Cangkulan – Правила

Играть в Cangkulan против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеЧангкулан (Cangkulan, «мотыга»)
ТипВзяточная игра на сброс карт без козырей
Игроки3–5, обычно 4
Возрастот 7 лет
Длительностьраунд 5–10 минут
Материалы52 карты
ЦельПервым остаться без карт на руке.
Сложностьлёгкая

О чём игра? Чангкулан — индонезийская семейная игра, в которую часто играют на школьном дворе или в долгой дороге. Она похожа на взяточную игру, но цель обратная: нужно избавиться от карт. Кто не может ходить в масть, тянет из колоды, пока не придёт подходящая карта, — и его рука всё растёт.

2. Карты и материалы

3. Подготовка и начало

  1. Сдача: каждый получает 7 карт; остальное — закрытая колода.
  2. Начало: ходит игрок слева от сдающего.
  3. Смена сдающего: по часовой стрелке.

Пример начала: у тебя пять червей и две пики. Много карт одной масти — это хорошо: ты долго сможешь ходить в масть.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Взятка.

  1. Первый ходящий кладёт любую карту.
  2. Ходить в масть обязательно.
  3. Если не можешь ходить в масть: тяни карты из колоды, пока не придёт подходящая, и сыграй её. Остальные вытянутые карты идут на руку.
  4. Берёт старшая карта масти. Взятка откладывается, а взявший ходит следующим.

Пример с игроками 1–4. Порядок: игрок 1, 2, 4, 3.

  1. Игрок 1 ходит 4 червей. Игрок 2 кладёт 9 червей, игрок 4 — 2 червей.
  2. У игрока 3 нет червей. Он тянет 5 треф, даму пик, а затем 6 червей — играет 6 червей, а две другие карты идут ему на руку.
  3. Берёт игрок 2 девяткой червей и ходит следующей.
  4. У игрока 3 теперь на две карты больше — именно этого хочется избежать.

6. Подсчёт очков

РезультатИтог
Первым без картпобеда
Вариант: последним с картамипроигравший

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 7 карт, без козырей, выигрывает первый без карт.

ВариантЧто меняетсяДля кого
Найти проигравшегоИгра идёт до последнего игрока.семейные раунды
С джокеромДжокер всегда берёт.для разнообразия
БурроИспанский родственник на 40 или 48 картах.испанская колода

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь против двух–четырёх соперников (стандарт: четыре игрока); либо выигрывает первый вышедший, либо игра идёт до проигравшего — 5, 3 или 10 раундов.

9. Советы новичкам

  1. Длинные масти — хорошо: ты часто сможешь ходить в масть.
  2. Ходи в масть младшими: взятая взятка обязывает ходить — не всегда это хорошо.
  3. Ходи с умом: выбирай масть, которой у других может не хватать.
  4. Считай: кому пришлось тянуть? У него нет масти.
  5. Используй старшие карты осознанно: туз даёт право хода в нужный момент.
  6. Следи за колодой: чем меньше она, тем дороже обходится отсутствие масти.
  7. Избавляйся от коротких мастей: иначе потом придётся тянуть.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 52 карты, 3–5 игроков.
  2. По 7 карт, остальное — колода.
  3. Ходит игрок слева от сдающего.
  4. Ходить в масть.
  5. Нет масти: тянуть, пока не придёт подходящая карта.
  6. Остальные вытянутые карты — на руку.
  7. Берёт старшая карта масти.
  8. Взявший ходит следующим.
  9. Колода кончилась: пропустить и забрать взятку.
  10. Первый без карт выигрывает.

11. Частые вопросы

Есть ли козыри?

Нет.

Что, если я не могу ходить в масть?

Ты тянешь из колоды, пока не придёт подходящая карта.

Хорошо ли брать взятки?

Не обязательно — потом тебе ходить.

Что, если колода кончилась?

Ты пропускаешь ход и в конце забираешь взятку.

Как выиграть?

Первым остаться без карт.

Сколько длится раунд?

Около 5–10 минут.

Происхождение и история

Популярная индонезийская народная игра. «Cangkul» значит «мотыга» – в колоде «копают» подходящую карту. Близкая родственница испанского burro, вероятно, через европейское влияние.