Cacheta / Pife – Правила

Играть в Cacheta / Pife против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеКашета / Пифе (Cacheta / Pife)
ТипРамми (все карты показывают сразу)
Игроки2–8, обычно 3–6
Возрастот 10 лет
Длительностьраунд 5–10 минут; партия 30–60 минут
Материалы2 колоды по 52 карты без джокеров (104 карты)
ЦельПервым собрать все 9 карт на руке в группы и последовательности и «бáтер» (выйти).
Сложностьот лёгкой до средней

О чём игра? Кашета и Пифе — самые популярные рамми Бразилии: в семье, в барах и на турнирах. У каждого девять карт, и за ход меняется одна карта. До самого конца ничего не выкладывается: у кого все девять карт в комбинациях, тот показывает их разом и выигрывает раунд.

2. Карты и материалы

3. Подготовка и начало

  1. Сдача: каждый получает 9 карт.
  2. Сброс: одна карта открывается.
  3. Начало: начинает игрок слева от сдающего.

Пример начала: у тебя 5-6-7 червей, три короля разных мастей и три разрозненные карты. Две комбинации готовы — нужна третья.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Ход.

  1. Взять: из колоды или верхнюю карту сброса.
  2. Сбросить: одну карту открыто в сброс.
  3. Комбинации остаются на руке.

Выход («бáтер»).

  1. После взятия у тебя 10 карт.
  2. Если 9 из них образуют действительные комбинации, сбрось десятую и покажи девять.
  3. Раунд выигран.

Пример с игроками 1–3. Три игрока.

  1. У игрока 1 5-6-7 червей, три короля, 9 и 10 пик и 2 бубен.
  2. Игрок 2 сбрасывает даму пик. Игроку 1 она не помогает — он берёт из колоды валета пик.
  3. Теперь у игрока 1 9-10-валет пик. Он сбрасывает 2 бубен.
  4. Все девять карт в комбинациях: «Бáти!» — раунд выигран.

6. Подсчёт очков

РезультатИтог
Вышелраунд выигран
Ложный выходраунд проигран или штраф
Кашета на ставкипобедитель забирает банк

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 2 колоды без джокеров, 9 карт, партия до 5 выигранных раундов.

ВариантЧто меняетсяДля кого
Пифе с 10 картамиНа руке на одну карту больше.для разнообразия
Кашета на ставкиКруги ставок, как в покере.взрослые компании
Пиф-ПафС дикими картами (куринга).проще

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь против одного–пяти соперников (стандарт: четыре игрока) до 5 или 3 выигранных раундов.

9. Советы новичкам

  1. Последовательности гибки: они растут с обоих концов.
  2. Группе нужны три масти: два одинаковых короля червей считаются один раз.
  3. Следи за сбросом: что подбирают другие, выдаёт их планы.
  4. Не корми соседа: не сбрасывай то, что нужно следующему игроку.
  5. Две ожидаемые карты: рука, ждущая две разные карты, собирается быстрее.
  6. Рано избавляйся от старших одиночек: они редко помогают.
  7. Проверь перед выходом: ложный «бáтер» стоит раунда.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 104 карты (2 колоды без джокеров).
  2. По 9 карт.
  3. Открыть одну карту в сброс.
  4. Взять: из колоды или из сброса.
  5. Сбросить одну карту.
  6. Группа: 3 одного достоинства трёх мастей.
  7. Последовательность: 3+ одной масти.
  8. Комбинации остаются на руке.
  9. Все 9 в комбинациях: сбросить десятую, «бáтер».
  10. Кто выиграл оговорённое число раундов, побеждает.

11. Частые вопросы

Что значит «бáтер»?

Выйти — все девять карт в комбинациях.

Нужно ли выкладывать комбинации?

Нет, всё до конца остаётся на руке.

Может ли в группе быть две одинаковые карты?

Нет, три карты должны быть разных мастей.

Туз старший или младший?

Обычно младший (Т-2-3).

Что, если я вышел неправильно?

Раунд проигран или назначается штраф.

Сколько длится партия?

Около 30–60 минут.

Происхождение и история

Бразильское семейство рамми, вероятно, возникшее в XX веке из европейских рамми и потомков Conquian. Pife и Cacheta часто используют как синонимы; Cacheta – чаще вариант на ставки.