Escoba – Правила

Играть в Escoba против компьютера

1. Краткий обзор

НазваниеЭскоба (эскоба до 15)
ТипИгра на «ловлю»: брать карты на сумму 15
Игрокиот 2 до 4, каждый сам за себя (вчетвером также командами)
Возрастот 7 лет
Длительностьодин раунд 5–8 минут; партия до 21 очка 20–40 минут
Материалы40 испанских карт, бумага и карандаш
ЦельБрать карты, которые вместе с вашей картой дают 15, и первым набрать 21 очко.
Сложностьлёгкая

О чём игра? Эскоба («метла») – самая известная испанская игра на «ловлю» карт и отличная игра на счёт. На столе лежат открытые карты. Сыграв карту, вы можете забрать карты со стола, которые вместе с ней дают ровно 15. Кто при этом очищает весь стол, делает «эскобу».

2. Карты и материалы

КартаЗначение
Туз–71–7
Сота (валет)8
Кабальо (всадник)9
Рей (король)10

3. Подготовка и начало

  1. Определить сдающего: жребием; дальше сдающий меняется.
  2. Тасовать и сдвинуть.
  3. Раздача: каждый получает 3 карты, затем 4 карты кладут открыто на стол.
  4. Удача при раздаче: если четыре карты на столе вместе дают ровно 15, сдающий сразу забирает их себе – это не эскоба, потому что он не сыграл карту с руки.
  5. Начало: начинает игрок справа от сдающего; играют против часовой стрелки.
  6. Досдача: когда руки у всех пусты, каждый получает по 3 новые карты – новых карт на стол не кладут.

Пример начала: сдаёт игрок 2. На столе лежат 3, 5, сота и рей. Первым ходит игрок 1.

4. Цель и победа

5. Ход игры

Ход. Вы играете ровно одну карту:

  1. Взятие: если ваша карта вместе с одной или несколькими картами на столе даёт ровно 15, вы забираете свою карту и эти карты со стола.
  2. Выкладывание: если 15 не получается, вы кладёте карту открыто к картам на столе.

За ход берут ровно одну комбинацию – никогда две отдельные пятнадцатки сразу.

  1. Эскоба: если вы при этом забираете все карты со стола, это эскоба: 1 очко. Положите одну карту поперёк.

Конец раунда. Тот, кто брал последним, получает оставшиеся на столе карты (это не эскоба).

Пример с игроками 1 и 2. Стол: 3, 5, сота (8), рей (10).

  1. Игрок 1 играет семёрку. Возможно 7 + сота = 15 или 7 + 3 + 5 = 15. Он берёт 3 и 5 (больше карт).
  2. Стол: сота, рей. Игрок 2 играет кабальо (9): 9 + 8 = 17, 9 + 10 = 19 – 15 нет. Он кладёт кабальо на стол.
  3. Стол: сота, рей, кабальо. Игрок 1 играет шестёрку: 6 + 9 = 15. Он берёт кабальо.
  4. Позже на столе остаются только 2 и 3. Игрок 1 играет рей: 10 + 2 + 3 = 15 – стол пуст: эскоба!

6. Подсчёт очков

В конце каждого раунда даётся по 1 очку за:

КатегорияКто получает очко?
Картыу кого больше всего карт
Оросу кого больше всего орос
Сьете де оросу кого семёрка орос
Семёркиу кого больше всего семёрок
Все четыре семёрки1 дополнительное очко
Все десять орос1 дополнительное очко
Каждая эскобакто её сделал

7. Особые правила и ситуации

8. Варианты

Стандарт этого описания: эскоба до 15 из Испании – 3 карты на руке, 4 на столе, партия до 21.

ВариантЧто меняется?Для кого?
Эскова / Эскопа (Бразилия, Португалия)Цель 31. По 1 очку за каждую эскову, больше всего карт, больше всего орос (бубен), сете бело (семёрку орос); все десять орос – 2 очка. Семёрки отдельно не считаются. Обычное взятие называется монтиньо.Игроки из Бразилии и Португалии
15 очковБолее короткая партия.Мало времени
Вчетвером командамиПартнёры напротив, очки общие.Компании
Escoba de 7 cartasБольше карт на руке, счёт сложнее.Знатоки
ПримераВместо «больше всего семёрок» считают примеру, как в скопе.Для разнообразия

В компьютерной игре на cardgames.zone вы играете в эскобу вдвоём–вчетвером (вчетвером в одиночку или с партнёром), в варианте эскоба до 15 или эскова/эскопа – выберите вариант в переключателе выше.

9. Советы новичкам

  1. Следите за суммой на столе: если на столе карт на сумму от 5 до 14, соперник может забрать всё одной картой.
  2. Берите много карт: выбирайте комбинацию с наибольшим числом карт.
  3. Орос и семёрки: предпочитайте комбинации с орос или семёрками.
  4. Сьете де орос: никогда не оставляйте её на столе, если можете взять.
  5. Выкладывайте с умом: лучше кладите высокие карты, которые трудно дополнить до 15.
  6. Запоминайте карты: кто знает, какие значения ещё выйдут, планирует лучше.
  7. Последнее взятие: остаток в конце может принести много карт.

10. Кратко в 10 шагах

  1. 40 испанских карт; сота 8, кабальо 9, рей 10.
  2. Каждому 3 карты, 4 открыто на стол.
  3. Сыграть карту.
  4. Ровно 15 с картами на столе – взять.
  5. Иначе положить карту на стол.
  6. Стол очищен – эскоба = 1 очко.
  7. Руки пусты – каждому по 3 новые карты.
  8. Остаток в конце – последнему взявшему.
  9. Очки: карты, орос, семёрка орос, семёрки, эскобы.
  10. Кто первым набрал 21, побеждает.

11. Частые вопросы

Обязан ли я брать, если могу?

Да. Если есть несколько комбинаций на 15, вы выбираете одну.

Считается ли моя сыгранная карта в 15?

Да. Ваша карта плюс взятые со стола карты должны давать ровно 15.

Что такое сьете де орос?

Семёрка орос. У кого она в конце, тот получает очко.

Можно ли играть в эскобу обычными картами?

Да: убрать 8, 9 и 10; валет 8, дама 9, король 10; бубны вместо орос.

Чем она отличается от скопы?

В скопе берут равные значения или суммы, равные своей карте; в эскобе дополняют до 15.

Сколько длится партия?

До 21 очка – примерно 20–40 минут.

Происхождение и история

Escoba («метла») – испанская родственница итальянской скопы, известна с XIX века. Вместо карт равного значения здесь ищут комбинации, дающие в сумме 15.