (« trous »), le total le plus bas gagne.
7. Règles spéciales et situations
- Roi : il termine toute chaîne (pas de lien avec l'as).
- Pioche : elle n'est parcourue qu'une seule fois.
8. Variantes
| Variante | Qu'est-ce qui change ? | Pour qui ? |
|---|---|---|
| As et roi reliés | R–A–2 est permis. | Débutants |
| Dame sur roi | Seule la dame peut aller sur le roi. | Américaine |
| Neuf trous | Neuf parties, les coups s'additionnent. | Joueurs de tournoi |
Sur cardgames.zone, tu peux choisir si l'as et le roi sont reliés. Les coups s'affichent en haut, à côté du temps.
9. Conseils pour débutants
- Prévois de longues chaînes : regarde quelle colonne a le plus de cartes qui conviennent.
- D'abord les colonnes profondes : dégage en premier les cartes qui en bloquent beaucoup d'autres.
- Économise la pioche : chaque carte de pioche restante améliore ton résultat.
10. Résumé en 10 étapes
- Mélanger 52 cartes.
- Sept colonnes de cinq cartes face visible.
- Une carte comme défausse.
- Le reste en pioche (16 cartes).
- La carte de devant peut aller sur la défausse.
- Seulement un rang au-dessus ou en dessous.
- La couleur n'importe pas.
- Rien sur le roi.
- Aucun coup : retourner une carte de la pioche.
- Cartes restantes = coups.
11. Questions fréquentes
Pourquoi le jeu s'appelle-t-il golf ?
À cause du décompte : comme au golf, on compte les coups – moins il y en a, mieux c'est.
Puis-je poser un roi sur un as ?
Pas avec la règle classique ; avec « as et roi reliés », oui.
Origine et histoire
Le golf est une réussite rapide tirée des livres de réussites anglophones. Son nom vient du décompte : comme au golf, chaque carte restante compte pour un coup, et peu de coups, c'est bien.