Yukon – Règles

Jouer à Yukon contre l’ordinateur

1. Aperçu

NomYukon
TypeRéussite pour une personne, sans pioche
Joueurs1
Âge conseilléà partir de 9 ans
Duréeune partie 5–15 minutes
Matériel52 cartes
ButPoser toutes les cartes par couleur de l'as au roi sur quatre fondations.
Difficultémoyenne – beaucoup de liberté, mais beaucoup de cartes cachées

De quoi s'agit-il ? Le Yukon ressemble au Klondike, mais n'a pas de pioche : toutes les cartes sont dans le tableau. En contrepartie, toute carte visible peut être déplacée avec tout ce qui la recouvre – même si ce n'est pas une suite ordonnée.

2. Cartes et matériel

3. Préparation et début

  1. Comme au Klondike, sept colonnes de 1 à 7 cartes, seule celle du dessus visible.
  2. Les 24 cartes restantes sont posées face visible par quatre sur les colonnes 2 à 7.
  3. Il n'y a pas de pioche.

4. But et victoire

5. Déroulement détaillé

  1. Une carte visible peut être posée sur une carte d'un rang au-dessus et de l'autre couleur.
  2. On emporte alors tout ce qui la recouvre – ordonné ou non.
  3. Les cartes cachées libérées sont retournées.
  4. Une colonne vide n'accueille qu'un roi (avec tout ce qui le recouvre).
  5. Fondations : l'as d'abord, puis en montant dans la même couleur.

Exemple. Dans la colonne 4, un 6 de cœur se trouve au milieu de la partie visible. Tu peux le poser sur le 7 de pique de la colonne 2 – les trois cartes qui le recouvrent suivent.

6. Décompte des points

7. Règles spéciales et situations

8. Variantes

VarianteQu'est-ce qui change ?Pour qui ?
Russian SolitaireOn construit dans la même couleur.Experts
AlaskaDans la même couleur, en montant ou en descendant.Pour changer

Sur cardgames.zone, tu choisis facile, moyen ou difficile ; on distribue des parties solubles dès que le solveur trouve un chemin à temps.

9. Conseils pour débutants

  1. Retourner d'abord : chaque carte retournée ouvre de nouvelles possibilités.
  2. Des rois pour les colonnes vides : ne vide une colonne que si un roi est prêt.
  3. Utilise les grandes piles : déplacer des blocs entiers économise beaucoup de coups.

10. Résumé en 10 étapes

  1. Mélanger 52 cartes.
  2. Sept colonnes comme au Klondike.
  3. Les 24 cartes restantes face visible sur les colonnes 2–7.
  4. Pas de pioche.
  5. Poser en descendant, en alternant rouge/noir.
  6. Toute carte visible se déplace avec sa pile.
  7. Retourner les cartes cachées.
  8. Colonnes vides seulement pour les rois.
  9. Fondations : de l'as au roi par couleur.
  10. Toutes les cartes posées : gagné.

11. Questions fréquentes

La pile sur la carte déplacée doit-elle être ordonnée ?

Non. Seule la carte déplacée du bas doit convenir.

N'y a-t-il vraiment pas de pioche ?

Non – toutes les cartes sont dans le tableau dès le début.

Origine et histoire

Le Yukon est un parent du Klondike et, comme lui, doit son nom à une région de chercheurs d'or au Canada. Il est décrit dans des livres américains de réussites depuis le milieu du XXe siècle.