Hearts (Dame de pique) – Omnibus

Joueur: 4 (variantes 3–6) · Cartes: Jeu français, 52 · Type: Jeu d’évitement de plis

Jouer à Hearts (Dame de pique) contre l’ordinateur

But du jeu

Récolter le moins de points de pénalité possible.

Matériel et préparation

Chacun reçoit 13 cartes. Avant de jouer, chacun passe 3 cartes – cycle : gauche, droite, en face, sans passe.

Rang et valeur des cartes

A (haut) > K > … > 2. Pas d’atout. Pénalités : chaque cœur 1, dame de pique 13. Bonus : valet de carreau −10 (retire 10 points).

Déroulement

1) Celui qui a le 2 de trèfle l’entame au premier pli.

2) Obligation de fournir ; qui ne peut pas fournir défausse ce qu’il veut.

3) La plus haute carte de la couleur entamée remporte le pli, le gagnant entame à nouveau.

4) On ne peut entamer cœur que lorsque les cœurs sont ouverts (déjà défaussés) ou si le joueur n’a plus que des cœurs.

5) Au premier pli, aucune carte de pénalité ne peut être défaussée.

Règles spéciales et cartes spéciales

Shoot the Moon : celui qui prend les 13 cœurs et la dame de pique marque 0 et chaque adversaire 26. Dans beaucoup de parties Omnibus, le valet de carreau en fait partie – celui qui prend toutes les cartes de pénalité et le valet de carreau reçoit en plus −10.

Décompte et points

Après chaque main : points de pénalité pour les cœurs et la dame de pique, moins 10 pour le joueur ayant le valet de carreau.

Fin de partie et victoire

Dès que quelqu’un atteint ou dépasse 100 points ; le joueur avec le moins de points gagne.

Origine et histoire

Remonte au jeu d’évitement de plis Reversis (Espagne/France, XVIIIe siècle). Décrit aux États-Unis vers 1880 sous le nom de Hearts ; la pénalité de la dame de pique est venue avec « Black Lady ». Connu dans le monde entier grâce à sa présence dans Windows (dès 1992).