Call Break – Правила

Играть в Call Break против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеКолл-брейк (Call Break, также Call Bridge, Lakdi)
ТипВзяточная игра с заказами; пики всегда козыри
Игроки4, каждый сам за себя
Возрастот 10 лет
Длительностьраунд 4–6 минут; партия (5 раундов) 20–30 минут
Материалы52 карты, ручка и бумага
ЦельВ каждом раунде взять ровно столько взяток, сколько заказал, — или чуть больше.
Сложностьлёгкая

О чём игра? Колл-брейк — одна из самых популярных карточных игр Непала и севера Индии. Перед каждым раундом все заказывают, сколько взяток возьмут. Пики всегда козыри. Выполненный заказ приносит очки, невыполненный стоит столько же. После пяти раундов побеждает наибольший счёт.

2. Карты и материалы

3. Подготовка и начало

  1. Сдача: каждый получает 13 карт.
  2. Заказы: по очереди, начиная со следующего после сдающего, каждый называет число взяток — минимум 1, максимум 8 (или 13).
  3. Начало: ходит игрок после сдающего.

Пример начала: у тебя туз и король пик, туз червей и много пик. Ты заказываешь 4.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Взятка (строгие правила).

  1. Первый ходящий кладёт любую карту.
  2. Нужно ходить в масть — и по возможности взять взятку (положить старше).
  3. Нет масти — нужно положить пику, а если пика уже лежит, по возможности перебить её старшей.
  4. Только без масти и без пик можно сбросить любую карту.
  5. Берёт старшая пика, иначе старшая карта масти первого хода.

Пример с игроками 1–4. Порядок: игрок 3, 1, 2, 4.

  1. Игрок 3 ходит 7 червей. У игрока 1 туз червей, и он обязан положить старше: туз червей.
  2. У игрока 2 нет червей, он обязан козырять: 3 пик.
  3. У игрока 4 тоже нет червей. Пика уже лежит — он должен перебить козырем: 6 пик.
  4. Взятка у игрока 4. На этот раз туза игрока 1 не хватило.

6. Подсчёт очков

РезультатОчки
Заказ выполнен+ заказ
Каждая лишняя взятка+ 0,1
Заказ не выполнен− заказ

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 4 игрока, 13 карт, заказы от 1 до 8, 5 раундов.

ВариантЧто меняетсяДля кого
Заказы до 13Разрешены более высокие заказы.для смелых
8 и больше = 13 очковВыполненные большие заказы дают 13.напряжённые раунды
3 или 10 раундовПартия короче или длиннее.по времени
Без обязанности братьНужно только ходить в масть.новички

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь 3, 5 или 10 раундов; максимальный заказ 8 или 13, а выполненный заказ 8 и больше даёт либо сам заказ, либо 13 очков.

9. Советы новичкам

  1. Считай верные взятки: тузы и старшие пики — почти верные взятки.
  2. Заказывай точно: лишняя взятка даёт лишь 0,1, проваленный заказ стоит всего.
  3. Короткие масти: если масти нет, её можно бить пикой.
  4. Используй обязанность брать: ходи в масти, где другим придётся жертвовать старшими картами.
  5. Считай пики: их 13 — запоминай, сколько вышло.
  6. Следи за другими: игроку, близкому к заказу, лишние взятки могут быть не нужны.
  7. Планируй конец: сохрани старшую пику на последнюю взятку.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 52 карты, четыре игрока, по 13 карт.
  2. Каждый заказывает от 1 до 8 взяток.
  3. Пики всегда козыри.
  4. Ходит игрок после сдающего.
  5. Ходить в масть и по возможности брать взятку.
  6. Нет масти: положить пику и перебить.
  7. Берёт старшая пика или старшая карта масти.
  8. Выполнен: + заказ, + 0,1 за лишнюю взятку.
  9. Не выполнен: − заказ.
  10. После 5 раундов побеждает наибольший счёт.

11. Частые вопросы

Обязан ли я класть старше?

Да. Если можешь ходить в масть, ты должен по возможности взять взятку.

Обязан ли я козырять?

Да. Если нет масти, нужно положить пику — и по возможности перебить уже лежащую пику.

Что даёт лишняя взятка?

Всего 0,1 очка.

Сколько можно заказать?

Минимум 1, максимум 8 (в варианте — 13).

Кто побеждает?

После пяти раундов — игрок с наибольшим числом очков.

Сколько длится партия?

Около 20–30 минут.

Происхождение и история

Родственна Spades и вистовым играм, пришедшим в Южную Азию под британским влиянием. Стала народной игрой в Непале и на севере Индии, особенно в праздники Дашайн/Тихар; с 2010-х годов сильно выросла благодаря мобильным приложениям.