Дайфуго – Правила

Играть в Дайфуго против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеДайфуго (大富豪, «великий богач»; также Дайхинмин)
ТипИгра на сброс карт с повышением и рангами
Игрокиот 3 до 6, лучше всего 4–5
Возрастот 8 лет
Длительностьраунд 3–6 минут; партия (3–5 раундов) 15–30 минут
Материалы52 карты и 2 джокера
ЦельПервым избавиться от всех карт и стать Дайфуго.
Сложностьлёгкая

О чём игра? Дайфуго — самая известная в Японии карточная игра школьников и студентов, близкая родственница «Президента». Кто первым избавится от всех карт, становится «великим богачом», а последний — «великим бедняком». В следующем раунде бедняк должен отдать свои лучшие карты. «Революция» может перевернуть старшинство карт.

2. Карты и материалы

3. Подготовка и начало

  1. Перетасовать.
  2. Сдача: раздают все карты; у некоторых может оказаться на одну больше.
  3. Обмен картами (со 2-го раунда): Дайхинмин (последний) отдаёт Дайфуго (первому) две лучшие карты; Дайфуго возвращает любые две. Хинмин и Фуго обмениваются одной картой.
  4. Начало: в первом раунде начинает тот, у кого тройка бубен; дальше — Дайхинмин.

Пример начала: первый раунд. У игрока 3 тройка бубен, и он её кладёт.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Комбинации.

Круг.

  1. Начинающий кладёт любую комбинацию.
  2. По очереди каждый кладёт более старшую комбинацию того же типа и с тем же числом карт — или пасует.
  3. Спасовавший может снова сыграть, когда до него опять дойдёт очередь.
  4. Когда все остальные пасуют, последний сыгравший очищает центр и начинает заново.

Особые правила.

Пример с игроками 1–4. Порядок: игрок 3, 4, 1, 2.

  1. Игрок 3 кладёт тройку бубен. Игрок 4 кладёт шестёрку, игрок 1 — даму, игрок 2 — двойку.
  2. Игроки 3, 4 и 1 пасуют. Игрок 2 очищает центр и начинает: пара пятёрок.
  3. Игрок 3 кладёт пару восьмёрок — 8-гири: центр сразу очищается, игрок 3 начинает заново.
  4. Игрок 3 кладёт четыре девятки: революция! Теперь младшие карты сильны — тройки и четвёрки игрока 1 становятся ценными.

6. Подсчёт очков

РангОчки ранга (пример)
Дайфуго2
Фуго1
Хэймин0
Хинмин−1
Дайхинмин−2

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: 2 джокера, революция, 8-гири, обмен картами со 2-го раунда.

ВариантЧто меняетсяДля кого
Без джокеровТолько 52 карты.новички
Без 8-гириВосьмёрки — обычные карты.более простые партии
СибариЕсли одна масть сыграна дважды подряд, продолжать надо этой мастью.знатоки
Больше раундов5 раундов вместо 3.долгие вечера

В игре против компьютера на cardgames.zone играют от 3 до 6 игроков, 1, 3 или 5 раундов, с джокерами или без и с 8-гири или без.

9. Советы новичкам

  1. Береги двойки и джокеров: они дают тебе ход, когда он нужен.
  2. Восьмёрки для сброса круга: восьмёрка сразу заканчивает круг — идеально, чтобы начать заново.
  3. Избавляйся от младших карт: клади их, когда ход у тебя.
  4. Пары и последовательности: их перебивают реже, чем одиночные карты.
  5. Планируй революцию: с множеством младших карт и каре переверни старшинство.
  6. Пасуй спокойно: пас ничего не стоит.
  7. Будучи Дайхинмином: используй первый ход, чтобы сбросить много слабых карт.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 52 карты + 2 джокера, раздаются все.
  2. Старшинство: 3 младшая … Т, 2 старшая; джокеры любые.
  3. Первый раунд: начинает тройка бубен.
  4. Клади одиночную, пару, тройку, каре или последовательность.
  5. Следующий: старше, того же типа и числа — или пас.
  6. Все пасуют: последний сыгравший начинает заново.
  7. 8-гири: восьмёрка очищает центр.
  8. Революция: каре переворачивает старшинство.
  9. Порядок выхода определяет ранги.
  10. Следующий раунд: Дайхинмин отдаёт Дайфуго 2 лучшие карты.

11. Частые вопросы

Что такое революция?

Каре переворачивает старшинство: тройка становится старшей, двойка — младшей.

Что значит 8-гири?

Сыгранная восьмёрка сразу заканчивает круг, и ты начинаешь заново.

Что такое последовательность (кайдан)?

Три или больше карт подряд одной масти.

Что должен отдать Дайхинмин?

Две свои лучшие карты Дайфуго, который возвращает любые две.

Дайфуго — это то же, что «Президент»?

Почти — обе игры из одного семейства, но в Дайфуго добавлены революция, 8-гири и последовательности.

Сколько длится раунд?

От трёх до шести минут.

Происхождение и история

Дайфуго («великий миллионер») – японская игра на перебивание; происхождение и возраст точно не установлены. Характерны ранги игроков, которым в следующем раунде приходится обмениваться картами. На Западе этот принцип известен как «Президент» или Аршлох.