Сумасшедшие восьмёрки – Правила

Играть в Сумасшедшие восьмёрки против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеСумасшедшие восьмёрки (Crazy Eights)
ТипИгра на сброс — избавиться от карт
Игрокиот 2 до 7, лучше всего 3–5
Возрастот 6 лет
Длительностьраздача 3–5 минут; партия 20–40 минут
Материалы52 карты, ручка и бумага
ЦельПервым избавиться от всех карт; за несколько раздач набрать как можно меньше штрафных очков.
Сложностьочень лёгкая

О чём игра? «Сумасшедшие восьмёрки» — англоязычный родственник мау-мау. Карты кладут на сброс, если совпадает масть или достоинство. Восьмёрки «сумасшедшие»: они подходят всегда, и сыгравший восьмёрку называет следующую масть. Первый, у кого не осталось карт, выигрывает раздачу.

2. Карты и материалы

КартаШтрафные очки
Восьмёрка50
Валет, дама, король10
От 2 до 10 (кроме 8)по номиналу
Туз1

3. Подготовка и начало

  1. Перемешать: сдающий тасует карты.
  2. Сдача: каждый получает 5 карт (вдвоём — 7).
  3. Сброс: следующую карту открывают. Если это восьмёрка, её замешивают обратно в колоду и открывают новую.
  4. Начало: начинает игрок слева от сдающего.

Пример начала: игрок 2 сдаёт всем по 5 карт и открывает шестёрку червей. Игрок 3 сидит слева от него и начинает.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Ход.

  1. Положи на сброс одну карту, совпадающую с верхней по масти или достоинству.
  2. Восьмёрка: подходит всегда. Сыгравший её называет масть. Следующий игрок должен положить эту масть (или восьмёрку).
  3. Не можешь (или не хочешь) ходить: возьми карту из колоды. Если она подходит, можешь сразу её сыграть; иначе ходит следующий.

Колода кончилась. Когда колода закончилась, сброс, кроме верхней карты, перемешивают и делают из него новую колоду.

Пример с игроками 1–4. Порядок: игрок 3, 4, 1, 2. Сверху шестёрка червей.

  1. Игрок 3 кладёт короля червей (та же масть).
  2. Игрок 4 кладёт короля пик (то же достоинство). Теперь нужны пики.
  3. У игрока 1 нет ни пик, ни короля, но есть восьмёрка бубен. Он кладёт её и называет трефы, потому что у него много треф.
  4. У игрока 2 нет ни треф, ни восьмёрки. Он берёт карту: тройку треф. Она подходит — игрок 2 сразу её кладёт.
  5. У игрока 3 нет треф, но есть тройка пик: то же достоинство, так можно. Теперь нужны пики.

6. Подсчёт очков

Оставшаяся картаШтрафные очки
Восьмёрка50
Картинки (В, Д, К)10
Числовые картыпо номиналу
Туз1

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 5 карт (7 вдвоём), берут одну карту, если нельзя сходить, партия до 100 штрафных очков.

ВариантЧто меняетсяДля кого
Брать, пока не сможешьБерут карты, пока не смогут сходить.более долгие раздачи
Особые картыДвойка: следующий берёт 2; дама: следующий пропускает ход; туз: смена направления.как в мау-мау
200 или 50 очковПартия длиннее или короче.в зависимости от времени
Две колодыДля 6 и более игроков.большие компании

В игре против компьютера на cardgames.zone ты играешь вдвоём–вшестером до 50, 100 или 200 штрафных очков; кто не может ходить, берёт одну карту или берёт, пока не сможет.

9. Советы новичкам

  1. Береги восьмёрки: восьмёрка спасает, когда больше ничего не подходит.
  2. Называй с умом: называй масть, которой у тебя больше всего.
  3. Старшие карты — пораньше: картинки и восьмёрки в конце стоят много очков.
  4. Меняй через достоинство: тем же достоинством можно сменить масть, не тратя восьмёрку.
  5. Наблюдай за другими: кто взял карту, скорее всего, не имеет нужной масти.
  6. Ближе к концу: если у кого-то осталась одна карта, переходи на масть, которой у него, вероятно, нет.
  7. Не бери лишнего: если можешь сходить, обычно лучше сходить.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 52 карты, по 5 каждому (вдвоём — 7).
  2. Одна карта открыта как сброс.
  3. Начинает игрок слева от сдающего.
  4. Положи карту той же масти или достоинства.
  5. Восьмёрки подходят всегда.
  6. Сыгравший восьмёрку называет масть.
  7. Не можешь ходить: возьми карту.
  8. Если взятая карта подходит, её можно сыграть.
  9. Первый без карт выигрывает раздачу.
  10. Оставшиеся карты — штрафные очки; при 100 партия заканчивается.

11. Частые вопросы

«Сумасшедшие восьмёрки» — это то же самое, что мау-мау?

Почти. В «восьмёрках» особая карта только восьмёрка, в мау-мау — несколько.

Можно ли сыграть восьмёрку, если есть подходящая карта?

Да. Восьмёрку можно сыграть всегда.

Обязан ли я ходить, если могу?

Нет. Можно и добровольно взять карту.

Можно ли выйти восьмёркой?

Да.

Что, если колода кончилась?

Сброс (кроме верхней карты) перемешивают и используют как новую колоду.

Сколько длится партия?

Примерно 20–40 минут до 100 штрафных очков.

Происхождение и история

«Сумасшедшие восьмёрки» – американская базовая форма всемирного семейства игр на сброс карт; известна с 1930-х годов.