Casino – Règles

Jouer à Casino contre l’ordinateur

1. Aperçu

NomCasino (Cassino)
TypeJeu de pêche avec constructions
Joueurs2 à 4 (à quatre en équipes)
Âge conseillédès 8 ans
Duréeune donne 8–12 minutes ; une partie en 21 points 30–45 minutes
Matériel52 cartes, papier et crayon
ButPrendre des cartes sur la table, réunir des cartes précieuses et atteindre le premier 21 points.
Difficultéfacile à moyenne

De quoi s'agit-il ? Le Casino est un jeu de pêche anglais du XVIIIᵉ siècle. Avec une carte de ta main, tu prends sur la table des cartes égales ou dont la somme correspond. La particularité, ce sont les « constructions » : on assemble des cartes en un total qu'on prend plus tard. Le 10 de carreau (« grand casino ») et le 2 de pique (« petit casino ») sont particulièrement précieux.

2. Cartes et matériel

3. Préparation et début

  1. Mélanger et couper.
  2. Donne : chacun reçoit 4 cartes, et 4 cartes sont posées faces visibles sur la table.
  3. Début : le joueur à gauche du donneur commence.
  4. Redonner : quand toutes les mains sont vides, chacun reçoit 4 nouvelles cartes – pas de nouvelles cartes sur la table.

Exemple de départ : le joueur 2 donne. Sur la table : 3, 5, 8 et un roi. Le joueur 1 commence.

4. But et victoire

5. Déroulement détaillé

Possibilités à ton tour. Tu joues exactement une carte et :

  1. Tu prends les cartes de la table de même valeur et/ou des groupes dont la somme égale ta carte – même plusieurs groupes à la fois.
  2. Tu construis : tu poses ta carte sur une carte de la table et annonces le total (p. ex. « je construis 9 »). Tu dois avoir en main une carte de cette valeur pour prendre la construction plus tard.
  3. Tu poses : si tu ne veux ni prendre ni construire, tu poses la carte face visible sur la table.

Constructions.

Balayage. Prendre toutes les cartes de la table d'un coup est un balayage : 1 point.

Fin de la donne. Celui qui a pris en dernier ramasse les cartes restantes sur la table (ce n'est pas un balayage).

Exemple avec les joueurs 1 et 2. Table : 3, 5, 8, roi.

  1. Le joueur 1 joue un 8 et prend à la fois le 8 et le groupe 3 + 5.
  2. Table : roi. Le joueur 2 joue un 4 et le pose.
  3. Le joueur 1 a un 2 et un 6. Il pose le 2 sur le 4 et dit « je construis 6 ».
  4. Le joueur 2 ne peut pas prendre la construction. Il joue un roi et prend le roi.
  5. Il ne reste que la construction du joueur 1. Il joue le 6 et la prend : la table est vide – un balayage !

6. Décompte des points

CatégoriePoints
Le plus de cartes (27 ou plus)3
Le plus de piques (7 ou plus)1
Grand casino (10 de carreau)2
Petit casino (2 de pique)1
Chaque as1
Chaque balayage1

7. Règles spéciales et situations

8. Variantes

Standard de cette description : deux joueurs, 4 cartes en main, 4 cartes sur la table, partie en 21.

VarianteCe qui changePour qui ?
Royal CasinoLes figures ont une valeur (V 11, D 12, R 13), l'as vaut 1 ou 14.joueurs expérimentés
Spade CasinoChaque pique compte 1, le valet de pique 2.pour varier
Quatre joueursEn équipes, partenaires face à face.groupes
11 pointsPartie plus courte.peu de temps

Contre l'ordinateur sur cardgames.zone, tu joues de deux à quatre joueurs (à quatre, partenaires face à face), en 21 ou 11 points.

9. Conseils pour débutants

  1. Grand et petit casino : ces cartes valent 3 points – ne les laisse jamais.
  2. Réunis les as : chaque as rapporte un point.
  3. Compte les piques : sept piques assurent un point.
  4. Prends beaucoup de cartes : les 3 points du plus de cartes comptent beaucoup.
  5. Construire protège : une construction te réserve des cartes pour ton prochain tour.
  6. Ne donne pas de balayage : ne laisse pas sur la table quelques cartes faciles.
  7. Figures avec discernement : une figure sur la table ne peut être prise que par sa jumelle.

10. Résumé en 10 étapes

  1. 52 cartes ; 4 chacun, 4 visibles sur la table.
  2. Jouer une carte.
  3. Prendre les valeurs égales et les sommes correspondantes.
  4. Plusieurs groupes à la fois sont permis.
  5. Construire : annoncer un total, le prendre plus tard.
  6. Les figures ne prennent que des figures.
  7. Table vide : balayage = 1 point.
  8. Mains vides : 4 nouvelles cartes chacun.
  9. Le reste va au dernier preneur.
  10. Compter les points ; le premier à 21 gagne.

11. Questions fréquentes

Qu'est-ce que le grand casino ?

Le 10 de carreau. Il rapporte 2 points.

Une figure peut-elle prendre une somme ?

Non. Les figures ne prennent que la figure correspondante.

Dois-je avoir la carte de ma construction ?

Oui. Tu ne peux construire que si tu as une carte de la valeur annoncée.

Un adversaire peut-il prendre ma construction ?

Oui, s'il a une carte de la valeur de la construction – ou l'augmenter s'il a la nouvelle valeur.

Combien de points par donne ?

11, plus les balayages.

Combien de temps dure une partie ?

En 21 points, environ 30 à 45 minutes.

Origine et histoire

Le Casino est attesté en Angleterre depuis la fin du XVIIIe siècle et appartient à la famille des jeux de pêche du bassin méditerranéen. En Scandinavie, surtout en Finlande et en Suède, il reste très répandu.