Casino – Règles
Jouer à Casino contre l’ordinateur
1. Aperçu
| Nom | Casino (Cassino) |
| Type | Jeu de pêche avec constructions |
| Joueurs | 2 à 4 (à quatre en équipes) |
| Âge conseillé | dès 8 ans |
| Durée | une donne 8–12 minutes ; une partie en 21 points 30–45 minutes |
| Matériel | 52 cartes, papier et crayon |
| But | Prendre des cartes sur la table, réunir des cartes précieuses et atteindre le premier 21 points. |
| Difficulté | facile à moyenne |
De quoi s'agit-il ? Le Casino est un jeu de pêche anglais du XVIIIᵉ siècle. Avec une carte de ta main, tu prends sur la table des cartes égales ou dont la somme correspond. La particularité, ce sont les « constructions » : on assemble des cartes en un total qu'on prend plus tard. Le 10 de carreau (« grand casino ») et le 2 de pique (« petit casino ») sont particulièrement précieux.
2. Cartes et matériel
- Jeu : 52 cartes françaises sans joker.
- Valeurs pour prendre et construire : as 1, du 2 au 10 selon le chiffre.
- Figures (V, D, R) : sans valeur numérique ; elles ne prennent que la figure correspondante (le valet prend le valet).
- Cartes spéciales : 10 de carreau = grand casino, 2 de pique = petit casino.
- Faces visibles ou cachées : cartes en main cachées, cartes de la table visibles, cartes prises faces cachées.
3. Préparation et début
- Mélanger et couper.
- Donne : chacun reçoit 4 cartes, et 4 cartes sont posées faces visibles sur la table.
- Début : le joueur à gauche du donneur commence.
- Redonner : quand toutes les mains sont vides, chacun reçoit 4 nouvelles cartes – pas de nouvelles cartes sur la table.
Exemple de départ : le joueur 2 donne. Sur la table : 3, 5, 8 et un roi. Le joueur 1 commence.
4. But et victoire
- Donne : dure jusqu'à ce que les 52 cartes aient été jouées.
- Partie : le premier à atteindre 21 points gagne.
- Égalité : on joue une donne de plus.
5. Déroulement détaillé
Possibilités à ton tour. Tu joues exactement une carte et :
- Tu prends les cartes de la table de même valeur et/ou des groupes dont la somme égale ta carte – même plusieurs groupes à la fois.
- Tu construis : tu poses ta carte sur une carte de la table et annonces le total (p. ex. « je construis 9 »). Tu dois avoir en main une carte de cette valeur pour prendre la construction plus tard.
- Tu poses : si tu ne veux ni prendre ni construire, tu poses la carte face visible sur la table.
Constructions.
- Une construction ne peut être prise qu'en entier.
- Les autres joueurs peuvent augmenter une construction (avec une carte de leur main, s'ils ont la nouvelle valeur) ou la prendre.
- Un joueur qui a une construction sur la table ne peut pas simplement poser une carte au tour suivant tant qu'elle y est.
Balayage. Prendre toutes les cartes de la table d'un coup est un balayage : 1 point.
Fin de la donne. Celui qui a pris en dernier ramasse les cartes restantes sur la table (ce n'est pas un balayage).
Exemple avec les joueurs 1 et 2. Table : 3, 5, 8, roi.
- Le joueur 1 joue un 8 et prend à la fois le 8 et le groupe 3 + 5.
- Table : roi. Le joueur 2 joue un 4 et le pose.
- Le joueur 1 a un 2 et un 6. Il pose le 2 sur le 4 et dit « je construis 6 ».
- Le joueur 2 ne peut pas prendre la construction. Il joue un roi et prend le roi.
- Il ne reste que la construction du joueur 1. Il joue le 6 et la prend : la table est vide – un balayage !
6. Décompte des points
| Catégorie | Points |
|---|---|
| Le plus de cartes (27 ou plus) | 3 |
| Le plus de piques (7 ou plus) | 1 |
| Grand casino (10 de carreau) | 2 |
| Petit casino (2 de pique) | 1 |
| Chaque as | 1 |
| Chaque balayage | 1 |
- Total hors balayages : 11 points par donne.
- Égalité aux cartes (26:26) : personne ne marque les 3 points.
7. Règles spéciales et situations
- Figures : valet, dame et roi ne prennent que leur propre sorte et ne peuvent pas être construits.
- Constructions multiples : plusieurs constructions de même total peuvent être réunies (p. ex. 6 + 6 en une « construction de six »).
- Obligation de construction : un joueur dont la construction est sur la table doit prendre, construire ou augmenter – pas poser.
- Dernière prise : le dernier preneur ramasse le reste.
- Erreurs courantes : construire sans avoir la carte correspondante en main ; vouloir additionner des figures.
8. Variantes
Standard de cette description : deux joueurs, 4 cartes en main, 4 cartes sur la table, partie en 21.
| Variante | Ce qui change | Pour qui ? |
|---|---|---|
| Royal Casino | Les figures ont une valeur (V 11, D 12, R 13), l'as vaut 1 ou 14. | joueurs expérimentés |
| Spade Casino | Chaque pique compte 1, le valet de pique 2. | pour varier |
| Quatre joueurs | En équipes, partenaires face à face. | groupes |
| 11 points | Partie plus courte. | peu de temps |
Contre l'ordinateur sur cardgames.zone, tu joues de deux à quatre joueurs (à quatre, partenaires face à face), en 21 ou 11 points.
9. Conseils pour débutants
- Grand et petit casino : ces cartes valent 3 points – ne les laisse jamais.
- Réunis les as : chaque as rapporte un point.
- Compte les piques : sept piques assurent un point.
- Prends beaucoup de cartes : les 3 points du plus de cartes comptent beaucoup.
- Construire protège : une construction te réserve des cartes pour ton prochain tour.
- Ne donne pas de balayage : ne laisse pas sur la table quelques cartes faciles.
- Figures avec discernement : une figure sur la table ne peut être prise que par sa jumelle.
10. Résumé en 10 étapes
- 52 cartes ; 4 chacun, 4 visibles sur la table.
- Jouer une carte.
- Prendre les valeurs égales et les sommes correspondantes.
- Plusieurs groupes à la fois sont permis.
- Construire : annoncer un total, le prendre plus tard.
- Les figures ne prennent que des figures.
- Table vide : balayage = 1 point.
- Mains vides : 4 nouvelles cartes chacun.
- Le reste va au dernier preneur.
- Compter les points ; le premier à 21 gagne.
11. Questions fréquentes
Qu'est-ce que le grand casino ?
Le 10 de carreau. Il rapporte 2 points.
Une figure peut-elle prendre une somme ?
Non. Les figures ne prennent que la figure correspondante.
Dois-je avoir la carte de ma construction ?
Oui. Tu ne peux construire que si tu as une carte de la valeur annoncée.
Un adversaire peut-il prendre ma construction ?
Oui, s'il a une carte de la valeur de la construction – ou l'augmenter s'il a la nouvelle valeur.
Combien de points par donne ?
11, plus les balayages.
Combien de temps dure une partie ?
En 21 points, environ 30 à 45 minutes.
Origine et histoire
Le Casino est attesté en Angleterre depuis la fin du XVIIIe siècle et appartient à la famille des jeux de pêche du bassin méditerranéen. En Scandinavie, surtout en Finlande et en Suède, il reste très répandu.