Three-Card Brag – Règles
Jouer à Three-Card Brag contre l’ordinateur
1. Aperçu
| Nom | Three-Card Brag (Brag) |
| Type | Jeu de mises et de bluff à trois cartes |
| Joueurs | 2 à 8, idéal à 4–6 |
| Âge conseillé | dès 16 ans (plus jeunes sans argent) |
| Durée | une donne 1–3 minutes |
| Matériel | 52 cartes, jetons de jeu |
| But | Remporter le pot – avec la meilleure main ou parce que tous les autres se couchent. |
| Difficulté | facile |
De quoi s'agit-il ? Le Brag est le poker britannique traditionnel, plus ancien que le poker lui-même. Chacun ne reçoit que trois cartes. On mise à tour de rôle, on relance ou on se couche. Celui qui ne regarde pas ses cartes joue « à l'aveugle » et ne mise que la moitié – un avantage qui demande du sang-froid.
2. Cartes et matériel
- Jeu : 52 cartes françaises sans joker.
- Ordre des cartes : A (haut), R, D, V, 10 … 2. A-2-3 est possible comme suite.
- Ordre des mains (fort → faible) :
| Main | Exemple |
|---|---|
| Prial (brelan) | 3-3-3 est le plus fort, puis A-A-A, R-R-R … |
| Suite couleur | 5-6-7 de cœur |
| Suite | 8-9-10 de couleurs mélangées |
| Couleur | trois piques |
| Paire | deux dames |
| Carte haute | rien de ce qui précède |
- Suite la plus forte : A-2-3, puis A-R-D, R-D-V …
- Jetons : chacun en a autant. Sur cardgames.zone, il n'y a jamais d'argent réel en jeu.
3. Préparation et début
- Ante : chacun met une petite mise dans le pot.
- Donne : chacun reçoit 3 cartes faces cachées.
- À l'aveugle ou à vue : chacun décide s'il regarde ses cartes. Celui qui ne les regarde pas joue « à l'aveugle ».
- Début : le joueur à gauche du donneur ouvre les mises.
Exemple de départ : chacun paie 5 jetons. Tu regardes tes cartes : 7-7-roi – une paire.
4. But et victoire
- Donne : celui qui reste seul, ou qui a la meilleure main à l'abattage, remporte le pot.
- Partie : après un nombre de donnes convenu, le joueur qui a le plus de jetons gagne.
- Égalité : avec des mains parfaitement égales, le joueur qui n'a pas demandé l'abattage gagne.
5. Déroulement détaillé
Les mises.
- À tour de rôle : suivre (payer au moins la mise actuelle), relancer ou se coucher (jeter ses cartes et perdre ses mises).
- Les joueurs à l'aveugle ne paient que la moitié de la mise d'un joueur qui a vu ses cartes.
- Un joueur à l'aveugle peut regarder ses cartes à tout moment – il paie alors la mise entière.
- Il n'y a pas de limite au nombre de tours de mises.
L'abattage (show).
- Quand il ne reste que deux joueurs, l'un peut demander l'abattage (« show ») : il paie le double de la mise actuelle et les deux mains sont dévoilées.
- Un joueur qui a vu ses cartes ne peut pas demander l'abattage contre un joueur à l'aveugle.
Exemple avec les joueurs 1 à 4. Ante 5. Ordre : joueur 2, 3, 4, 1.
- Le joueur 2 joue à l'aveugle et mise 5. Le joueur 3 regarde ses cartes et se couche.
- Le joueur 4 regarde ses cartes et mise 10 (le double de la mise à l'aveugle du joueur 2).
- Le joueur 1 a une paire de 7 et mise aussi 10.
- Le joueur 2 regarde maintenant ses cartes : hauteur dame – il se couche.
- Le joueur 4 mise 20, le joueur 1 demande l'abattage et paie 40. Le joueur 4 montre 4-6-9 de pique : une couleur. Une couleur bat une paire – le joueur 4 remporte le pot.
6. Décompte des points
- Il n'y a pas de points, seulement des jetons.
- Pot : revient au gagnant de la donne.
- Primes (variante) : pour un prial ou une suite couleur, tous les autres paient une prime fixe.
7. Règles spéciales et situations
- Tout le monde se couche : le dernier joueur remporte le pot sans montrer ses cartes.
- Aveugle contre à vue : un joueur qui a vu ses cartes paie deux fois plus qu'un joueur à l'aveugle.
- Abattage seulement à deux : à trois joueurs ou plus, les mises continuent jusqu'à ce qu'il en reste deux.
- Aucune mise : si tout le monde se couche sans miser, le pot reste pour la donne suivante (variante).
- Erreurs courantes : confondre suite et couleur (la suite est plus forte !) ; regarder ses cartes trop tôt.
8. Variantes
Standard de cette description : 3 cartes, l'aveugle paie la moitié, abattage seulement à deux joueurs.
| Variante | Ce qui change | Pour qui ? |
|---|---|---|
| Four-Card Brag | 4 cartes, les 3 meilleures comptent. | joueurs expérimentés |
| Cartes jokers | Certaines cartes (p. ex. les 2) sont jokers. | pour varier |
| Limite fixe | Montant maximal par relance. | groupes prudents |
| Pot-limit | On relance au plus du montant du pot. | tournois |
Contre l'ordinateur sur cardgames.zone, tu joues contre jusqu'à cinq adversaires avec 500 ou 1000 jetons de départ, sur 8, 15 ou 30 donnes.
9. Conseils pour débutants
- Connais les mains : la suite bat la couleur – contrairement au poker.
- Profite du jeu à l'aveugle : c'est bon marché et cela déstabilise les autres.
- Ne joue pas toutes les donnes : avec une seule carte haute, couche-toi.
- Les paires sont bonnes : avec beaucoup de joueurs, une paire est déjà une main correcte.
- Demande l'abattage à bon escient : demande-le quand tu penses être devant – cela coûte double.
- Gère tes jetons : ne mise jamais tout avec une main moyenne.
- Observe les autres : un joueur qui mise fort tôt a souvent vraiment de bonnes cartes.
10. Résumé en 10 étapes
- 52 cartes, chacun paie l'ante.
- 3 cartes faces cachées chacun.
- Jouer à l'aveugle (demi-mise) ou regarder ses cartes.
- À tour de rôle : suivre, relancer ou se coucher.
- Les joueurs à vue paient le double de la mise à l'aveugle.
- Deux restants : abattage pour le double de la mise.
- Prial > suite couleur > suite > couleur > paire > carte haute.
- 3-3-3 est le meilleur prial.
- La meilleure main à l'abattage ou le dernier joueur remporte le pot.
- À la fin, on compte les jetons.
11. Questions fréquentes
Quel est le meilleur prial ?
Trois 3 (3-3-3), puis trois as.
La suite est-elle plus forte que la couleur ?
Oui. Au Brag, c'est l'inverse du poker : trois cartes qui se suivent sont plus rares que trois cartes d'une même couleur.
Pourquoi jouer à l'aveugle ?
Cela ne coûte que la moitié, et les autres ne savent pas à quel point tu es fort.
Quand puis-je demander l'abattage ?
Seulement quand il reste exactement deux joueurs.
Le Brag est-il permis sans argent ?
Oui, avec des jetons de jeu, c'est un jeu de cartes ordinaire. Sur cardgames.zone, il n'y a jamais d'argent réel en jeu.
Combien de temps dure une donne ?
Une à trois minutes.
Origine et histoire
Le Brag descend du jeu plus ancien Primero et est attesté en Angleterre depuis le XVIIIe siècle ; il est considéré comme le précurseur britannique du poker. Le Teen Patti indien est un proche parent.