Spit – Règles

Jouer à Spit contre l’ordinateur

1. Aperçu

NomSpit (aussi : Speed, Slam)
TypeJeu de réflexes – les deux jouent en même temps
Joueurs2
Âge conseilléà partir de 7 ans
Durée5–15 minutes
Matériel52 cartes
ButÊtre le premier à se débarrasser de toutes ses cartes.
Difficultéfacile à apprendre, vite joué

De quoi s'agit-il ? Il n'y a pas de tours – les deux joueurs posent aussi vite que possible des cartes sur deux piles centrales. Si une carte est d'un rang au-dessus ou en dessous, elle peut aller dessus. La vitesse et le coup d'œil font la différence.

2. Cartes et matériel

3. Préparation et début

  1. Chacun reçoit 26 cartes.
  2. Chacun forme cinq piles (de 1 à 5 cartes), la carte du dessus face visible.
  3. Le reste forme sa pile à cracher.

4. But et victoire

5. Déroulement détaillé

  1. Spit ! Les deux posent en même temps au centre la carte du dessus de leur pile à cracher – deux piles centrales se forment.
  2. Poser : dès lors, les deux posent des cartes visibles de leurs piles sur une pile centrale si elles sont d'un rang au-dessus ou en dessous.
  3. Retourner : quand une carte se libère, on retourne celle du dessous. Si une place est vide, on peut y déplacer une carte visible pour en retourner une autre.
  4. Bloqués : si personne n'avance, on crache à nouveau.
  5. Fin de manche : celui qui a vidé ses cinq piles tape sur la pile centrale la plus petite et la prend ; l'autre prend la plus grande et ses cartes restantes.
  6. La manche suivante commence avec ces cartes.

Exemple. Au centre se trouvent un 7 et une dame. Tu poses un 8 sur le 7, puis un 9 dessus. En même temps, ton adversaire pose un roi sur la dame et un as sur le roi.

6. Décompte des points

7. Règles spéciales et situations

8. Variantes

VarianteQu'est-ce qui change ?Pour qui ?
SpeedAvec des cartes en main au lieu de piles.Version américaine
Trois piles centralesPlus de possibilités.Joueurs rapides

Sur cardgames.zone, tu joues contre l'ordinateur ; tu règles sa vitesse sur facile, moyen ou difficile. Avec ⏸, tu peux faire une pause à tout moment.

9. Conseils pour débutants

  1. Surveille les deux piles : souvent, une carte va sur l'autre pile centrale.
  2. Pose des chaînes : 5-6-7-8 va plus vite que des cartes isolées.
  3. Utilise les places vides : déplace des cartes pour en retourner des cachées.

10. Résumé en 10 étapes

  1. Chacun reçoit 26 cartes.
  2. Former cinq piles de 1 à 5 cartes.
  3. Cartes du dessus visibles.
  4. Le reste est la pile à cracher.
  5. « Spit ! » – une carte chacun au centre.
  6. Poser en même temps : un rang au-dessus ou en dessous.
  7. R et A reliés, couleur indifférente.
  8. Bloqués : cracher à nouveau.
  9. Piles vides : prendre la plus petite pile centrale.
  10. Qui n'a plus de cartes gagne.

11. Questions fréquentes

Dois-je attendre que l'autre ait posé ?

Non – les deux jouent en même temps.

Et si les deux posent sur la même pile ?

C'est la carte arrivée en premier qui compte.

Origine et histoire

Le Spit est un jeu de cartes rapide du monde anglophone, surtout connu aux États-Unis sous le nom de Speed. Les deux joueurs posent en même temps – il n'y a pas de tours, seulement de la vitesse et du coup d'œil.