Schafkopf – Jeu court

Joueur: 4 · Cartes: Jeu bavarois (glands, feuilles/vert, cœurs, grelots), 32 (jeu court : 24) · Type: Jeu de plis avec jeux d’appel et solos

Jouer à Schafkopf contre l’ordinateur

But du jeu

Faire au moins 61 points avec son partenaire (Sauspiel) ou seul (solo/Wenz).

Matériel et préparation

On retire les 7 et les 8 du jeu. Distribuer 3 – 3 cartes. Ensuite annonces à tour de rôle comme avec le jeu long (solo > Wenz > Sauspiel).

Rang et valeur des cartes

Points comme avec le jeu long (120 au total). Atouts (Sauspiel/solo cœur) : Ober de glands, Ober de feuilles, Ober de cœur, Ober de grelots, Unter de glands, Unter de feuilles, Unter de cœur, Unter de grelots, puis A, 10, R, 9 de cœur. Autres couleurs : A, 10, R, 9.

Déroulement

1) Sauspiel : le joueur appelle une Sau (glands, feuilles ou grelots) dont il possède lui-même au moins une carte de la couleur (pas la Sau). Le détenteur de la Sau est son partenaire (secret).

2) Le joueur à gauche du donneur entame ; obligation de fournir la couleur et l’atout (qui n’a pas la couleur n’est pas obligé de couper – mais peut).

3) Couleur appelée : si elle est entamée, le partenaire doit fournir la Sau ; il ne peut pas entamer lui-même la couleur appelée sans jouer la Sau (sauf « fuite » avec ≥4 cartes de la couleur).

Règles spéciales et cartes spéciales

Solo de couleur : le joueur choisit la couleur d’atout et joue seul. Wenz : seuls les 4 Unter sont atouts. Tout : tous les plis annoncés. Sie : les 4 Ober + 4 Unter dans une main (jeu le plus haut, gagné sans jouer). Kontra/Re doublent.

Décompte et points

Tarif (exemple) : Sauspiel 10 centimes, solo/Wenz 50 centimes par adversaire ; schneider (adversaires <31 points) et schwarz (aucun pli) augmentent ; les « coureurs » (atouts maîtres consécutifs à partir de 3, ou de 2 au Wenz) ajoutent chacun un tarif. Kontra/Re/frapper doublent.

Fin de partie et victoire

Après un nombre de tours convenu / règlement des comptes à la fin.

Origine et histoire

Attesté à la fin du XVIIIe siècle en Allemagne centrale, ancêtre du Skat et du Doppelkopf. En Bavière s’est développée au XIXe siècle la forme jouée aujourd’hui, avec jeu d’appel (Sauspiel). L’origine du nom est discutée (entre autres « Schaff » = tonneau, sur le couvercle duquel on jouait). Considéré comme un bien culturel bavarois.